どこにもない預言者
Nowhere Prophet は黙示録的なルージュのようなもので、破壊された土地を通ってキャラバンを案内しなければなりません。ランダムに生成されたマップでは、戦いや決断に遭遇するだけでなく、トレーダー、ランダムなイベント、軍隊を再生できる休憩エリアにも遭遇します。徐々に組み上げて最適化できるデッキで戦います。中心となるのはレベルアップ可能なリーダーです。彼が死んだらゲームオーバーです。パーマデスのおかげで、私たちはゼロから始めなければなりません。 『Nowhere Prophet』は、高レベルの難易度を特徴とするハースストーン アンド カンパニー スタイルの戦術的カード ゲームに依存しています。旅行中、食べ物と希望は不足する可能性がある重要な資源です。その後、私たちのグループのメンバーが亡くなりました。これは、戦闘中に 2 回負傷した場合にも起こります。決断を巡るストーリー要素もある。たとえば、奴隷を解放したり、道に迷ったハイカーを助けたりすることができます。私たちの行動は将来の選択肢に影響を与えます。類似の「The Banner Saga」と比較すると、ストーリーの焦点が大幅に弱くなっています。
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