スタークラフト 2: 自由の翼

2021.08.19

良いゲームは、終わるべきときに正確に終わります。しかし、まったく終了したくないタイトルもあり、それでも一貫して高品質を提供します。これがまさにこのアドベンチャーの内容であり、シングルプレイヤー キャンペーンに重点を置いています。なぜなら、手続き的に生成されたゲームは、無限の量のコンテンツを簡単に提供できるからです。しかし、依然として手作業で構築された最高のキャンペーンは何だと思いますか?ここでは、ゲームが停滞しているときに自分を慰めることができる、過去 10 年間の 17 タイトルを紹介します。 『ウィッチャー3』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は含まれておりません。


2017.04.10

2017 年 4 月 10 日のトピック: Blizzard は StarCraft 2 ゲームプレイの第一人者と新しいゲームに取り組んでいます David Kim は最近まで StarCraft 2 のリード ゲームプレイ デザイナーでしたが、現在は Blizzard で新しい秘密プロジェクトに取り組んでいます。これが何を意味するかはまだ明らかになっていないが、キム氏は新たな挑戦をするためにこの職に就くと説明している。キムの経歴を踏まえると、かなり奥深い戦術を伴う試合が予想される。結局のところ、StarCraft 2 ゲームプレイのデザインの指揮を引き継ぐ前、彼は昼間はプロの e アスリートでした。ところで、以前は StarCraft 2 をリード デザイナーとして、Heroes of the Storm をゲーム ディレクターとして担当していたダスティン ブラウダーは、最近 Blizzard 内の秘密プロジェクトに切り替えました。ただし、どちらの変更も非常に遅かったため、実際には最近の StarCraft HD リマスターの発表とは関係がありません。ファークライ 4 とアサシン クリードの開発主任がユービーアイソフトを退社 アサシン クリード シリーズや最近ではファー クライ 4 を手がけたユービーアイソフトの主任開発者アレックス・ハッチンソンが同社を退社する。ハッチンソン氏がツイッターで明らかにした。ユービーアイソフトでは、ハッチンソンは 7 年間、成功を収めたアクション オープンワールド ブランドに取り組みました。現在、彼と他の同僚は新しい開発会社Typhoon Studiosを設立しています。ちなみに、ハッチンソン氏が最後に監督したゲームは、2014 年にリリースされた『ファークライ 4』でした。したがって、その間に彼が次回作『ファークライ』または『アサシン クリード』に取り組んでいた可能性が非常に高いですが、どちらもまだ正式には発表されていません。 Besiege にマルチプレイヤー モードが登場 活気あふれる包囲エンジニアリング ゲームである Besiege に、マルチプレイヤー モードとレベル エディターを備えた Besiege Multiverse の新しいアップデートが追加されました。そして、攻城兵器の決闘、レース、さらには最大 8 人のプレイヤーによる愚かな大規模戦闘など、これを使って多くのナンセンスな行為を行うことができます。 Multiverse アップデートは、すべての Besiege 所有者に無料で利用可能ですが、正確なリリース日はまだありません。 Spiderling Games の開発者は、遅くとも第 3 四半期までには開発を完了したいと考えています。


