PS5 Proで提供されるAstro:テクノロジーの専門家はPSSRおよびその他の微妙な調整に関する情報を発見します
パッチ1.012でPS5 Proのアップデートを受け取ります。PS5Proは、60 FPSで「一貫して最高の解像度」でゲームの「改善されたバージョン」を約束します。ただし、変更はより複雑であり、動的解像度の単純な調整を超えています。代わりに、ゲームは現在、以前のTAAに代わるアップスケーリングテクノロジーであり、ほとんどのシナリオではなく、ほとんどと比較してより良い画像品質を提供するアップスケーリングテクノロジーであるPlayStation Spectral Solution(PSSR)を使用しているようです。Digital Foundryは詳しく見ていました。
内部解像度が低くなりますが、より良い結果
PSSRは4Kエディションを目指しており、特に静かな写真ではより鋭い表現を保証しますが、TAAは以前にシーンに応じてより柔らかい結果またはより鋭い結果を提供していました。ただし、制限もあります。ほとんどの場合、エッジフリッカリング(エイリアシング)が減少していますが、デジタルファウンドリーによると、おそらく効率の低いノイズ抑制のために、スクリーンスペースリフレクション(SSR)は少し悪化しているようです。ただし、違いは劇的ではありません。
興味深いことに、PSSRは、以前よりも内部解像度が低いテクノロジーの専門家に従って動作します。テストでは、1872pから1368pまでのシーンが2160pから1872pに落ちるシーンもあります。これは、PSSRが追加のコンピューティングパワーを必要とするため、出力解像度が低下するためです。この削減にもかかわらず、画質は通常、TAAよりも明確で詳細なままであり、ゲームは安定した60fpsで実行され続けています。
別の変化は、遠くの影の提示に影響します。新しいパッチを使用すると、柔らかく、フリッカーが少なく見えます。これは、フィルタリングの変化や影の解像度がわずかに減少したためかもしれません。これらの調整は、視覚的な品質に大きな不利な点がなく、全体像をより調和させることに貢献します。
例1 | 例2 | 例3 | |
---|---|---|---|
PS5 Proパッチ1.011 | 1872p | 2160p | 2160p |
PS5 Proパッチ1.012 | 1368p | 1872p | 1872p |
技術的な改善に加えて、このアップデートは新しいコンテンツをプレイします。追加の銀河と新しいチャレンジレベルが追加されました。今後数週間で、他の4つのチャレンジレベルが続きます。ただし、これらの拡張機能はPS5 Pro専用ではなく、ゲームの一般的な発売後のサポートの一部です。
全体として、Astro Botが引き続き世話をしていることを示しており、この技術はPS5 Proの中心的な特徴であるため、PSSRでの更新は理にかなっています。 Digital Foundryによると、ほとんどの場合、画質は改善され、ゲームは技術的には最高レベルのままであり、PlayStation 5に最適なプラットフォームの1つになり続けています。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。