年次報告書によると、プレイヤーは古いゲームを好み、私は捕まったと感じています

Kuro

今週のゲーム開発者向けの会議で、NewZooは新しいゲーム業界のレポートについて洞察を与え、特にゲーマーのゲーム行動を分析しました。その結果、PCプレーヤーの3分の2以上が2024ゲームをプレイしました。これは、現在のタイトルではなく、少なくとも6年前です。

モダンは面白くないのですか?それほど簡単ではありません

今週のゲーム開発者会議での講義の一環として、NewZooは業界に関する3回目の年次報告書を発表し、いくつかのハイライトを共有しました。レポートによると、PCプレーヤーの大部分は2024年にタイトルを演奏しました。現在のゲームで時間を費やしたのはごくわずかです。

レポートによると、すべてのPCプレーヤーの合計67%が少なくとも6年前のゲームをプレイしました。 25%が2歳から5歳の間でタイトルをプレイし、2024年のゲームにはわずか8%でした。ゲームのトップ5はそうでしたそしてそれぞれ7.1%、6.4%で、6.2%で、5.8パーセントで5.4%。

ただし、Fortniteなどのライブサービスゲームはこれらの統計を非常に歪めていると言わなければなりません。結局のところ、あなたのコンセプトは、可能な限り多くのプレイヤーを引き付けることです。

対照的に、コンソールの違いはあまり劇的ではありません。 PlayStationでは、すべてのプレイヤーの44%と49%がXboxステーションで少なくとも6歳のゲームをプレイしました。両方のコンソールは、2024年の15%の現在のゲームにも成功しました。

レポート自体は次のように述べています。「プレー時間の総数は増加しますが、AAA部門に焦点を当て、時には共食いです。プレイヤーの数をめぐる戦いは困難で、ほぼゼロサムゲームです。」

さらに、PSとSteamユーザーは平均10ゲーム2024とXbox Players 9をプレイしました。ただし、2時間以上カウントされたタイトルのみがカウントされました。 Konsolerosの全額タイトルを購入する意欲も14%減少しました。これは、2023年の強力なラインナップによるものでもあります。

レポートの数字を2024年の自分のゲーム行動と比較すると、驚くほど正確であると言わざるを得ません。私が演奏した2024年の唯一のタイトルはそれでしたDLC。私はその年の残りを、少なくとも6歳のBaldurのゲート3とゲームで過ごしました。たとえば、Astrobotが私に非常に多くのことを話したとしても、私は他の場所でフル価格のタイトルにお金をよりよく使うことができました。

あなたはどうですか?古いゲームが好きですか、それとも現在のタイトルを再生したいですか?