レフト・アライブ
2019.03.19
交戦地帯、3 人の生存者、政治的陰謀、技術的に優れた侵略者: Left Alive には刺激的なアイデアがありましたが、ゲーム デザインが貧弱だったために失敗しました。
2019.03.16
巨大なメカやロボットはまさにあなたのものですか? 2019 年はあなたにとって良い年になるでしょう。なぜなら、メカ ファンが好みそうな PC やコンソール向けのゲームが比較的たくさんあるからです。 2019 年にリリースされる、または今年新しいコンテンツが追加される 10 のメカ ゲームをまとめます。もちろん、特に MechWarrior 5: Mercenaries などの明らかな候補がありますが、もともと VR ゲームとして開発されたが、現在は仮想現実ヘッドセットなしでもプレイできる Vox Machinenae のような、あまり知られていないタイトルもあります。メカを直接操作したくない場合は、2019 年のメカ ゲームの概要ビデオで戦略と戦術のタイトルをいくつか見つけることもできます。さらに、Nintendo Switch 専用ゲームもリストにランクインしました。デーモン X マキナは、ゾーン オブ ジ エンダーズやアーマード コアのファンにとって特にエキサイティングなはずです。
2018.12.12
このメカ サバイバル ゲームのゲームプレイ トレーラーでは、サードパーソン シューティング ゲーム Left Alive がどのように機能するかが詳しく説明されています。とりわけ、民間人を救出して安全な場所に連れて行かなければなりません。カットシーンで会話の決定を下したり、スニーク中に敵の注意をそらすこともできます。または、武器を取り出して、シングル プレイヤー キャンペーンのレベルを突破してください。これは、混乱に陥った都市の 3 人の主人公の視点から体験します。そして、Left Alive は最前線のミッションの世界で行われるため、メカのコックピットに座って、最終的には他のコンバット ウォーカーと戦うチャンスを持つこともできます。また、トレーラーでは、PC、PS4、Xbox One 向けに 2019 年 3 月 5 日にリリース予定の Left Alive がグラフィックスに依然として明らかな弱点を抱えていることも改めて示しています。影が欠けている、レベルの詳細がほとんどない、浅い爆発があるため、ゲームが利用できなくなります。リリースは時代遅れに見えます。
2018.11.15
Left Alive はフロント ミッション ユニバースの次のゲームですが、今回はメカで戦うだけでなく、徒歩で移動することもよくあります。シングル プレイヤー キャンペーンでは、このトレーラーで少し紹介されている 3 人のキャラクターを操作します。ゲーム内のカットシーンの抜粋に加えて、ビデオでは短いゲームプレイ セクションも示されています。また、カットシーンのビジュアルは非常に一貫しているように見えますが、短いゲームプレイのスニペットでは、環境の詳細がほとんどない平凡なグラフィックのみが表示されます。最近、Left Alive の別のトレーラーで、ゲームの一般的な設定に関する背景情報がさらに明らかになりました。 『レフト アライブ』の SF 設定では、3 人の主人公が、それ自体が都市となったノヴァ スラヴァ市で生き残るために戦います。戦闘でメックを失った兵士ミハイル・シュヴァロフがいる。行方不明の子供たちを捜索している警察官のオルガ・カリニナ。そして、私たちは復讐を求めて元自由の戦士であるレオニード・オスターマンを操作します。ストーリーは、その複雑さと設定を含めて、バトルテックの世界とその本のファンにとって特にエキサイティングなものになる可能性があります。ストーリーに焦点が当てられ、ゲームプレイは徒歩での忍び足が多い三人称視点の戦闘と船上での戦闘が交互に行われるためです。メカ。 『Left Alive』は PC、PS4、Xbox One 向けに 2019 年 3 月 5 日にリリース予定です。
2018.10.10
スクウェア・エニックスはヨーロッパ向けの『Left Alive』の発売日を確認し、メカサバイバルシューターのバックグラウンドストーリーのトレーラーを公開しました。したがって、新しいフロント ミッションの派生作品は、PC および PlayStation 4 向けに 2019 年 3 月 5 日にリリースされる予定です。 Left Alive では、戦争で荒廃した都市ノヴォ スラヴァから脱出しようとする 3 人の主人公の視点から物語を体験します。ゲームプレイは主に古典的な 3 人称視点のアクションに依存していますが、大型のメカも制御します。ただし、このトレーラーには特に多くのゲーム内シーンやゲームプレイのシーンが見られるわけではありません。 Left Alive の以前のビデオには、この方向にさらに何かがありました。残念ながら、Front Mission Evolved のテストで示されたように、2010 年のフロント ミッション シリーズの最後のゲームはあまり説得力がありませんでした。
2018.09.11
スクウェア・エニックスは、サードパーソン・サバイバル・シューティングゲーム「Left Alive」のこの新しいトレーラーを公開しています。このゲームは、Playstation 4 と PC 向けに 2 月 28 日に世界中でリリースされる予定でした。 『Left Alive』はこの日に日本のみで発売されることが発表された。世界の他の地域ではまだローカライズを待たなければならないため、西側諸国での具体的なリリース日はまだありません。 『レフト アライブ』は、2005 年にプレイステーション 2 向けにリリースされた『フロント ミッション 5』と、2010 年の『フロント ミッション エボルブド』の間の出来事が描かれています。具体的には、3 人の主人公が生き残ろうとするノヴォ スラヴァの戦いを描いています。終末的な戦場では、人類の生存を賭けた戦いに数多くのメカが関与しています。すでに「攻殻機動隊のグソット」と「ゼノブレイド」のメカ世界を作成しているメカデザイナーの柳瀬敬之氏の協力により、ディストピアのメカ戦場が期待できることは間違いありませんが、おそらくゲームが日本でリリースされてからかなり経ってからのことでしょう。前回のフロント ミッションは良くありませんでした: フロント ミッション エボルブドのテスト
2017.09.21
東京ゲームショウ 2017 でシューティング ゲーム『Left Alive』が発表された直後、トレーラーでは最初の短いゲームプレイ シーンが公開されました。グラフィック的にもスタイル的にも、メタルギア ソリッド 5 を著しく彷彿とさせます。しかし、この比較は偶然ではありません。アーティストおよびデザイナーとしてメタギア シリーズの定義に貢献した新川洋司氏は、レフト アライブの開発にも大きく関わっています。 Left Alive は、フロント ミッションの暗い未来のシナリオを舞台としており、3 人の主人公をロシアの破壊された都市で生き残るための激しい戦いに送り込みます。このゲームは、サードパーソン シューティング ゲームとステルスに、サバイバルとクラフトの要素を組み合わせたものです。もちろん「ヴァンツァー」と呼ばれるメカも欠かせない。フロントミッションプロデューサーの橋本真二氏とアーマード・コアシリーズで知られる鍋島敏文氏がリード開発者として参加している。メーカーはファミ通のインタビューでゲームプレイとストーリーの詳細を明らかにしました。
2017.09.20
東京ゲームショウでメカゲーム『Left Alive』が発表された直後、日本のゲーム雑誌『ファミ通』から新たな詳細が発表された。
2017.09.19
スクウェア・エニックスは、PlayStation のプレスカンファレンスで Left Alive の最初のティーザーを公開しました。ビデオ ゲーム業界の著名なベテランが協力して、新しいサバイバル アクション シューティング ゲームに取り組んでいます。
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