PCでリマスターされた最後の私たちパート2のテスト:パズルの決定的な部分しか見つかりませんでした。ビデオゲームの歴史の中で最高のスクリプトの1つを楽しみにしています。

Kuro

私たちの最後のパート2リマスターは、PCの傑作でもあります。なぜなら、Nixxesからの素晴らしい実装を提供するものは、素晴らしい実装を提供するからです。

実際、このテキストをまったく読む必要はありません。Remasteredは、史上最高のゲームの1つであるポイントです。少なくともそれは私がそれを見る方法です。なぜなら、人々がほとんど絶滅した世界を流行させた旅行は、他のアクションアドベンチャーがこれまで成功していない方法で私を連れて行ってくれたからです。

重要な火花は、実際のフィナーレの後にジャンプしました。心配しないでください、私はテキストが明示的に指摘する前にそれについて何も明らかにしません、そしてあなたにネタバレを完全にスキップする機会を与えます。しかし、私はPCバージョンの登場を、私の魂に他の人のように私をつかみ、感情的なヒットを区別するほとんどすべてを組み合わせたこの1つの側面を強調する機会として取りたいだけです。

ステルスアクションの卓越性

その前に、ここでマスターしなければならない素晴らしい課題に進みましょう。結局のところ、開発者のNaughty Dog(Uncharted)は、これまでに来た最も記憶に残るゲームの状況のいくつかを作成しました。

私たちの最後のパート2を持ついたずらな犬は、ステルスアクションを再発明したことではありませんでした。しかし、そこにあるソニーのスタジオがどれほど賢いのか、人々とモンスターが人々とモンスターを数メートルの高度に配布すること、イライラする方法で圧倒されることなくAIがどれほど巧妙に反応するか、そして男性:静かにこっそりとターゲットを絞ったショットが再び姿を消したとき、あなたはどれほどダイナミックにぶつかりますか!とりわけ、この多様性とすべての相互作用オプション間の絶え間ない変化は、私の気持ちを探しています。冗談はありません:私は今、X-Tenの再起動でそれらのいくつかを発見しました。

確かに:すべてを使用する必要はありません。また、エリーのリベンジキャンペーンが散歩になるように、多くのレベルの難易度と他の多くのコントローラーの1つですべてを設定することもできます。しかし、私はあなたの冒険が壁にマークされた敵がいなくても素晴らしいプレイ可能であることを嬉しく思います。

私たちの最後のパート2リマスター:史上最高のゲームの1つのPC実装。

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キャプション

帰属

しかし、あなたは、2番目の最後を私たちの最後を特別なものにする本当の独創的なトリックが何であるか知っていますか?それは、Naughty DogまたはSpielemacher Neil Druckmannが修正された劇メカニクスで彼の壮大な前任者に続編を寄付し、人間の存在のいくつかの新しい側面の物語を引き出すだけでなく、その事実です。

私もそれについて幸せだったでしょう!しかし、何よりも、ドラックマンは実際に複雑な感情的遺産を行い、それを前任者と一緒に残しました。彼は主人公の関係を最初に定義する心をつかみ、それからエリーの最後の言葉がグスタボ・サントララのビターズ音楽で開いている今日まで私を引き裂き続けている終わりにつながります。

そして、それは今では前に言及された瞬間です:あなたが私が話していることを知りたくない場合、後継者はまだ知らないが、私たちの最後のパート2のリマスターランがPCとスチームデッキでどれだけうまくリマスターされているかを探しているだけです。このリンクをスキップしました単に次のネタバレの段落。

「私に誓う!」

それでは、エリーがソルトレイクシティの父親の保護者ジョエルによって救われているのに、なぜ前任者の決勝戦がとても悲劇的なのでしょうか?なぜなら、彼はそれを当時世界が意味することを正確に取り除いているからです - そして彼女は他の方法がなかったと間違ったことを信じています。私はそのような厄介な方法に来る他の結論を知りません。

そしてもちろん、私はドラックマンが何らかの形でこの目的を拾うと思いました。しかし、その後、私たちの最後のパート2は、ジョエルが彼の兄弟に最初の人として、ソルトレイクシティの出来事についてまったく兄弟に伝える最初の秒で始まります。そして、あなたは言うことができます:何も解散しません。かつて苦労して構築された信頼のこの深刻な休憩は、2年後もまだかかっています。

それまでの間、エリーは嘘を知っています。フラッシュバックでは、2つの強い関係が深いtrenchによってどのようにカットされたかを学ぶことができます。そして...まあ、あなたはすでに私が明らかに厚いネタバレとして再びマークすることを知っています。その後、ジョエル・フォン・アビーが殺され、エリーまたは私たちはすべてプレイヤーとして殺されます。これらは過去3年間のこれらのフラッシュバックです。

パズルの最後のピース

それにもかかわらず、私は復venキャンペーンを完全に理解できませんでした。基本的にすでに、それは芸術ではありません。しかし、数時間後にストーリーが完成したように見えるとき(私たちの最後の2番目は本当に短いゲームではありません)、そしてそれが再び遭遇する強さは、私はもはやそれを感情的に理解できませんでした。

