ウィッチャー 3 - PS4 Pro パッチ 1.51 を顕微鏡で観察し、PS4 と比較

ついにウィッチャー3PS4 Proのパフォーマンスに適応するアップデートを入手しました。ウィッチャー 3 はパッチ 1.50 および 1.51 で動作するようになりました。ネイティブ 1920*2160pそれはありがとうチェッカーボードのレンダリングフル 2160p までスケーリングできます。しかし、パッチは具体的に何をするのでしょうか?これをビデオで示し、グラフィックスを標準の PS4 と比較し、両方のコンソールのフレーム レートも示します。

ビデオ4K UHD で利用可能ですYouTube のキャンディランド

直接比較すると、4K モードの PS4 Pro バージョンが標準の PS4 よりも大幅に鮮明であることがすぐにわかります。ここではチェッカーボードのレンダリングが非常にうまく機能し、結果として生じるアーティファクトはゲームの流れの中で目立ちません。 1080p モードでもパッチの恩恵を受けることができます。ウィッチャー 3 ではこれを使用しています。スーパーサンプリングこれにより、画像全体がよりシャープになり、エッジのスムージングが向上します。

解像度に加えて、視覚的な改善も限られています。テクスチャは少し鮮明に見えますが、これは単に解像度が高く、より高度なテクスチャフィルター。より良いテクスチャは使用されません。影や可視性などの詳細は変わりません。

興味深い: PS4 Pro で明らかになります別の種類の環境遮蔽使用済み。 PS4版は簡易SSAOを使用していますが、PS4 ProはHBAOを使用しているようです。これには、多くの場所で、特に草の茂みが動いている場合に、周囲の不明瞭さが場所によってちらつくという点で、SSAO よりも利点があります。

パフォーマンスを測定するには、3 つの標準的な状況に対応決定しました:私たちはノヴィグラドに向かって馬に乗り、ノヴィグラドを歩き回り、戦いに突入します。ウィッチャー 3 はどちらのコンソールでもほぼ常に 30 fps を維持しており、フレーム レートがこれを下回ることはほとんどありません。どちらのコンソールでも、フレーム レートが最大 25 fps に低下する場合があります。しかし、これはまれに、極端な状況でのみ発生します。

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