ハーツ オブ アイアン 4

ジャンル:ストラテジー

開発者: パラドックス インタラクティブ

リリース: 、2016 年 6 月 6 日 (PC)

Hearts of Iron 4 は、第二次世界大戦中に設定されたグローバル戦略ゲームです。 1936 年から 1948 年の間 (1955 年まではプレイを続けることができますが、その後はテクノロジー ツリーが利用できなくなります)、ドイツ、イギリス、アメリカからスイス、リトアニア、コスタに至るまで、世界のどの国でも戦争の混乱を乗り越えることができました。リカ 。全体はリアルタイムで実行され、いつでも一時停止したり加速したりできます。 Hearts of Iron 4 は見栄えが良く、非常にドライな前作よりもはるかに詳細になっています。たとえば、爆撃の際には、もはや平凡なビットマップ飛行機が旋回するのではなく、むしろ小型の 3D 爆撃機が旋回します。マップ上で小さな爆発があります。メインマップ上で昼夜の変化が直接確認できるようになり(もちろん自由にズームできます)、夜には街がライトアップされます。新しくて重要なことは、世界の緊張です。この世界的な値は基本的に大国の緊張度を測るものであり、たとえばドイツがオーストリアを占領したり、日本が中国を侵略したりするなど、各国が攻撃的に行動するときに増加します。ハイライト: 世界の緊張が十分に高まっている場合にのみ、各国は同盟に参加できます。巧みな外交を実践し、常に緊張を低く保つように心がければ、同盟全体と対峙することなく宣戦布告を回避することもできます。 Hearts of Iron 3 とは異なり、国を破った者はその国を完全に併合する必要はなくなりました (または追放された政府と取引して占領するだけ) が、条件付きで個別に和平を結ぶこともできます。各国が一度に研究できるテクノロジーの数は決まっており、通常は 3 ~ 4 つです。この数値は固定されており、征服によってさらに増やすことはできません。Hearts of Iron 3 の「リーダーシップ」値はもう存在しません。代わりに、焦点の決定を通じて新しい研究スロットを解放します。フォーカス システムは新しいものです。一種の政治的タレント ツリーで、各国は価値 (戦闘ボーナス、海外での評判の向上など) を高めるだけでなく、戦争の行方にも影響を与える戦略的決定をアンロックします。たとえば、ドイツは早い段階で艦隊を強化したり、軍隊をアップグレードしたり、非歴史的な道をたどってソ連との接近を模索したりすることを決定することができます。必要に応じて、個別に師団を指揮することも可能です。しかし、新しい指揮システムを使用して、いくつかの州とその軍隊をマークすることもできます。次に、マウスを使用してマップ上に軍隊が進軍すべき攻撃ラインを「描画」するだけです。地上戦では、一種のカード ゲームのように戦術を指定することができます。つまり、自分の戦術が相手の戦術に対抗する必要があります。またまたランダムイベントが発生