コール オブ デューティの歴史 - 写真で見るシリーズ

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  • Call of Duty: Black Ops 3Direkt nach Advanced Warfare geht es mit Black Ops 3 von Treyarch erneut in die Zukunft. Doch statt Exo-Skelett und Privatarmee fokussiert sich das Spiel auf die Fortschritte in Biologie und Kybernetik und wie Soldaten sich willentlich Körperteile amputieren lassen, um sie durch effizientere Roboterteile zu ersetzen.
Wir übernehmen wie in den beiden Vorgängern einen Black-Ops-Soldaten, der für die USA Geheimoperationen rund um den Globus ausführt. Doch statt einen vorgefertigten Charakter dürfen wir aus einer Reihe an Helden auswählen. Und zwar mit bis zu drei weiteren Spielern, denn die Kampagne von Black Ops 3 lässt sich kooperativ angehen.
Im Mehrspieler hat Black Ops von MOBAs gelernt, wir übernehmen hier ebenfalls einen Charakter mit besonderen Fähigkeiten, die wir im Laufe der Partie benutzen dürfen. Die Talente müssen zu Partiebeginn aufladen, lassen uns aber kurze Teleportationen, Sprungangriffe oder Ein-Treffer-Schüsse nutzen.

  • Call of Duty: Infinite WarfareCall of Duty hat endgültig die Vergangenheit und Moderne hinter sich gelassen: Nachdem Black Ops 2, Ghost, Advanced Warfare und Black Ops 3 zumindest noch im 21. Jahrhundert spielten, verlässt Infinite Warfare endgültig das Near-Future-Setting und verfrachtet das Szenario in den Weltraum.
Dort kämpft die Menschheit in einem Bürgerkrieg, die Erdbevölkerung muss sich gegen die bösartige Settlement Defense Front wehren. Das passiert zunächst bei einer Attacke in der Schweizer Stadt Genf. Danach geht es aber direkt in den Weltraum, wo Spieler erstmals im Jäger Kaumkämpfe bestreiten können. Es handelt sich dabei, anders als bei Advanced Warfare und Black Ops 3, nicht um Canyonflüge auf Schienen: Spieler dürfen sich frei bewegen und Ziele auswählen.
Nach der ersten Raumschlacht übernimmt der Spieler die Kontrolle über den Kreuzer Retribution, eine Mischung aus interplanetaren Flugzeugträger und Schlachtschiff. Damit wird der Protagonist, ähnlich wie Shephard aus Mass Effect, zum Frontkämpfer und Kapitän in einer Person. Gekämpft wird im Sonnensystem auf Planeten, Asteroiden und Monden wie Titan. Interstellare Flüge gibt es nicht, und auch die Technologie bleibt im Rahmen: Statt Laserwaffen wird weiterhin mit normaler Munition geschossen. Dafür kehrt der starke Fokus auf mechanisierte Kriegsführung aus Black Ops 3 zurück, Roboter und KI-Einheiten finden sich auf beiden Seiten.
Infinite Warfare basiert auf dem Modern-Warfare-Universum. Der Shooter spielt aber so weit in der Zukunft, dass Charaktere und Ereignisse aus Modern Warfare irrelevant sind und nur als quasi-Easter-Eggs verwendet werden. Ghost wird von Activision und Infinity Ward fallengelassen.

    Call of Duty: Modern Warfare RemasteredErstmals: Nach zwölf Mal Call of Duty veröffentlicht Activision ein Remaster eines Klassikers, und zwar Call of Duty 4: Modern Warfare. Der Shooter ist 2016 Teil der Legacy Edition von Infinite Warfare und wird zunächst nicht separat verkauft.
Entwickler sind die Profis von Raven Software, die seit Jahrzehnten einen guten Ruf bei Spielern genießen. Von ihnen stammen Shooter wie Heretic, die Jedi-Knight-Spiele und Star Trek: Elite Force, seit 2010 arbeitet das Studio aktiv an Call of Duty mit. Für Modern Warfare 3 entstand beispielsweise der gesamte Mehrspiel bei Raven.
Modern Warfare Remastered ist zumindest im Einzelspieler eine behutsame Neuauflage: Am Singleplayer und Gameplay-Mechaniken wird fast nichts verändert, die Grafik wurde natürlich aufgehübscht. Als Engine kommt Sledgehammers Gerüst für Advanced Warfare zum Einsatz. Der Mehrspieler bietet alle 16 Original-Maps. Modern Warfare Remastered ist das erste Remaster überhaupt, dessen DLC erneut verkauft wird. Das Variety Map Pack bietet wie vor 9 Jahren vier neue Karten, ist für PC-Spieler aber nicht wie damals kostenlos und für Konsolen-Besitzer 5 Euro teurer. Der Mehrspieler des Originals wurde außerdem mit den mittlerweile bekannten Supply Drops um neue kosmetische Gegenstände und Waffen wie eine automatische Schrotflinte erweitert.

