新しいBAFTA調査は、すべてのタイムシェンミューで最も影響力のあるビデオゲームがオープンワールドのジャンルを形作っただけでなく、業界全体を形作ったと判断します
次の賞の直前のBAFTA調査は、これまでで最も影響力のあるビデオゲームを選択しました。激しい競争にもかかわらず、オペラワールドゲームの観点の先駆者は勝つことができました。
1つにワールドゲームをオープンします
次のBAFTA式典は1週間以内に登場します。 4月8日の第21回授賞式の準備段階でBAFTAは調査を公開しました、これまでで最も影響力のあるビデオゲームを選択できます。
ダークソウルズはノミネートされました。、スーパーマリオブラザーズ、ドゥーム、。しかし、削減タイトルもありました代表する。 DoomはFPSのジャンルの真の先駆者であり先駆者でしたが、Legend of Zelda:Ocarina of Timeは史上最高の評価のゲームの1つです。 Dark SoulsはSoullikeのジャンルを社会的に受け入れられるようにし、Super Mario Bros.はシリーズの始まりと絶対的なブレークスルーをマークしました。
それにもかかわらず、これらのゲームはどれも1位になりませんでした。スーパーマリオブラザーズは銅メダルを獲得し、ドゥームはシルバーの表彰台を獲得しましたが、トップの位置はシェンミューを登ることができます。このゲームは、オープンワールドのジャンルを他のほとんどのように形作りました。
シェンミューはもともと1999年にセガドリームキャストに登場しました。居住地として、私たちは父親の死を復avenし、彼を殺した男を探したいと思っています。また、盗まれたドラゴンミラーを取り戻そうとします。これを行うために、横正市に自由にアクセスできるようになり、すべてのNPCにアクセスして情報を収集できるようになります。
このゲームは、その都市で印象的なオープンワールドを作り出し、昼夜の変化に加えて天気サイクルを導入しました。ダイナミックNPCと詳細な都市を使用して、このゲームは、没入感や対話性に関して基準を設定しています。ここでは、今日のゲームがまだ測定し、オリエンスしています。
私の目には、シェンミューが競争に勝ったことは驚くべきことですが、決して無意味ではありません。どのゲームを選びましたか?
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