すべて

2017.06.08

アカデミー賞(またはオスカー)は実際には映画のみを表彰します。しかし、文字通り何でもプレイできる実験的な PS4 ゲームである Everything は、史上初のゲームとしての資格を得ることができました。騎士団だ!


2017.03.23

開発者の David OReilly は、プレイヤーが「すべて」としてプレイできるよう全力で取り組んでいます。私たちは、哲学をひねった完全に愚かな発見ゲームを試し、What-is ビデオで、Everything がゲームとして認められるのか、そして無限の限界がどこにあるのかを明確にしようとしました。すべてのナンセンスに加えて、すべてが哲学的になります。なぜなら、物体の思想だけでなく、哲学者アラン・ワッツによる音声録音もナンセンスと組み合わされて、非常に独特な雰囲気を作り出しているからです。当初、『Everything』は PS4 向けに PSN で 14.99 ユーロでのみ入手可能で、PC 版も 4 月 21 日に Steam でリリースされる予定です。


2017.03.21

Everything のローンチ トレーラーには、ゲームプレイ シーンとカットシーンが混在しています。すべては、ミクロから大宇宙まで、あらゆる自然システムを扱う一種のシミュレーションです。プレイヤーは、小さな生物、動物、惑星として、あるいは銀河全体の視点からでもイベントを体験します。手続き的に生成されたオープンワールドを探索する際に、必須の目標やタスクはありません。むしろ、開発者の Daid OReily 氏によれば、Everything は「人生に対する新しい視点」を伝えることを目的としています。すべては 2017 年 4 月 22 日に Steam でリリースされ、ゲームは 3 月から PlayStation 4 向けに提供されています。



2017.03.16

ある種の壮大な妄想を抱いているプレイヤーはたくさんいます。しかし、たとえば宇宙全体を探索できる『No Man's Sky』とは異なり、PS4 限定の『Everything』はさらに一歩先を目指しています。 Mountain のクリエイター David OReilly による新しいプロジェクトは、私たちにあらゆるものを提供し、あらゆる DNA 鎖、あらゆる植物、あらゆる動物、さらには惑星や銀河さえもプレイ可能にしたいと考えています。そう、存在するものはすべて、Everythingにおいて私たちがコントロールできるはずです。この野心的なコンセプトをより詳しく説明するために、最終的にどのようになるかを示す Everything の 11 分間のゲームプレイ トレーラーが公開されました。存在が収集されたこの経験については、イギリスの哲学者アラン・ワッツが解説しています。すべては PlayStation Store で予約注文できるようになり、PS Plus ユーザーであればすぐに購入すると購入価格が 20% 割引になります。発売日は2017年3月21日です。