チームフォートレス2

2017.02.17

2017 年 2 月 17 日のトピックス 「ゴーストリコン ワイルドランズ」新地域オープンベータ クローズドベータに続き、「ゴーストリコン ワイルドランズ」のオープンベータが開始されました。期間は 2 月 23 日から 27 日までで、追加のリージョンが提供されます。というのも、今回はクローズドベータで知られたイタクアだけでなく、そのすぐ隣にあるモントゥヨックエリアも存在するからだ。ベータ版をプレイした人は誰でも、完成したゲームの報酬としてボーナス ミッション「The Unidad Conspiracy」を受け取ります。ちなみにベータクライアントは2月20日からダウンロード可能です。 『ゴーストリコン ワイルドランズ』は 3 月 7 日にリリースされます。 Payday 3 が開発中 開発者兼パブリッシャーの Starbreeze は、最新の四半期報告書で、Payday 3 の制作がついに開始されたと発表しました。以前、スウェーデン人が数ヶ月前からパート 3 を計画しており、現在開発が進行中であると報告しました。マルチプレイヤー銀行強盗ゲームのパート 3 に関する詳細はまだありません。ただし、何事にも急いで取り組む必要はありません。Payday は会社の最も重要なブランドであるため、自分自身と Overkill Software に開発に十分な時間を与えたいと考えています。したがって、ゲームに関する最初の情報がいつ利用可能になるかはおろか、ゲームがいつ登場するかについての期限もまだありません。 Overkill Software は現在、The Walking Dead のゲーム化を開発中で、最終的に 2017 年にリリースされる予定です。 Valve が 10 年来の TF2 の精度バグを修正 Team Fortress 2 の射撃スキルを 10 年間疑っていたとしても、今ではすべてクリアできるかもしれません。なぜなら、Valveは2007年以来マルチプレイヤーシューターを悩ませてきたバグをついに修正したからです。試合中にクラスを変更すると、新しいクラスの正しいヒットボックスが得られない可能性がありました。その結果、明らかに対戦相手から攻撃を受けているにもかかわらず、プレイヤーはダメージを受けません。したがって、スパイとして開始してからヘビースパイに切り替えると、キャラクターがはるかに大きくなり、実際には攻撃が当てやすくなりますが、ヒット検出を担当するヒットボックスは依然として細いスパイのものでした。これからは失敗しても自己責任になります。