アンダーワールド・アセンダント

2018.08.21

505 Games と OtherSide Entertainment は、Gamescom 2018 で Underworld Ascendant の新しいトレーラーを公開し、発売日と価格を発表しました。このアクション ロールプレイング ゲームは、2018 年 11 月 15 日に Steam で 30 ユーロで発売されます。 PS4、Xbox One、Nintendo Switch のコンソール版は 2019 年までリリースされません。Underworld Ascendant のプレビューはここでご覧いただけます。


2018 年 2 月 6 日

Underworld Ascendant では、Paul Neurath (Ultima Underworld、Thief) や Warren Spector (Deus Ex) などの偉大な開発者が、新しいスタジオ OtherSide Entertainment でこれまで存在しなかった Ultima Underworld 3 を作成したいと考えています。 90 年代のオリジナルと同様に、一人称視点のロールプレイング ゲームは遊び心のある自由に大きく依存しており、インタラクティブなゲーム世界を使用しています。プレビュー バージョンでは、これが紙の上やこれらの名前で思われているとおりに機能しないことがわかりました。それでも、チームがテクノロジーを制御できれば、興味深いアプローチが可能になります。 『Underworld Ascendant』は 2018 年 9 月に PC 向けにリリースされる予定であるため、開発者がこれにどれくらいの時間を費やしたいのかもわかりました。リリース月に加えて、Underworld Ascendant のこのゲームプレイ トレーラーでは、ゲーム世界の意図されたインタラクティブ性の例もいくつか示されています。


2018.04.29

新しいビデオでは、Underworld: Ascendant の完全なトレーニング レベルが示されています。このレベルは、さまざまな方法で取り組むことができる一連の部屋で構成されており、試してみることができます。これは、プレイヤーがチュートリアルに制限されず、独自の方法でゲームの仕組みを学び、試すことができることを意味します。 Underworld: Ascendant は Otherside Entertainment が開発したもので、古典的な Ultima Underworld シリーズを継続することを目的としています。一人称視点で、スティジアン アビスのファンタジーの領域を再び探索します。チュートリアル レベルでは、ゲーム全体を貫く遊び心のある自由の予感が得られます。また、プレビューでこれがどの程度うまく機能するか (またはあまりうまく機能しないか) を確認することもできます。大きな自由には代償も伴うことが明らかになります。このロールプレイング ゲームは 2018 年後半に PC 向けにリリースされる予定です。当初 Kickstarter を通じて資金調達されたこのゲームのパブリッシャーは 505 Games です。


2018.04.13

Underworld Ascendant は、Ultima Underworld シリーズの精神的な後継者であり、シリーズ創設者の Paul Neurath と、Warren Spector (Deus Ex) などの業界の偉人によって開発されています。ゲームではアビスを旅し、物理ベースのパズルを解いて脱出します。また、スケルトンやモンスターにも遭遇します。これらを排除したり、忍び寄ったりすることができます。選択の自由がゲームの主なアイデアであり、最新のトレーラーでも説明されています。鍵のかかったドアを鈍的な力で壊したり、他の物と一緒に焼き払ったりすることができます。剣の戦いでスケルトンを倒すことも、箱で裏切り者を殺すこともできます。箱や樽を浮かせて、離れたプラットフォームに到達するための橋として使用できる魔法の杖もあります。ロールプレイングゲームは2018年にリリースされる予定です。さらに詳しく知りたい場合は、Underworld Ascendant のプレビューをご覧ください。


