アサシンクリードシャドウ:迅速なパフォーマンスとレイトレースに最適なPC設定

Kuro

のPCバージョン全体ではなく、すべてが完璧ではない場合でも、全体的に堅実な技術的実装が表示されます。 Ryzen 5 3600-A安定したパフォーマンスなど、Ray-Traced Global Illumination(RTGI)などの厳しい機能を含め、安定したパフォーマンスを実現できることは特に肯定的です。最初のシェーダーコンパイルには約30秒かかりますが、その後、ゲームはゲーム中にほとんどst音が存在しません。エリアを変更すると、より小さなフレームタイムジャンプが利用できますが、フレームレートの制限またはv-syncで簡単に傍受できます。 Digital Foundryは、Assassin's Creed Shadowsに最適なPC設定で時間を費やしてきました探し出す

どのようにしてアサシンの信条の影を改善できますか?

グラフィックオプションは広範でよく考えられています。 DLSSまたは他のアップスケールとの動的解像度の相互作用は特に興味深いものです。したがって、視覚的な品質とパフォーマンスの重さを特に評価できます。 DRSが応答時間が少し遅い場合でも、全体的に良い結果が得られます。メニューのオプションは明確ですが、完全に効果的になるためにゲームを再起動する必要があるものもあります。

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弱点は、カットシーンのプレゼンテーションに関するものです。これらは30 fpsと固定アスペクト比でのみ実行されるため、液体内ディスプレイへの強い破損につながります。さらに問題がある:30 fpsのリミターが技術的に正しく機能しないため、アクティブなVRRでもst音につながります。 120 Hzのディスプレイ内の60 fpsの制限は、写真プリンターにもつながります。これは、コンソールがこれらの問題を示していないため、特にパッチを緊急に必要とします。

別の予期しない動作は時刻に関するものです。照明の気分に応じて、パフォーマンスは最大25%変動する可能性があります。実際に変化するかどうかに関係なく、設定(たとえばシャドウの品質)を確認すると、パフォーマンスがすぐに再び安定するのは奇妙です。これは、まだ調べなければならない潜在的なバグを示しています。

さまざまな種類のGPUパフォーマンスのためのデジタルファウンドリの最適化された設定を以下に示します。さらに、必要に応じてコンソールの品質とパフォーマンスモードに自分自身を向けることができます。

GPUの弱いために最適化された設定により、ゲームエクスペリエンスが優れています。 DLSS品質設定を備えたRTX 4060でも、RTGIおよびプログレッシブヘアテクノロジーを使用でき、フレームレートは通常50〜70 fpsです。 8 GB GPUでテクスチャ品質を「中」に配置することが重要ですが、強力なカードはより多くのVRAMを使用できます。フレームキャップを使用すると、残りのパフォーマンスの変動をさらに軽減できます。

全体として、アサシンの信条の影は、技術的に野心的なゲームの簡単にスケーラブルなPCポートとして説得力があります。特定のアクションでの散発的なst音(ドアの開口部など)や、いくつかの高い設定(RTGI「High」など)の効果など、より小さな問題にもかかわらず、ゲームはすでに説得力のある体験を提供しています。将来のパッチを使用すると、これらの矛盾をさらに修復することができます - その可能性は間違いなくそこにあります。