Call of Duty:Black Ops II

Mine

日が互いに続き、数ヶ月が引きずり、年が飛ぶ。時間は容赦なく前進し、周りのすべてを変えます。花は薄れ、海の退却、岩でさえ時間の経過とともにほこりに変わります。しかし、変化の免疫があると思われるものがあります。 Call of Duty:Black Ops 2 - お金が買えない安定性。

これは、Treyarchの新しいゲームの広告スローガンかもしれません。 10年前、Activisionはゲーマーの心理学に金鉱山を見つけました。壮大なキャラクター、壮大な戦い、強力なグラフィックは、何百万人ものプレイヤーがためらうことなく財布を開けたような喜びを引き起こしました。開発者は、それがどれほど収益性が高いかを認識して、射手の新しい部分をうらやましい規則性でリリースし始めました。しかし、最もエキサイティングなことでさえ、時間とともに退屈になります。

幸いなことに、Black Ops 2の作成者はこれを理解していました。新しいゲームは、明らかに変化の新鮮な風があるように感じます。

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Call of Dutyシリーズは常にSpectacleに依存しており、Black Ops 2も例外ではありません。ここで、映画の瞬間は文字通り自分の手にコントロールし、ゲームプレイは壮大なカットシーン間の単なるリンクになります。数十の敵を破壊しましたか?ニューヨークの高層ビルの崩壊をお楽しみください。もう100を殺しましたか?劇的なプロットの別の用量をキャッチします。物語は、それを穏やかに、予測可能にするためには、結局のところ、ファン、伝統を依然として喜ばせます。

今回、物語は2つの時代に展開されます。主なイベントは2025年に開催され、デビッドメイソンは、伝説的なアレックス神父のアレックスの足跡をたどり、カリスマ的だが冷酷なラウルメネンデスとの戦いに入ります。彼には自分の動機があります。彼は妹のために復venを切望し、何も止めません。同時に、私たちは古くからの友人であるフランク・ウッズの記憶に耳を傾け、過去を調べます。ここでは、アレックス・メイソンの視点から彼のミッションの詳細を学びます。このアプローチはプロットに少し深みを加えますが、キャンペーン全体はフランチャイズの伝統に忠実であり続けています。私たちはレールに沿って前進し、バッチで敵を破壊します。

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開発者は、型を破り、ゲームに非線形性を追加することを約束しました。しかし、あなたがあなたの決定が物語を根本的に変えると予想した場合、悲しいかな。ここにはグローバルなフォークはありません。誰もが同じルートをたどり、同じミッションを完了し、同じ敵を殺します。すべての「選択の自由」は、いくつかの道徳的ジレンマに帰着します。誰が実行するか、誰が生き残るかです。これらの決定の結果は?最終的なビデオの異なるバージョン。 Black Ops 2のプロットはその深さに感銘を与える可能性は低いですが、ゲームはダイナミクスを有能に投与します。7〜8時間で退屈する時間はありません。壮大な爆発、大規模な銃撃戦、荒れた軍事的雰囲気、崩壊した建物、そしてもちろんカリスマ的な悪役など、人々がシリーズを気に入っているすべてのものがあります。これは、このジャンルの最高の伝統における100%のアクション映画であり、予測可能ですが、信じられないほど壮観です。

Treyarch's Call of Duty:Cool Art、しかし古いゲームプレイ

Treyarchは、グラフィックに感銘を受ける方法を本当に知っています。ゲーム業界で特殊効果のそのようなマスターを見つけるために一生懸命見なければなりません。写真は活気に満ちて豊かに見えます。エンジンは最大のビジュアルを作成するために最大までクランクされています。はい、最近のリリースの背景に対して、テクノロジーが最初の若者にないことは明らかであり、コンソールの制限は顕著です。しかし、それでも、ゲームはまだスタイリッシュで印象的に見えます。

ただし、美しいビデオ、陰謀、方向性を1分間忘れてみましょう。何が残りますか?ゲームプレイは、以前の部分から知性が進化していない敵を撃つことになります。高いレベルの困難であっても、注意深くプレイするのに十分です。カバーの後ろに座って、もう一度頭を突き出さないでください。さまざまな場所はゲームにダイナミクスを追加しますが、実際にはメカニズムは変わらないままです。カバーの間を走り、角を曲がったところから撮影するなどです。

武器に関しては、ゲームにはたくさんあります。未来的な銃、爆発的な効果のある矢印、敵を麻痺させる手rena弾、壁を突き刺すライフル - これはすべてクールに聞こえます。しかし、実際には、これらの「おもちゃ」は、実際の利点よりもコレクションの方が多いです。エキゾチックなライフルやショットガンでレベルを完全に完了する方が簡単で速いです。私は最初のミッションの1つで面白い瞬間を覚えています。主人公と彼のパートナーは敵の猛攻撃の下で後退しています。弾丸は頭の上を口whiを吹いています。さて、トラップを設定している間、5分間の休憩を宣言する価値がありますか?