2016.09.15

2016 年 9 月 15 日のトピックス 「バイオハザード 7」に新しいデモと追加 DLC が登場 東京ゲームショウの一環として、「バイオハザード 7」に関する新しい情報と新しいデモが公開されました。これは本日 PSN でリリースされる予定で、Beginning Hour デモの拡張バージョンです。したがって、この愚かな指の正体が最終的に判明する可能性は十分にあります。新しいトレーラーもあり、ついにゲーム内で戦いがあることが示されました。つまり、個人ではあるがほぼ無敵の相手に対してです。カプコンはまた、ゲームのさらなるDLCを作成したいと発表しました。追加エピソードは 2 つだけではなく、合計 3 つになるはずです。シーズンパスを含むデラックスエディションの方が10ユーロ高いのはそのためです。すでにデラックス エディションを予約注文している場合は、引き続き旧価格で入手できます。 『バイオハザード 7』は、2017 年 1 月 24 日に PS4、Xbox One、PC 向けにリリースされます。 StarCraft 2 でのマイクロトランザクションの可能性 StarCraft 2 はマイクロトランザクションを取得しますか?これは、Blizzardからこのテーマに関する世論調査に参加するよう招待されたとされるさまざまなプレイヤーによってRedditで報告されたものです。その中でブリザードは、プレイヤーがチャット絵文字、ユニットスキン、ボイスパックなどの装飾コンテンツに喜んでお金を払うかどうかを知りたいとしているとされている。私たちはBlizzardにStarCraft 2にそのような計画が実際に存在するかどうか尋ねましたが、「ノーコメント」という返答しか得られませんでした。結局のところ、調査参加者は、質問によると、Pay2Win での購入は考慮されておらず、むしろ、新しい Steam 評価システムがユーザー レビュー システムに大きな影響を及ぼしていると説明しています。どうやら一部のインディーゲームに劇的な影響を及ぼしているようだ。今後は、Steam で直接購入したゲームのレビューのみが平均評価として考慮されます。その結果、たとえば Kickstarter サポーターがストアで購入したものやキーの重要性は大幅に低下します。結果としてゲームの評価が急落し、その結果売上高も急落したため、さまざまなインディーズ開発者がTwitter上でこの変更に失望を表明した。特に小規模なタイトルがこれに苦しんでおり、最大の敗者のリストには有名な名前がほとんど含まれていません。 Valveがインディー開発者の批判に応えるかどうかはまだ分からない。月曜日から金曜日まで、毎日ランチタイムに Michael Obermeier がニュース番組でその日の最も重要なゲームのトピックをレポートします。



2016.07.28

2016 年 7 月 28 日のトピック: Remedy が韓国のフリー 2Play シューティング ゲームの続編を制作 Remedy は、Max Payne、Alan Wake、そして最近では Quantum Break のスタジオが新しいゲームの開発に取り組んでおり、それは続編ですが、自社ブランドの 1 つではありません。開発者がプレス リリースで発表したように、彼らは韓国のパブリッシャー Smilegate から Crossfire 2 の開発を引き継ぎます。Crossfire とは何かと疑問に思う人もいるでしょう。2007 年から存在し、世界中で 5 億という驚異的な登録数を誇る free2play シューティング ゲームです。プレイヤーは持っています。 Remedy は、フィンランド チームの特徴である「記憶に残るキャラクターと想像力豊かなゲームプレイ」によるストーリー キャンペーンを行っています。これは、前作と同様に、Crossfire 2 にもマルチプレイヤー部分があることを示しています。これがいつ完了するかはまだ不明です。 StarCraft Universe – MOD がオープン ベータとしてプレイ可能になりました StarCraft Universe がオープン ベータとして誰でも無料でプレイできるようになりました。これは Blizzard の公式ゲームではありませんが、StarCraft、WoW、Diablo をマルチプレイヤー アクション RPG に組み合わせた野心的な MOD プロジェクトです。最初は World of StarCraft と呼ばれていましたが、その後 Blizzard とトラブルになり、名前が変更され、現在では開発者の祝福を受けています。現在、ゲームには 4 つのセクションがあり、そのうち 3 つはチュートリアル、1 つは実際の章です。 MOD をプレイするには StarCraft 2 が必要なので、無料のスターター エディションを入手して、StarCraft 2 Arcade の検索ですべてを見つけることもできます。 『ライフ イズ ストレンジ』がテレビ シリーズとして登場 Dontnod のエピソード形式の冒険シリーズ『ライフ イズ ストレンジ』がテレビ シリーズ化されます。ゲームのメーカーがTumblrの公式ブログでこれを発表した。制作はレジェンダリー・ピクチャーズの子会社であるレジェンダリー・デジタルが担当し、同社はすでにビデオゲーム化作品『デッドライジング:ウォッチタワー』を引き継いでいる。制作にはスタジオdj2も携わる。今のところ確かなのは、すべてがライブシリーズになるということだけだ。ただし、マックス・コールフィールドに関するゲームのプロットが採用されるか、あるいは継続されるかどうかは不明です。ちなみに: ゲーム テンプレートの最初のエピソードは現在無料で利用できます。



2016.03.16

2016 年 3 月 16 日のトピックス: PlayStation VR の価格と発売日。 Obsidian Tyranny の新しいロールプレイング ゲームと新しい StarCraft 2 キャンペーンのリリース日が決定しました。月曜日から金曜日まで、毎日ランチタイムに Michael Obermeier がニュース番組でその日の最も重要なゲームのトピックをレポートします。


2015.10.29

スタークラフトのバックストーリーで最も重要なキャラクター