内なる戦士

Fighter Within は、Kinect コントロールを備えた Xbox One 専用の格闘ゲームです。プレイヤーはストリートファイターの役割を引き受け、対応する対戦相手と競います。彼はパンチ、キックなどのさまざまな攻撃や特殊な操作を実行できます。トーテムの助けを借りて、戦闘機は短期間攻撃を強化できます。オンラインマルチプレイヤーも登場します。

2013.11.20

Fighter Within のローンチ トレーラーでは、2 人の友人が仮想アリーナで Kinect を使用して戦い、ジェスチャーで制御される戦闘機が互いに戦います。


2013.11.14

『Fighter Within』の米国版トレーラーでは、明らかに狂った人物が、Xbox One 用格闘ゲームの Kinect コントロールが何であるかを「説明」しています。


2013.10.25

Xbox One 用の Fighter Within のトレーラーでは、プレイヤーが Kinect を使用して互いに攻撃する、格闘ゲームの最初のゲームプレイ シーンが示されています。



2013.10.21

ユービーアイソフトによると、格闘ゲーム『Fighter Within』をKinect経由で最適に利用するには、約1.5メートルのスペースが必要だという。


2013.08.23

パブリッシャーのユービーアイソフトは現在、Xbox One 専用の格闘ゲーム Fighter Within にオンライン マルチプレイヤー モードを追加することを検討しています。しかし、まだ決定は下されていない。


2013.08.20

最近、Ubisoft が Kinect コントロールを使用する Xbox One 用の格闘ゲームを開発していることが発表されました。最初のトレーラーでは、Fighter Within が正式に紹介されています。


2013.08.20

Gamescom 2013 のトレーラーでは、プレイヤーがストリート ファイターの役割になり、Xbox One の Kinect センサーを介して他のプレイヤーと対戦できる格闘ゲーム Fighter Within を紹介しています。


2013.08.19

Ubisoft は、Fighter Within というゲーム用にいくつかのインターネット ドメインを確保しました。これは、Kinect コントロールを備えた Xbox One 用の格闘ゲームです。パブリッシャーはおそらく、gamescom 2013 でこのゲームを発表するでしょう。