ハーフライフ 2: エピソード 2

2017.08.25

Marc Laidlaw は、最初の 2 つの Half-Life ゲームと、パート 2 の 2 つのエピソード的な続編に携わっており、現在、続編のストーリー概要のようなものを投稿しています。


2016.05.31

YouTuber「Valplushka」が、シューティングゲーム「Half-Life 2」に登場する等身大のシティスキャナードローンを再現しました。印象的な結果はビデオでご覧いただけます。


2016.05.23

10 年前、開発元 Valve はシューター『Half-Life 2: Episode 3』を正式に発表しました。しかし、これまでのところ、そのようなことは何も見られていません。ビデオは、ゲイブ・ニューウェルが年々ゲームについて語ることが少なくなってきたことを示している。


2016.04.15

おそらくまだ聞いたことのない、Half-Life に関する 12 の事実を紹介します。


2016.02.18

AndrewMFilms チームは実写ビデオ「Portal vs. Half-Life」をリリースしました。その中で、2 人のゲーム ヒーロー、チェルとゴードン フリーマンが、『Portal』の有名なケーキをめぐって戦います。


2016.08.01

Marc Laidlaw は、Half-Life シューティング ゲーム シリーズのこれまでのすべてのパートのストーリーの背後にあるクリエイティブ マインドです。しかし現在、彼はその職を離れています。作者と Valve は現在、別々の道を歩んでいます - どうやら年齢の理由のようです。


2015.12.06

ファンサイト Valvetime は、キャンセルされた『Half-Life 2』エピソード 4 のスクリーンショットを公開しました。このスピンオフは Arkane Studios によって開発され、レイブンホルムに戻ることになっていました。



2015.04.27

『Deus Ex』のクリエイターであるウォーレン・スペクターはインタビューの中で、しばらくの間『Half-Life 2: Episode 5』の開発に取り組んでいたと明かしました。プロジェクトが中止された後、ディズニーは以前の開発スタジオを買収した。


2014 年 4 月 4 日

環境アーティストの Jeannot van Berlo は、Unreal エンジンで City 17 と呼ばれる古典的なシューティングゲーム Half-Life 2 のオープニング マップを再作成しました。今後、プロジェクトは新しい Unreal Engine 4 に移植されます。