太陽帝国の罪 2
最初のパートから 15 年を経て、リアルタイム ストラテジー ゲームが 4X 宇宙ジャンルの要素を携えて帰ってきました。 『Sins of a Solar Empire 2』は、外交と帝国運営の面でより複雑になることを意図していますが、数百隻の宇宙船による大規模な戦術戦闘は依然として前面に出ています。今回、開発者は、ブンブンと音を立てるロケット弾など、個別のターゲットを狙う個別にアニメーション化された砲塔を統合しています。 『Sins 2』はリアリズムの面でも新たな基準を打ち立てるはずだ。それは、銀河が現在、実際に太陽の周りを周回している惑星を含む信頼性の高いシミュレーションが行われているという事実から始まります。衛星も周回しています。衛星が回転するにつれて変化する距離は、実際にゲームプレイに影響を与えるはずです。天体は超光線ルート (いわゆる「スターレーン」または「フェーズレーン」) を一時的にブロックできるようになりました。ただし、船の移動はホームワールドのような完全な 3 次元空間ではなく、2D 平面に限定されたままです。 Sins of a Solar Empire 2 にはシングル プレイヤー キャンペーンは含まれず、スカーミッシュ モードとマルチプレイヤー モードのサンドボックス ゲームプレイのみが含まれます。バックグラウンド ストーリーに関しては、このゲームは前作からの流れを引き継いでいます。再び、あなたは TEC、Advent、Vasari の 3 つの派閥を支配します。
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