Path of Exile 2:巨大なコンテンツの更新には、来週は新しいクラス、スキル、アイテムなどがあります
の最初の大きなコンテンツアップデート来週にリリースされます。
から2025年4月4日午後9時これがハントアップデートの名前の名前で利用可能であり、さまざまな革新をもたらします。
新しいクラスとスキル
とりわけ、ハイブリッドの長距離と緊密な戦闘に依存しているハンターで新しいクラスがあなたを待っています。それに加えて、それはモンスターからの着信ダメージをbryしてブロックすることができ、それらを気絶させ、反撃を設定することができます。
「たとえば、ハンターは、パリをした後、スキルの解放ですぐにジャンプしてから、狂乱に陥ってから補強されたジャベリンスローを追加できます」と言います。 「プレーヤーは、ハンターがクラスのためにこれまでに開発した最長の組み合わせチェーンのいくつかを使用できるようにする多くの基本的な槍攻撃で獲物を追求できます。」
それに加えて、5つの新しいアセンダントクラスがあります。
- 儀式主義者(ハントレス):儀式主義者は肉と血を犠牲にし、彼の敵に腐敗した活力を解き放ちました。それはアズメリの伝統の禁じられた深さに没頭し、血液の犠牲者と流行を武器として使用します。
- Amazone(ハントレス):精度と基本的な怒りを特徴とするハンター。アマゾンの台頭は、アズメリの長老たちを致命的な精度で保護することを誓ったエリートハンターに戦士を鍛えました。
- リッチ(魔女):リッチは自分の魂を引き裂き、アンデッドとカオスのマスターになります。リッチはカオスのマスターであり、自分の人生を使ってエネルギーを増やすことができる呪いです。
- Kitava(Warrior)からSchmied:キタバの鍛冶屋は、火と苦しみの破壊の武器を偽造します。そのパワーは、飽くことのないキタバで応答することにより、鍛造能力を高めるために使用できます。
- 戦術(merc兵):merc兵の戦術家は、戦場に軍事的残虐行為をもたらします。ブラックガードの元訓練を受けたエリートとして、戦術家はWraeclastのモンスターを破壊し、同時に良い収入を得ることができます。
また、ハンター向けに特別に開発された20の新しい槍スキルと他の2つのスキルもあります。
- スペクターを育てる:このスキルにより、プレイヤーはゲーム内のほぼすべてのモンスターから魂を捕らえて思い起こさせることができます。亡命2の経路に何百ものモンスターバリエーションがあるため、完璧なアンデッド軍を見つけるために無限に実験することができます。
- 概要Rhoa Riding Animals:新しいアップデートを使用すると、RHOAをプレイヤーの側で呼び出すことができます:内部。フルスピードで攻撃するために、マウントとして使用できます。
さらに、100を超える新しいサポートジェムがあり、これらはさまざまなビルドを増やすことを目的としています。
オブジェクト、カードなど
そして、それだけではありません。 Dawn of the Huntは、多くの分野で報酬として、ミドルゲームとエンドゲームに100を超える新しいアイテムをもたらします。
さらに、暗闇はあなたに潜んでいます:「アズメリの精神はレクラストに落ち着きました」と言います。 「あなたが間違いに近づくと、彼らは逃げます。彼らが接触するモンスターは、彼らに彼らをより強力にするものに触発されます。Irri -lightsは珍しいまたはユニークなモンスターを見つけて、それらを所有しています。
概要でより多くの革新:
- 新しいカード:Dawn of the Huntには、新しい課題と報酬がある8つの新しいチケットがあります。それらのそれぞれは、興味深い新しい出会いで待っています。たとえば、プレイヤーは、変化する歪んだ現実の中で、鏡の希少なモンスターと骨折した湖で戦わなければなりません。ファリルメガリスの野生のエゾマイトの森林には、エネルギーであふれているルーンスに刻まれた石があります。嵐の激しいボスの波のガントレットランを駆け巡った人は誰でも、完全なボスの報酬と排他的なルーンを受け取ります。
- ユニークな宝箱:アップデートには、致命的なメカニズムと貴重な報酬を備えた新しいユニークな宝箱があります。
- オガムの遺産には、ルーン文字に刻まれた石と、活性化されると、強大なレアとして復活する殺害された生き物が含まれています。各敗北は、戦いをますます困難にするだけでなく、より価値がある追加の修飾子でさらなる復活を引き起こします。
- イクシェルの苦しみは、ヴァールの古代の道徳を利用し、強力なアーティファクトを保護するためにカオス軍と一緒に解き放たれた警備員を獲得しました。勝者は、腐敗の特定の結果を示すユニークなオブジェクトで報われます。
- エッセンスを実行しました:障害の本質は重要なアップグレードを得る:4つの新しい甘やかされたエッセンスヒステリー、せん妄、ホラー、狂気の新しい戦闘力学、およびベルトでヴァアルボールを使用する際の保証された二重エンチャントなど、強力な新しいクラフト結果。
- さらにクリーニング:腐敗はさらに、レクラスト全体に広がっており、これまでになく大きなゾーンになりました。これらの各ゾーンの中央には、腐敗したネクサスがあります。これは、腐敗自体の融合である3人の新しいボスの家です。これらのボスが敗北すると、残りのすべての領域は腐敗のゾーンで掃除されます。掃除されたカードには、追加の新しいモンスター、新しいファイナルボス、独自のモディファイヤーと報酬が含まれています。
- 疲れ果てたローグとの決闘:旅行では、プレイヤーは時々邪魔された会議になります - 他の人も追放され、公然と敵対的です。あなたはプレイヤーに挑戦します - 生と死のための戦い。これらの追放には、スローを避け、他のスキルを避けることができ、賢明に目的とすることができます。悪役は、プレイヤーと同じスキルを使用しています。彼らはこれらのオブジェクトに服を着ているだけでなく、利点を使用する方法も知っています。
- エンドゲームシステムの動的改善:決勝は、ドーンオブザハントで再構築されました。タワーの数は減少しましたが、今でははるかに強力になっています。現在、テーブルには2倍の領域があります。タワーでより高いレベルのタブレットを実行すると、この数はさらに増加します。さらに、各タワーは一度に最大3つのテーブルを消費できます。これらの変更は、エンドゲームのワークロードを大幅に削減し、同時に使用する可能性を改善します。さらに、タワーはすべてのメカニックでスポーンを起こし、独自の新しいボスを持つことができます。
- 狩猟の準備:プレイヤーは、4月4日にハンターとして登ったり、獲物として倒れたりすることができます。ハントのコンテンツアップデートドーンは、既存のキャラクターを演奏したい人のために、既存のアーリーアクセスリーグでも利用できます。狩りの夜明けのリーグで、完全で推奨される経験を積み始めることをお勧めします。
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