    Call of Duty: WW214 Jahre nach Call of Duty und 9 Jahre nach World at War kehrt die Shooter-Reihe in den Zweiten Weltkrieg zurück.
CoD:WW2 bietet neben dem Singleplayer auch eine Koop-Kampagne, beide Kampagnen verfolgen verschiedene Stories. Im Singleplayer übernimmt der Spieler die Rolle eines Privats der 1st Infantry Division der US-Armee, die ab dem D-Day 1944 an der Westfront in Frankreich kämpfte. Die Geschichte aus Sicht der US-Soldaten wird auch um den Kampf der französischen Resistance und verdeckten Operationen britischer Spezialisten erweitert, außerdem wird das Thema der Judenverfolgung durch die Gefangenschaft eines amerikanisch-jüdischen Soldaten thematisiert, der Monate in einem Konzentrationslager und einen finalen Todesmarsch überleben muss. Die Koop-Kampagne ist dem gegenüber keineswegs ernst und übernimmt das Nazi-Zombie-Thema der Black-Ops-Reihe, baut aber nicht auf dessen Story-Universum auf. Das Paket wird vom klassischen Multiplayer abgerundet.

    Call of Duty: Black Ops 4Zum 15-jährigen Jubiläum erscheint 2018 Black Ops 4, der erste Serienteil, dem eine Einzelspielerkampagne fehlt.
Neben dem klassischen Multiplayer und dem mittlerweile altbekannten Zombie-Koop-Modus der Black-Ops-Reihe bietet BO4 Blackout, die Antwort auf den Hype um das Battle-Royale-Genre und Fortnite. Der Modus bietet die mit Abstand größte Karte der CoD-Geschichte mit Fahrzeugen wie einem Helikopter, bis zu 100 Spieler im Survivalkampf, Genre-typisch Loot wie Waffen, Granaten und Health Packs. Außerdem wurde erstmals eine physikalische Berechnung von Projektilen implementiert, genau wie bei Battlefield. Zuvor setzten alle Call of Dutys stets auf Hitscan-Berechnung aus gedachten Strahlen, wie es auch Counter-Strike tut. Der Multiplayer führt die Idee der Specialist, der einzigartigen Charaktere aus Black Ops 3, weiter. Nun können diese zwei einzigartige Fähigkeiten im Kampf aktivieren und Stacheldraht auslegen, einen mächtigen Granatwerfer nutzen, oder das Team heilen. Jeder Spezialist unterstreicht damit unterschiedliche Spielaspekte wie offensives Gameplay, defensive Strategien oder die Punktemaximierung für mächtige Scorestreaks.
Der Zombie-Modus bietet verschiedene Szenarien wie den Überlebenskampf gegen Zombies auf der untergehenden Titanic, oder in einem antiken Kolosseum. Die beiden Storyfäden der Ether- und Chaos-Zeitlinien werden weitergeführt und klassische Helden wie Richtofen kehren zurück. Neu sind Komfortfunktionen wie Bots für fehlende Koop-Partner, ein Tutorial und Easy-Modes für Einsteiger, sowie der Rush-Modus. Der schaltet Story und Rätsel ab, dafür wird der Koop zum reinen Horde-Modus mit arcadiger Highscore-Jagd.

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コール・オブ・デューティ

ジャンル: シューティング

リリース: 2003 年 3 月 11 日 (PC)、2004 年 2 月 12 日 (PS2、Xbox、GC)

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