Nintendo Switch 2:下向きの互換性がありますが、トリックがないわけではありません - スイッチゲームは新しいコンソールでネイティブを実行しません
Nintendo Switchのゲームは、ハードウェアが互換性がないため、実際にはNintendo Switch 2でネイティブに実行されません。
コンソールはまだ下方に互換性があることを知っています。そして先週以来、私たちもそれを知っています、いくつかの問題がありますが。
チームは、下向きの互換性を望んでいました
両方のコンソールがハードウェアレベルで互換性がある場合、これはもちろん利点になります。代わりに、任天堂は回避策を実装しました。
後宣言ニンテンドス川本岸から、Switch 2開発チームは常に、デバイスがスイッチの古いゲームをプレイすることを望んでいました。しかし、「彼らは技術的な課題があると言われました」。
「Switch 2の開発を開始したとき、ハードウェアのパフォーマンスの向上、つまり容量の拡大に焦点が当てられていました」とTakhiro Dohtaは付け加えました。 「したがって、互換性は優先度が低かった。」
しかし、最終的には、下向きの互換性を望んでいたため、「新しいテクノロジーを使用してスイッチゲームをプレイするという課題につながりました」。
純粋なエミュレータはありません
「ソフトウェアエミュレーターなどのテクノロジーを使用しようとした場合、スイッチ2をフル容量で実行する必要があります。これは、バッテリーがそれほど長く続かないことを意味します」とDohta氏は言います。 「だからこそ、ソフトウェアエミュレーターとハードウェアの互換性の間にある何かをしました。」
この過程で、Switch 2でスイッチゲームがうまく実行されるかどうかは広範囲にチェックされていますが、「すべてのスイッチゲームが6月の発売に完全に実行されるわけではない」と思われます。
前述のように、一部のゲームには互換性の問題がありますが、その中で作業中です。「できるだけ多くのスイッチゲームをサポートできるように、努力を続けます」と川本は強調しています。
Nintendo Switch 2は2025年6月5日にリリースされ、費用は470ユーロです。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。