Kingdom Come Deliverance - PC と PS4 および Xbox One のグラフィック比較
私たちによると4K比較PC、PS4 Pro、Xbox One X間でキングダムカム・デリバランス次に、PS4 と Xbox One の標準バージョンを見て、PC と比較してみましょう。 PC バージョンは 1080p および最大のグラフィック詳細で動作します。
キングダムカム・デリバランス –テクニックチェック
CryEngine が最大グラフィックスで PC に多くのパフォーマンスを要求するのは当然のことです。それにもかかわらず、フル HD であっても、GeForce GTX 1080 Ti を搭載したテスト システムのフレーム レートが非常に大きく変動することに私たちは驚きました。場合によっては、特に多くの影を計算する必要があるシーンでは、フレーム レートが 30 fps の制限まで低下しますが、他のシーンでは 60 fps を超えます。テクノロジー チェックで説明したように、影の品質を下げることでパフォーマンスを大幅に節約できます。
キングダムカム: デリバランス・イム・テスト -チェコゴシック
PC の高い要件と、場合によっては技術的な問題が発生することは、コンソールにとっては良い前兆ではありません。少なくともPS4に関しては、ある程度のことはクリアできます。パフォーマンスはほぼ安定していますが、要求の厳しいシーンではフレーム レートが 30 fps を大きく下回ります。主な原因は、やはり影と一度に多数の NPC です。不快なのは、視界が非常に低下し、オブジェクトが粗く浮かび上がり、遠くのテクスチャが非常に濁っていることがよくあることです。
Xbox One では状況が少し悪くなります。初日パッチにもかかわらず、開始時点ですでに大きなパフォーマンスの問題を感じることができます。スタートハウスからマーケット広場まで走っている間、私たちは絶えず激しい衝撃に対処しなければなりませんでした。リアルタイムでレンダリングされるカットシーンも、スムーズに動作することはほとんどありませんでした。スタートエリアから最初の城まで走行する際、フレームの低下が非常に激しいことがありました。
視覚的な違いについて簡単に説明すると、2 つのコンソールに視覚的な違いはありません。どちらもネイティブ 900p で実行され、30 fps をターゲットとしています。視認性、影、照明の低下に加えて、PC バージョンの方が大幅に詳細になっていることがわかります。小麦粉の袋、わら、はしご、バケツなどの多くのオブジェクトはコンソールにさえ表示されません。
PS4、特に Xbox One プレイヤーにとっては、Warhorse の最悪のパフォーマンス問題が次のアップデートで制御されることを祈るばかりです。
私たちのテストシステム:
インテル Core i7 6700K
16 GB DDR4 RAM 2133 MHz
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
250 GB Samsung 850 Evo SSD
2 TB Seagate デスクトップ
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