Palworld:任天堂の訴訟は、明らかにスタジオ全体の「憂鬱な」日として来たようです
-Developer PocketPairは、スタジオが任天堂の訴訟にどのように反応したかについて語っています。 2024年1月、Palworldは、Earyyl Accessリリースの最初の2日以内にSteamで200万人以上のプレーヤーから始めました。一部の仲間やポケモンの他のゲームメカニズムの類似性には、楽しいプレーヤーや怒りのプレイヤーがいました。誇大広告は数週間と数ヶ月で沈静化した。 9月、任天堂からの訴訟が羽ばたきました。 PocketPairsのグローバルコミュニティマネージャーであるJohn Buckleyによると、チームは「事実の底に投げ返されました」。
ポケットペアの憂鬱な日
それは「非常に憂鬱な日」だったので、バックリーを大声で説明しますpcgamerGDC 2025では、訴訟は多くのことを変えました。 「私たちはPlayStationバージョンを公開しようとしていました。東京のゲームショーに行っていたので、もちろん少し短く登って登らなければなりませんでした。」
任天堂の苦情は、Palworldと「いくつかの特許権」に違反したとPocketペアが非難しています。これには、仲間を飼いならすためにボールを投げること、それらに乗る可能性、その他のメカニズムが含まれます。ポケモンとの一部の仲間の視覚的な類似点は言うまでもありません。したがって、同社は、500万円(約30,000ユーロ)の「違反に対する差し止め命令」を求めています。
「私たちはパルワールドの出版前に法的審査を実施しましたが、それらはすべて日本で承認されました」とバックリーは言いました。 「訴訟が発表されたとき、もちろん私たちは自分自身に尋ねました:「何?」そして、私たちは弁護士に戻り、弁護士は裁判所と連絡を取り、「ここで何が起こっているのか?」と尋ねました。そして、私たちは彼らが特許を標的にしていることに気付きました。」
「ポケットペアのほとんどの人が大ファンなので、とても憂鬱な一日でした。誰もが落ち込んでいました」とそれは言います。それにもかかわらず、開発者はPalworldのさらなるコンテンツを停止しません。現在、作業が行われており、Terrariaとのクロスオーバーも今年開始されます。
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