コーラーズ・ベイン (旧スクロール)

2015.06.30

スクロール - プレイヤー数が少なすぎます: 新しいコンテンツはもうありません

MojangはScrollsのコンテンツ開発を中止する。どうやらオンライン トレーディング カード ゲームのプレイヤー数が少なすぎるようです。来年にはタイトルを完全に中止することも検討しているという。


2014 年 12 月 11 日

スクロール - ベータ版が終了し、最終バージョンがリリースされました

開発元のMojangはデジタルトレーディングカードゲームScrollのベータテストを終了し、PCとAndroid向けに「最終」バージョンをリリースした。


2014 年 11 月 7 日

Microsoft、Minecraft開発者のMojangの買収を完了

Microsoftは、9月に発表されたMojang開発スタジオの買収がついに完了したことを正式に発表した。


2014.10.27

スクロール - 最終リリース日が絞り込まれました

開発元のMojangは、トレーディングカードゲームScrollの最終リリース日を2014年11月に絞り込んだ。しかし、チームは依然としてバックドアを開いたままにしています。


2014.09.16

Microsoft - Mojang 買収に対する開発者の反応

影響を受けたスタジオの従業員も含め、ゲーム業界の多くのメンバーがマイクロソフトによるマインクラフト開発会社Mojangの買収についてコメントしている。


2014 年 8 月 4 日

スクロール - Mojang が戦略カードの組み合わせをタブレットに提供

開発者の Mojang は、Ludosity チームと協力して戦略カード ミックスをタブレットに提供します。ただし、発売日はまだ決まっていない。


2013.05.27

スクロール - PC 版のオープン ベータ版の日付が設定され、トレーラーをローンチ

開発者の Mojang は、戦略カード ミックス スクロールのオープン ベータ版の PC 版の日付を発表しました。多数のゲームプレイシーンを含む公式ローンチトレーラーもあります。


2013.03.26

スクロール - Mojang がリリース日を発表、Minecraft と同様のリリース モデル

開発元の Mojang は、戦略カードミックス スクロールの割引ベータ版を 2013 年 4 月にリリースすると発表しました。 Minecraft と同様に、最終リリースは後日行われます。


2012 年 9 月 8 日

Minecraft - XBLA で 1 日あたり 17,000 件の販売

インディー開発スタジオ Mojang は引き続き好調な利益を上げています。 Minecraft は Microsoft の Xbox Live アーケードだけで 1 日あたり 17,000 本売れています。さらに、PC 版とモバイル デバイス向けの収益もあります。


2012 年 3 月 11 日

スクロール - ベセスダとの紛争がついに解決

ベセスダと開発中のモンジャンの巻物の名前をめぐる論争は、ついに歴史になりました。スクロールはスクロールのままです。