Tempest Risingはすべての人を見せたいと思っています - 古典的なRTはジャンルのファンと新人に同様に対処する必要があります
リアルタイム戦略ゲームノスタルジックな感情を持つRTSファンに対処したいだけでなく、それに応じて新しいターゲットグループにも開きます。
したがって、開発チームの目的は、Tempest Risingが「学ぶのが簡単で楽しい」だけでなく、「困難で楽しい」こともすることでした。
別のヘルプシステム
「基本的に基本的な相互作用を簡単に維持したかったので、基本的なゲームプレイは学習が非常に簡単です」と、Eurogamer.deとのインタビューでゲームのリードゲームデザイナーであるBrandon Casteel氏は言います。
「私たちはこれを通知システムに追加しました。そこでは、数人のチームメンバーがゲーム内のほとんどのシステムを通過し、個々のシステムがどのように機能するかについてのビデオを作成し、キャンペーンにそれらをインストールして、プレイヤーが出会ったときに物事がどのように機能するかを教えるようにしました。」
より複雑です
同時に、たとえば建物や教義制度のアップグレードなど、対処に使用できる他のさまざまなオプションがあります。後者を使用すると、徐々にボーナスのロックを解除し、各ミッションに対して自由に選択できます。
「私たちは、ユニットスキルの「オプションの複雑さ」と、建物の改善や私たちの教義制度などの拡張機能を呼び出しました」と彼は説明します。 「プレイヤーは、ゲーム内の特定のタスクに時間と注意を計画したり、注意を払わなければなりません。動き、構築、攻撃などの基本的なものでTempestの上昇に時間を費やすことしかありません。」
「ユニットスキルなどのより複雑なアクションはオプションですが、潜在的に価値があるため、プレイヤーはゲームエクスペリエンスの向上でゲームの決定にそれらを統合できます。」
リアルタイム戦略ゲームは1つである必要があります何が順番に。
Tempest Risingは、2025年4月24日にPC用にリリースされます。 Deluxe Editionを購入すると、2025年4月17日からプレイできます。
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