敵にとって物事はもっと面白いです。彼らの知性は輝いていませんが、技術的な進歩は彼らを通過していません。 2025年、彼らは自由に使える:

  • 不可視のスーツ- 敵は文字通り薄い空気に溶け、照準を困難にします。
  • 戦闘ドローン- マップの周りで自由に動くことを妨げる砲塔をホバリングします。
  • 戦闘ロボット- 再プログラムされた場合に同盟国になる可能性のある損傷耐性マシン。
  • 高度な武器- 一部の敵は、カバーを通して撃つことができる強力な武器を受け取りました。

このため、あなたはもっと注意を払わなければなりません:敵はあなたの目の前で消えることがあり、金属の「犬」とホバリングの砲塔はあなたにもっと弾薬を使うように強制します。一部のミッションでは、ロボットを制御して敵に対して使用することもできます。これは少なくとも新鮮なメカニズムです。 Treyarchは明らかに何か新しいものを追加しようとしていますが、ほとんどの変更は本質的により美容的であり、ゲームプレイの深さに影響しません。しかし、それにもかかわらず、新しいCall of Dutyはまだ活発で刺激的だと感じています。そして、これはハリウッドのプロダクションだけでなく、さまざまなミッションとそのスタイルによるものでもあります。時にはアフガニスタンの砂漠を通り抜けて馬に乗って戦車を撮影し、未来の都市の未来の通りに沿って歩きます。おなじみのようですが、ドライブはどこにも行っていません。

Black Ops 2:アクションがアトラクションに変わるとき

このシリーズは、主にダイナミックなアーケードミッションで単調なシュートアウトを巧みに希釈したという事実のために人気を博しました。 Black Ops 2は、廊下に沿って走るだけでなく、壮大なエピソードを提供しています。戦闘機で空を覆うことができます。または、粘着性のコーティングで手袋を使用して急な崖を登ることができます。問題は、この明るいアクションが絶対アーケードを隠していることです。これらのミッションは、ハードコアからそれほど遠くないだけでなく、リアリズムのヒントさえ含まれていません。メイソンは、80年代のアクションヒーローのように、手ren弾ランチャーを手に持って威勢のいい馬に乗ってタンクコラムを取り出したとき、あなたは自問してください:なぜ彼はイルカに敵の核潜水艦を沈めることができないのですか?

ステルスミッションもありました。古典的なジャンルによると、プレーヤーと彼のパートナーは、敵のパトロールとガードドローンを通り過ぎて忍び寄らなければなりません。しかし、本当のスカウトのように感じるためには、あなたの鼻をあなたの味方の後ろに突き刺して、従順な子犬のように彼を追いかけるだけで十分です。ここには即興演奏の余地はありません。これは、泥棒のような古典的なステルスゲームによって提供されました。いわゆる「ストライクフォースの特別作戦」は、キャンペーンを進めるにつれて開くサイドミッションに値します。彼らは戦略の要素を提供します。プレイヤーは、「トップビュー」モードでチームをコントロールする機会を得て、兵士と装備を配置し、ルートをレイアウトします。紙の上では面白そうに聞こえますが、実際には、これが起こることです:

  • 戦術的なメカニズムは、通常のハリケーンアクションの背景に対して異質に見えます。
  • 戦闘機のコントロールは荒れていると感じ、十分に柔軟ではありません。
  • 敵は訓練場でダミーのように振る舞い、プロセスをルーチンに変えます。
  • これはすべてボットとの退屈な戦いに似ていますが、オンライン戦ではアクションははるかに活発です。

これは、Treyarchが私たちのためにもっとエキサイティングなマルチプレイヤーモードを持っているのに、なぜこれに時間を浪費するのかという疑問を投げかけます。

Call of Duty Multiplayer Breakdown:近代化または一歩後退?

マルチプレイヤーモードは常にCall of Dutyの主な特徴の1つですが、現代のWarfare 3は、よく考えられた戦場3または独自の前任者との競争に耐えることができませんでした。彼らの間違いを認識して、開発者はオンラインバトルの更新に真剣に取り組むことにしました。

新しいマルチプレイヤーは2025年に行われます。つまり、プレイヤーは未来的な武器、さまざまな特典、手rena弾、そしてもちろん戦闘ドローンの印象的な武器にアクセスできます。モードもたくさんあります。古典的なデスマッチ、チームバトルのさまざまなバリエーション、さらには「クラブや石」のような標準以外のエンターテイメントです。ただし、根本的に新しいメカニズムはありません。たとえば、ハードポイントは、マップ上のランダムな場所に表示されるポイントのキャプチャを提供します。しかし、ゲームプレイの革命がない場合、今回はマップが本当に成功しています。開発者は、Modern Warfare 3の鈍い灰色の茶色のパレットから離れ、明るい色とさまざまな環境でレベルを埋めています。

