Halo 3: エピソード
2021.10.26
Halo シリーズのすべての Xbox 360 作品のサーバーは、Halo Infinite の発売直後にオフラインになると 343 Industries が発表しました。
2019.03.15
今後の PC 用マスター チーフ コレクションと Halo: Reach の 4K リリースにもかかわらず、シューティング ゲーム シリーズはリブートする必要があると編集者の Tobias Veltin は言います。このビデオ スペシャルで、Tobi はシリーズのリブートが必要だと考える理由と、Halo から何を残すべきかを説明します。 Halo: Infinite では、343 Industries はすでにシリーズの次の部分に取り組んでおり、実際にリブートという言葉を使用していますが、これは正確には何を意味するのでしょうか? E3 2019 では、これまで新しい SlipSpace エンジンのトレーラーでのみ公開されていた Halo 5: Guardians の続編の実際のゲームプレイがついに公開されます。 Halo 6 の詳細: Halo: Infinite についてこれまでにわかっていることをビデオにまとめました
2017.09.22
Halo 3、Halo 3: ODST、Halo 4、Halo: Combat Evolved Anniversary Edition が Xbox One でプレイできるようになりました。
2017.05.15
343 Industries のコミュニティ マネージャーは、マスター チーフ アドベンチャー 3 作目のリマスター版に対するファンの期待を間違いなく打ち砕きました。
2015.07.14
Microsoft は、Halo シューター シリーズのゲームが 6,500 万本以上販売されたことを発表しました。 Halo: The Master Leader Collection のリリース以来、大幅な増加が見られました。
2014.12.24
リー・ジョーンズはシューティングゲームシリーズ『Halo』に登場する宇宙船「ピラー・オブ・オータム」を多数のレゴブロックを使って再現した。模型の長さは2メートル以上あります。
2014.12.16
Microsoft と 343 Industries は、Halo ブランドを少なくともあと 30 年間存続させたいと考えています。ただ、両社は具体的な計画については明らかにしなかった。
2014.09.19
ファンからの多数の要望を受けて、343 Industries は、Halo: Reach と Halo: ODST という 2 つのゲームを Xbox One に導入することを検討しています。しかし、まだ具体的な計画はありません。
2014.08.20
Marty O'Donnell は Bungie で雇用されなくなりました。同作曲家は特に『Halo』シリーズのテーマ曲などを担当していたが、現在は理由を明らかにすることなく解雇されている。最初の訴訟を経て、両当事者は現在合意に達している。
2014.06.20
343 Industriesは、『Halo: The Master Chicago Collection』のコンテンツに関する新たな詳細を明らかにしました。とりわけ、グラフィック調整、マルチプレイヤー マップ、マッチメイキングが重要です。
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