最後のシーンに。エリーと彼女の嫌いな敵対者との対決の後でも、最終的なフラッシュバック。結局のところ、ジョエルが死の直前に彼女がソルトレイクシティについて話したとき、そしてこの長い期間の分離の後、彼女が彼女を救うという決定を彼に与えることができないと初めて言った。しかし、彼女はある時点でそれをしようとしたいと思っています。そして、それは何よりもアビーがとったものだと思います。彼女はジョエルの死だけよりもはるかに多くのことを食べました - それと、彼女がこのステップを乗り越えることができなかったので、自分自身についてのトラブルでさえあるかもしれません。二人が多くの時間を失ったからです。あなたが今戻ってこない時間。そして、それは前任者の厄介な刺し傷を超える方法で私を襲います。

もちろん、この最後の瞬間も和解の目的です。エリーが許したいという欲求は、すべての憎しみと流血の後の軽いきらめきです。彼は、いつか彼女が彼女の平和を見つけるかもしれないことを示しています。最終的に、最後の私たちパート2は、怒りとそれが何をするかを語るだけではありません。それは許しについてもです。そして、手遅れになったときに失われるものについて。ドラックマンの私の認識では、これはパズルの重要な部分です。

壮大なキノコの風景

いずれにせよ、私にとって、私にとっては、完全なゲームとグリッピングのプロットについて完全なゲームに伝えること、内容と大ヒットという意味で、そして物語に慎重に耳を傾けるすべての人に、クレジットが慎重に耳を傾けることをほぼ整理して、前任の瞬間のみを与えるだけではありません。

しかし、それは次のとおりです。もちろん、私たちの最後のパート2は、彼女の壊れた世界に対するエリーの怒りよりもはるかに多くのことを提供しています。私はすでに細かいステルスアクションについて言及していました。さらに、最初のクラスのショーの値がありますが、それは年齢を見ることができますが、実際にはPlayStation 4の世代であり続けていたため、PS5または現在PCでのリマスターで命を吹き込みます。

幸いなことに、ソニーは、前任者のPC実装であなたがしなければならなかった経験から学びました。 NixxesはSpider-Man、Tsushima、Horizo​​n、その他いくつかのゲームの実装で優れた仕事をしていたが、すべての人々のオランダのスタジオは許可されていなかった(または望んでいないのか)。その結果、特にひどいスチームデッキのパフォーマンスに関しては、非常に残念なバージョンになりました。

そして今?現在、Nixxesはスタートに戻り、パート2はバルブのハンドヘルドで主にバターソフトを実行しています。もちろん、毎秒30フレームがあります。これは、この技術的な品質のゲームでは問題ありません。また、まったく迅速なゲームメカニズムではないことを考慮しています。 40秒で全部を実行することもできますが、スチームデッキを目的としている態度よりも、頻繁な強盗やグラフィカルな詳細をさらに下に入れる必要があります。

無駄のない実装?何もない!

このオプションが存在するという事実は、nixxesの世話を再び示しており、小さな絵ではまだとても良さそうに見えます。特に、開発者は再びゲームにカットされたスチームコントローラーのプロファイルを提供しているため、すべてのキー、実際のゲームで何をするか、メニューでどのように動作するかについて、互いに独立してセットアップできます。このコントロールを自分の好みに適応させるとすぐに、正しいキーの代わりに疑問のマークがない場合にのみいいでしょう。

それとは別に、非常に広範なメニューのすべてのオプションがPCの実装に採用され、PCの所有者が追加されました。もちろん、これは何よりもグラフィック設定に適用されます。これにより、DLSSとFSR 3.1がサポートされているだけでなく、両方のメーカーのフレーム生成と反射と反ラグ2も適用されます。最後になりましたが、上昇の高度なレベルを手段として順番に出力として順番にプログラムを維持するためにプログラムを維持することができるかどうかを選択できます。

実際、私が非常に否定的に気づいた詳細は1つだけです。AMDのフレーム世代は、スチームデッキの両方で奇妙なst音またはst音を保証し、Nvidiaの30シリーズ-Iのカードの両方が正確に説明できません。いずれにせよ、すべては実際にはプレイできませんが、60秒安定したフレーム世代なしですでにPCで実行されています。

これで、今日のスタートの更新が行われ、エラーが発生しなくなる可能性があります。私は今それを約束することはできません。この場合、テキストのこの部分をできるだけ早く調整します。とにかく、それはとにかくnixxesがまだ手を貸すべきであるでしょう。全体として、オランダのスタジオは、PCの実装を委ねられる最高の1つである理由を説得力のある方法で証明しています。

テストZu The Last of Us Part 2 Remastered PC -Fazit

いずれにせよ、私たちの最後のパート2のリマスターは、いたずらな犬が作成したものの顕著な品質のため、PCの疑いについてのみ崇高です。はい:みんな。それが行動に至るとき、それはそれ自体のクラスであり、コンテンツの観点からはビデオゲームが伝えなければならないすべてのことについてです。独自の方法で非常に類似したレベルを達成する他の人はほとんどいません。私の気持ちに良いものはありません。