エイジ・オブ・ワンダーズ: プラネットフォール

2018.10.10

XCOM のフラストレーションの罠からの脱出 - ビデオ: これが、Age of Wonders: Planetfall がヒットチャンスの問題を解決する方法です。

古典的な Age of Wonders シリーズは、2019 年に PC、PS4、Xbox One 用の Age of Wonders: Planetfall で宇宙を舞台にした後継作となります。正確なリリース日はまだ不明ですが、開発者のTriumph Studiosはすでにゲームの最初のシーンを公開しています。開発者ストリームからのこの抜粋では、手動戦闘が初めてより詳細に検証され、ヴァンガードとポズ・トゥクノールの間の戦闘シーンが示されています。 Age of Wonders 3 から通常どおりのものもありますが、特に新しい設定のせいで、多くのことが変わりました。ジェットパックと秘密のテクノロジーにより、ターンベースの戦闘がよりダイナミックになります。再び援護攻撃や側面攻撃も行われますが、単純に戦闘ロボットや飛行ドローンの存在により、これらは多くの場合、前作よりも早く破壊されたり回避されたりします。しかし、開発者が今回発表した最も驚くべきことは、命中確率 75% からは完全な失敗がなくなり、ダメージが半分になるということです。ここでの目的は、明らかに、XCOM や Co. のようなゲームに見られるフラストレーションの罠から逃れ、ランダム要素によって保存されたゲームが台無しになる可能性を低くすることです。 Planetfall をこれ以上待ちきれず、Age of Wonders 3 をすでにプレイしている場合は、Endless Legend を見てみてください。おそらく気に入っていただける方もいるでしょう。