インフィニティ ブレード: ダンジョンズ
2013 年 9 月 2 日
Epic Games - Impossible Studiosを閉鎖し、Infinity Blade: Dungeonsを保留
わずか6か月後、Epic GamesはStudio Impossible (Infinity Blade: Dungeons)を再び閉鎖します。以前は、破産した開発会社 Big Huge Games (Kingdoms of Amalur: Reckoning) の従業員が引き継がれていました。
2012 年 9 月 8 日
Infinity Blade: Dungeons - 元キングダム オブ アマラーの開発者がチームに参加
iOS ロールプレイング ゲーム Infinity Blade: Dungeons は現在、Impossible Studios によって開発されています。これは、Epic Baltimore と Big Huge Games の元従業員で構成されています。
2012.06.28
Epic Games - Infinity Blade と Gears of War の収益性が向上
エピックのボス、ティム・スウィーニー氏によると、iOS向けアクションロールプレイングゲーム「インフィニティブレード」のようなプロジェクトは、「ギアーズ・オブ・ウォー」のような大規模作品よりも収益性が高いという。だからこそ、Unreal Engine 4 はすべてのプラットフォームに対して特に柔軟である必要があります。
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