Doom:カスタマイズ可能な難易度のために暗い年齢が簡単すぎる?いいえ、あなたは突然地獄のライドから子供の誕生日を作ることはありません - プレイヤーは自分のスキルに経験を適応させることができるはずです
一部のプレイヤーは、の調整可能なレベルの難易度を確保しています懐疑的。一部のゲーマーは、これらのスライダーレギュレーターを使用して、さわやかな運命のゲームプレイからやや暗いポニーファームを散歩できるというこの感覚を感じています。ゲームディレクターは今、なだめるような言葉を話します。この適応オプションは、ゲームを容易にしたり、より難しくすることを意図したものではありませんでした。
ゲームディレクターは、態度を困難に擁護します
中世の地獄の急いでいる悪魔の大群の血から道を開かなければならない場合、それは子供の誕生日であってはなりません(つまり、親としてではなく、難易度レギュレーターが少し高くなっていると思います)。頭蓋骨に顕著な違いがあるはずです。
Doom:The Dark Agesでは、タイトルの一般的なレベルの難易度を設定できるようになりました。追加のコントローラーでは、残忍な呪文をあなたの個人的なニーズによりよく適応させることができます。これは、一部のファンからの批判を引き起こします。ゲームディレクターのヒューゴマーティンは、この機能がまだ重要である理由を説明しています。
さまざまなレベルの難易度があるため、開発者はすべてのプレーヤーが、老い、老人、経験豊富な、経験の浅いかどうかに関係なく、スキルに対応するゲーム体験を体験したいと考えています。 「スライダーのようなオプションについて考えるなら、モットーは次のとおりです。白と黒のベルトを持つ人々に適している必要があります」と彼はビデオの貢献で言いますx。誰もが同じ要件を持っているわけではありません。
一部のプレイヤーにとって、通常のモードでさえほとんど不可能な課題になりますが、他のプレイヤーはそれについてしか笑うことができません。それにもかかわらず、誰もがゲームを作成できるオプションを持つ必要があります。それとも違って見ていますか?
「ゲームを遅くすることができれば、ゲームをスピードアップする機会も与えなければなりません。それは誰にとっても本当に良い戦略です」とマーティンは言いました。そのため、コントローラーを使用して、地獄で火を燃やすこともできます。他の人が同じ努力を低い温度で適用する必要がある場合は、それを残してください。誰もがどこかから始めなければなりません。
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