プレイすると、新しい武器、アップグレード、カスタマイズに費やすことができるトークンを獲得できます。重要な機能は、キャラクター作成システムです。既製のクラスのいずれかをすぐに選択したり、プレイスタイルに合わせて戦闘機を組み立てることができます。機器はスロットに分かれています。2つは武器用、いくつかはモジュール、特典、手rena弾用です。しかし、「ユニバーサルソルジャー」を作成することはできません。すべてに10個のアクティブスロットのみが与えられているため、専門化を強制します。

プレイヤーが利用できるカスタマイズオプションは何ですか?

  • 武器の選択 - プライマリおよびセカンダリ
  • モジュールのセットアップ - 光景、サイレンサー、拡張雑誌など。
  • 特典の選択 - 速度の向上からステルスまで
  • グレネードの使用 - 断片化、フラッシュバン、ガス
  • スロット制限 - 最大10、戦略を選択することを強制します

マルチプレイヤーはバランスが取れていますか?一般的に、はい。自動プレーヤーの選択システムは、平均スキルレベルがほぼ同じになるようにチームを形成しようとします。ただし、ニュアンスがあります。初心者のチームを手に入れて、試合ごとに50のフラグを持つヘッドショットマスターである場合、ゲームを単独で運ぶ必要があります。

ゾンビモードは、いくつかの興味深いイノベーションを獲得しました。通常の「生存」に加えて、「トランジット」が現れました。実際、「トラブル」モードと同様に、別のミニゲームです。ここでは、4人の2人のチームがゾンビに対してより長く耐えることができる人を見るために競います。秘trickは、敵チームで撃つことができないということですが、あなたも彼らを助けることはできません。したがって、文字通り敵の後ろに隠れて、引き裂かれてアンデッドに彼らを与えなければならないことがあります。開発者は、Modern Warfare 3と比較して本当に一歩前進しており、より深いカスタマイズ、素敵なグラフィックス、いくつかの新鮮なアイデアを追加しています。ただし、グローバルな革新を期待するべきではありません。ゲームプレイは、古典的なCall of Duty Mechanicsのフレームワーク内に残ります。

Call of Duty:Black Ops II - メインの長所と短所

その結果、驚きの方法を知っている多面的なプロジェクトがあります。新しいメカニクス、エキサイティングなマップとレベリングシステムを備えた再設計されたマルチプレイヤー、ゾンビモードを備えた魅力的なストーリーキャンペーン - これにより、ゲームは豊かで多面的になります。もちろん、シングルプレイヤーキャンペーンの銃撃戦はもはや同じ喜びを引き起こすことはありません。フォーミュラは少し使い古されています。ただし、さまざまな場所、高いテンポのアクション、未来的な要素により、ゲームはまだ魅力的です。 Call of Dutyは常に壮大さと光景に依存してきました。そして、Black Ops 2が再びマークを襲います。

長所:

  • 印象的なグラフィックとダイナミクス
  • 興味深いマップでマルチプレイヤーを改善しました

短所:

  • 「シングル」のゲームプレイは、繰り返されることがあります
  • いくつかの革新は表面的なようです

Call of Duty:Black Ops IIシステムの要件

Call of Duty:Black Ops IIは、シリーズのファンの間でまだ人気があるカルトの一人称シューティングゲームです。その年齢にもかかわらず、ゲームには快適なゲームプレイのために特定のシステムリソースが必要です。戦闘作戦とダイナミックな銃撃戦の世界に突入したい場合は、PCが要件を満たしていることを確認してください。以下は、ゲームの安定した操作に必要な最小および推奨仕様です。

最も低い仕様 最適な仕様
オペレーティングシステム:Windows 7 / Windows Vista SP2 OS:Windows7(推奨)
CPU:AMD Phenom X3 8750(2.4 GHz) / Intel Core 2 Duo E8200(2.66 GHz) プロセッサ:AMD Phenom II X4 810(2.60 GHz) / Intel Core i3-530(2.93 GHz)
RAM:2 GB メモリ:4 GB
GPU:AMD Radeon HD 3870 / nvidia Geforce 8800gt グラフィックカード:AMD Radeon HD 6950 / nvidia Geforce GTX 450
DirectXバージョン:9.0c DirectX:11
ディスクスペース:16 GBが必要です ストレージ:少なくとも16 GB

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Call of Duty:Black Ops 2のプロットは何ですか?

マルチプレイヤーは以前の部分と比較してどのように変化しましたか?

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