危険を冒してプレイする - なぜ Fallout 76 がベセスダにとってそれほど重要なのか

フォールアウト76は現在激しく議論されているトピックです。発表以来、Fallout シリーズのファンの間では意見が分かれています。もっとクラシックなFallout 5を望んでいた人もたくさんいただろう。しかし、友達と一緒にFalloutをプレイすることを楽しみにしている人もいます。

ベータ版は現在数日間稼働しているが、批判は続いている。ライブサービスのコンセプトを楽しむ人もいます。しかし、Fallout 76にあまり馴染めない人もたくさんいます。テクノロジーや PVP の仕組みについては多くの話題がありますが、ゲーム世界に NPC を配布しないという決定についても話題になっています。

Fallout 76ベータ版にこれほど批判が多い理由

私たちは次のように自問しました。なぜベセスダは単に「普通の」フォールアウトを作らずに、このようなリスクを負っているのでしょうか? Fallout 76 がエルダー・スクロールズ・オンラインよりも危険なのはなぜですか?そして、『Fallout 76』のリリースは、『The ElderScrolls 6』と『Fallout 5』の開発にどのような結論を導き出すことができるでしょうか?

この質問にできる限り答えるために、私たちは Heiko Klinge をスタジオに連れて行きました。業界誌『Making Games』の編集長を長年務めた彼は、大手ゲームパブリッシャーの舞台裏について数多くの洞察を得ることができ、ベセスダが協力プレイの余波という大きなリスクを意図的に冒している理由を説明した。しかし、彼らのファンの大多数は別のものを望んでいました。

Fallout 76 についてさらに詳しく:

物語の伝統の代わりに作業療法 - Fallout 76 は生存の不条理な限界を示す(プラスビデオ)
マイクロトランザクション: これらは Atomic Shop でリアルマネーで利用可能です
ストーリーはまったくありません。ただ注意深く聞いてください。(コラム)
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