Rainbow Six Siege:The Siege Xと呼ばれるアップデートは、デュアルフロントを備えた新しいゲームモードを導入します。
なぜ包囲xを使用して、多数のイノベーションに言及するのではなく、この時点で新しいゲームモードのデュアルフロントで得ている理由飼っていますか?一方で、これは今日の残りの印象を公開できるという事実に関係していますが、これより少し後にしかありません。他方では、とにかくXを包囲するために実際の記事を大いに誇張しているからです。したがって、私はとても正しいです。
コンテンツの1つであるデュアルフロントは、Tacticsシューティングゲームの10周年の大きなアップデートが現在の世代のハードウェアでしかプレイできない場合にのみプレイできない場合にのみプレイできないため、6月10日に開始する場合に、レインボーシックス包囲の無料バージョン、つまり、無料アクセスを介して新参者をプレイできます。もっとしてください。
結局のところ、新しいモードには、これまでに知っていたものとははっきりとはっきりと異なる特別な機能がいくつかあります。ヘレフォードへの少しの抽出と攻撃がその中にあるかもしれませんが、基本的にデュアルフロントは完全に異なるものです。特に、それは別のゲームとして存在しないか、一定の時間だけ存在しないため、レインボー6勝の一部になります。
その考えは誰ですか?
とりわけ、開発者はこれらのプレイヤーに、以前は勝利をあえてしていなかった紹介を提供したいと考えています。デュアルフロントはまだ厳しいはずです。なぜなら、それはゲームのDNSだからです!これは、クリエイティブディレクターのアレクサンダー・カルパジスがショーケースの前のインタビューで私に説明している方法であり、UbisoftがSiege Xについて重要なすべてを提示します。詳細については、詳細をご覧ください。
したがって、デュアルフロントは要求が厳しいはずですが、以前に既知のモードよりもアクセスしやすいです。したがって、たとえば、命を失った後、ゲームに戻ることができます。さらに、Karpazisによると、チームのサイズは、片側に6人のプレーヤーで高く、責任が少し少ないことを確認する必要があります。
1 の 6
キャプション
帰属
いずれにせよ、それは両チームが自分のチームを守っている間に、対称的に構築された新しいカードで敵のポイントを奪わなければならないという事実についてです。まあ、あなたはそうする必要はありません。なぜなら、分割する方法は常に戦術の問題だからです。ああ、そして攻撃と防御がデュアルフロントで同時に行われるため、各チームはディフェンダーと攻撃者の両方で構成されており、もちろん新しい相乗効果を可能にします。そして最終的に、もちろん、最初に3番目のポイントを征服した人が勝ちます。
構造から、これは以前の戦いとは異なるスナックです。興味深いことに、これは目的地に到着して最初に壁を補強し、ロータリーの穴を木に撃って置くと、非常に馴染みがあります。または、そこにディフューザーをオフにすることで敵が取り入れているとき。
ただし、爆弾を排除するときよりも占有の時間ははるかに長くなるため、完全に消滅するディフェンダーは、再び並べ替え、リスポーンし、反撃に吹き込むことができます。ちなみに、デュアルフロントのドローンの寿命は限られています(バッテリーが空になったときにスイッチを切るだけです)と、次のスローを投げる前にクールダウンがあります。
動的な六重角
この新しいダイナミックには何かがあります!デュアルフロントが別のゲームのように感じるほど新しいことではありませんが、包囲のコンテキストでは、実際に既知の問題の新しいソリューションを再考して見つけなければなりません。すべての位置での多くの垂直および水平入力は素晴らしいものであるため、少なくとも最初の数時間ですべての攻撃と防御が異なって感じられます。
また、シーズンに2回、異なるキャラクターの選択が利用可能になるという事実からの変更があるはずです。攻撃者とディフェンダーのプールは非常に限られています - それでも初心者を殺さないように。
はい、カードでさえ時間の経過とともに開発されるべきであると、クリエイティブディレクターは説明します。近い将来、この場所だけがあります(再び:利害関係者は2ダースのマップを学ぶ必要はありません)が、小さな調整により、開発者は興味深い方法で何度も何度もプロセスを変更したいと考えています。
1 の 6
キャプション
帰属
これはまた、カードの中央での試合ごとに1回行うことができるサイドタスクの影響を受けます。ある時点で人質が現れ、チームは確かにヘリコプターに連れて行くチームが、ボーナスなしでは現在のセクターをはるかに速く取ることができるからです。
今では、これは常に同じ人質の救助が、長期的には少し硬直したと感じました。少なくとも、私はそれを二重戦線の大きな強さだとは思いませんでした。 Karpazisが季節的に変化するボーナスタスクを約束する場合、それは私を興味を持っています。ある時点で、さまざまな場所にあるいくつかのバリエーションのプールからランダムに選択されたミッションがあるかもしれません。
いずれにせよ、デュアルフロントは初めて楽しかったです。レインボーシックスの包囲の核心を変えることはありませんが、実際には新鮮な空気の息吹をもたらします。ここでは、やや曲がった抽出よりもはるかによくフィットします。そして、新しいモードが初心者にのみ対処するとは思わないでください!
この形で独自の破壊を伴う優れた戦術的な動物の既知の課題は、妥協することなく利用できます。ゲームのこの部分の範囲は見落としやすいだけであり、それがまさにこれまでの勝利キャリアの開始に関する情報の洪水よりも、リクルートが容易になることを願っています。
巧妙なさらなる変化のために最新の状態で、それはしたがって、私はこの記念日を楽しみにしています。または、Siege Xと呼ばれる大きなアップデートで!
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。