2018.03.22

スタジオのボスであり開発者のレジェンドであるウォーレン スペクターとその同僚が、新作ロールプレイング ゲーム Underworld Ascendant がどのようなものになるのか、Otherside Entertainment チームがどのようなデザイン哲学を追求しているのかについて説明します。説明は、オープンワールド ゲームのいくつかのゲーム内シーンによって強調されています。遊び心のある自由は、Thief、Deus Ex、System Shock などのゲームの伝統の中で、Underworld Ascendant のゲームプレイの中心にあります。また、Ultima Underworld の後継者である Ascendant の精神も受け継いでいます。開発者らはまた、このプロジェクトでは、通常ははるかに大規模なチームによって開発されるゲームに挑戦しているとも述べています。それはまさに、Underworld Ascendant とのプレイオンの機会の後の私たちの懸念でした。ウルティマ アンダーワールドとは一体何だったのでしょうか?クラシックゲームに関するビッグプラスレポート


2018.01.18

1992 年に、ロールプレイング ゲーム ジャンルの画期的な製品が市場に登場しました。 『Ultima Underworld: The Stygian Abyss』では、開発者の Blue Sky (後の Looking Glass Studios) が、このジャンルのファンが今でも心の中に持ち続けている、雰囲気のある遊び心のある不滅のダンジョン クローラーを作成しました。さて、2018年も旅は続きます。開発者のみが Otherside Entertainment と呼ばれるようになり、ゲームは Ultima ではなく Underworld Ascendant になりました。しかし、本質は変わりません。トレーラーでは、クラッキング ダンジョン クローラーの真新しいゲームプレイを見ることができます。 Underworld Ascendant は、スクリプト化されたシーケンスや事前に作成された瞬間に依存する多くの現代のロールプレイング ゲームに対する対抗点として意図的に位置づけられています。代わりに、ゲームは問題の解決方法を自分で決定できるサンドボックスを提供したいと考えています。しかしもちろん、かつて開発者をペンと紙のゲームに興奮させた古典的なファンタジーの美徳は、少なくともビデオ内の声明によれば無視されるべきではありません。古典的な Ultima Underworld についてもっと知りたい、そしてなぜ私たちがこれを「メガロミックな野心的なダンジョン シミュレーター」とみなすのかに興味がある場合は、このトピックに関する 2 部構成のレポートをお勧めします: Ultima Underworld - Part 1: Triumph of the Cellar Children Ultima Underworld - Part 2: アンダーワールドのハッピーエンド


2017.08.20

Underworld Ascendant は、Paul Neurath (Ultima Underworld、Thief) と Warren Spector (Deus Ex、Epic Mickey) が所属する開発スタジオ Otherside Entertainment による、PC クラシック Ultima Underworld の後継作です。このゲームはもともと 2014 年に Underworld Ascension というタイトルで発表されました。古いゲームと同様に、Underworld Ascendant はスティジアン アビスに戻る一人称視点のファンタジー ロールプレイング ゲームです。戦ったり、隠密したり、アイテムを使用したり、呪文を唱えたりすることができます。ゲームプレイの仕組みは、Deus Ex、Thief、System Shock などのタイトルに基づいています。Otherside Entertainmen は System Shock 3 の開発にも取り組んでいます。ただし、物議を醸しているのは、このトレーラーにも見られるグラフィック スタイルです。多くのプレイヤーにとって、新しいアンダーワールドはあまりにもカラフルで漫画的すぎます。 Underworld Ascendant を今すぐプレイ Underworld Ascendant 2015 の Kickstarter キャンペーンを少なくともアドベンチャー層 ($75) でサポートしている人は、すでにプレアルファ版をプレイできます。ゲームを事前注文してプレアルファ版にアクセスすることもできます。完成したゲームは2018年下半期にリリースされる予定です。開発者は現在、Publisher 505 の協力を得ています。今のところPC版のみが発表されています。



2015.10.13

最初のゲームプレイ トレーラーでは、ロールプレイング ゲーム Underworld Ascendant のプロトタイプのシーンがリード デザイナー Tim Stellmach のコメントとともに表示されます。


2015.06.25

この非常に個人的なビデオでは、ディミトリー ハレーが非常に特別な関係にあり、最終的に継続されることになる 5 つの古典的なゲームを紹介します。それに加えて、彼は他のエキサイティングな後継者についても概説します。