ニュース: 『ボーダーランズ 3』の最初のイメージ - System Shock のリメイク版は Unreal Engine 4 に依存

2017年3月2日のトピックス:

『ボーダーランズ 3』の最初の画像

ゲーム開発者カンファレンスで、開発者の Randy Pitchford は、現在の Unreal Engine での Borderlands の画像を披露しました。ピッチフォード氏はこのゲームの名前を明らかにしていないが、おそらく『ボーダーランズ 3』だろう。

表示されているシーンは実際のゲーム シーンではありませんが、テクノロジーがどれほど進歩したか、そして Unreal Engine 4 でもボーダーランズの見た目がどれほど優れているかを印象的に示しています。

少し前に、ピッチフォードは『バトルボーン』の次のゲームは『ボーダーランズ 3』になるだろうと述べていました。過去に、ピッチフォードは『デューク ニューケム フォーエバー』や『エイリアン: コロニアル マリーンズ』のクオリティについて、すでにいくつかのことを語っています。

System Shock のリメイクが Unreal Engine 4 に登場

そして、最近では Unreal Engine 4 を使用するとすべてが良くなったため、System Shock のリメイク版 Night Dive Studios のメーカーも Unity から Unreal Engine に切り替えました。

開発者によると、この変更の理由は、コンソール向けの FPS ゲームを開発する際の Unity エンジンの柔軟性の欠如であるとのことです。

このプロジェクトは 2018 年に PC、Xbox One、PS4 向けに登場する予定です。

インディ・ジョーンズのリメイクがルーカスアーツによって中止される

ファンプロジェクト「インディ・ジョーンズとアトランティスの運命: スペシャル・エディション」をまだ覚えていますか?

それから、良いニュースはありません。なぜなら、HD の再発行はルーカスフィルムの権利所有者によって停止されているからです。 Went2Playの開発者らは、ルーカスフィルムが現時点ではインディのライセンスを誰にも譲渡したくないと知らされたと説明している。

しかし、最後の言葉はまだ語られておらず、メーカーは依然としてルーカスフィルムとの対話で解決策を見つけることを望んでいます。特別版のデモは 3 月 5 日までダウンロードできます。