Dying Light2 Stay Human Review - Steamで無料ダウンロード
Dying Light 2 Stay Humanは、ざらざらしたポスト黙示録的なテーマと魅力的なキャラクターと、高層ビーからクリケットのバットを捨てるなどの楽しいミニゲームを組み合わせたユニークなゲームです。それは驚くほどうまく機能する奇妙な組み合わせであり、プレイヤーに素晴らしいパルクールシステムと広大なオープンワールドを備えたスリリングな冒険を提供します。しかし、それはすべてバラではありません。ゲームは多くのバグに苦しんでおり、主人公のエイデンは、彼が最初から死んでいたかもしれないほど当たり障りのないと感じています。
開発者のTechlandは、おそらく本物のパンデミックの2年後にグローバルなパンデミックに関するゲームをリリースすることを期待していなかったでしょうが、そのような条件下でそのような野心的なプロジェクトを完了することで品質に打撃を与えたことは明らかです。
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Dying Light 2 vpesportsによる人間のレビューを維持します
死にかけているライトのオーバーザトップでシュールなトーンは、人間のままであり、ワールドの真面目なテーマと楽しいキャラクターとミニゲームを組み合わせて、クリケットのバットで高層ビルからゾンビを投げます。それは驚くほどうまく機能する奇妙な組み合わせです。このゾンビアクションゲームは、一流のパークール、広大なオープンワールド、そしてたくさんの興味深いキャラクターを備えたスリリングな黙示録的な冒険を提供します。しかし、それはすべてバラではありません。ゲームは多くのバグに苦しんでおり、主人公は非常に特徴がないため、最初から生きていると見なすことができます。開発者のTechlandが続編の作業を開始したとき、彼らはおそらく、実際のパンデミックが始まってから2年後に世界のパンデミックに関するゲームをリリースするとは考えていませんでしたが、そのような条件下でそのような野心的なプロジェクトを完成させることはそれを行っていないことは明らかですどんな恩恵もありません。
成功した2015年の前任者であるDying Light 2の足跡をたどって、屋上がパルクール、清掃、スポーツ用品でゾンビの頭をスライスするマスターになった風変わりな生存者の本拠地である美しく探索可能な都市に設定されています。日中、ゾンビは太陽から建物を隠し、夜には恐ろしい大衆で通りを満たします。しかし、本当の緊張は、あなたの変容に気を失ったゾンビへの変換にカウントダウンする恐ろしいメーターを管理することから来ています。ほとんどと同様に、あなたはウイルスに感染しており、避けられないことを遅らせる唯一の方法は、紫外線と絶えず接触し続けることです。このメーターを充電する絶え間ない必要性は、光から離れた建物にいる場合にすぐに枯渇し、Dying Lightのゲームプレイに大きなダイナミクスを追加し、あらゆる段階で緊張を高く保ちます。
- 深刻なテーマと面白いキャラクターを混ぜます。
- ユニークなパルクールとオープンワールド。
- 夜の脅威:ゾンビは通りを埋めます。
- 感染レベルの管理は重要なメカニックです。
- ゲームはバグと弱い主人公に苦しんでいます。
夜には、酸素が限られているダイバーのように、UVランプで最も近いオアシスに戻り、供給を補充する方法を非常に意識する必要があります。ミッションの隅々を検索するリスクはありますか、それとも危険を避けるための主な目的をすばやく完了する方が良いでしょうか?紛争を避けるために密かに通り抜ける時間を費やすべきですか、それとも攻撃してヒットするリスクがより速くゴールに到達する危険がありますか?このような決定は、アクションに複雑さを加え、近くのゾンビを排除して体を略奪する方法だけではありません。
死にかけている光2:パルクールと移動の自由
死にゆく光2の主な強みの1つは、もちろん、その自由で流動的なパルクールシステムです。ゲームの1日の各部分には、独自の感触があり、これがあなたがすることにバランスをとっています。夜には、放棄された地下鉄の駅、発電所、病院を探索し、さまざまなタスクを完了しながら、新しい武器とクラフト材料を収集します。日中は、中に入る必要がない場合は、街中を旅行し、屋外でストーリーミッションを完了します。
このプロセスでは、主な利点はまさにパルクールシステムであり、最初の部分と比較して大幅に改善されています。建物から建物へとジャンプしたり、高層ビルを登ったり、直感的に簡単にグラップリングフックを使用することもできます。街の通りは夜にアンデッドでいっぱいになり、日中はそれほどデッドではない盗賊でいっぱいになるので、屋上を横断することはフロアゲームの最もエキサイティングで危険な部分の1つです。ポイントAからポイントBまで
レベルアップするにつれて、20を超えるユニークなパルクールスキルを解き放ち、新しい方法で都市を探索できるようになります。壁に沿って走り、狭い通路の下をスライドすることができ、狭い場所にいる場合は、ゾンビの頭を跳ね返して逃げることができます。私はかつて、ゾンビをつかみ、屋根から飛び降りて、それに着陸することで、高層ビルの上部から逃げました。別の時、私は建物の側面に沿って走ってゾンビの大群を逃げました。 Dying Light 2には、ここで可能な壮大で涼しい瞬間に一致するゲームは多くありません。
ゲームの後半では、歩行を困難にする巨大な建物の高さに直面して、屋根を横切ることができるパラグライダーが導入されます。この時点で、私は本当にどこにでも行く自由があるように感じました。
死にかけている光の戦闘とゾンビ2
ゾンビと人間の両方と戦うことは非常に面白いことがあります。顔にキックを行い、攻撃をかわし、腕、脚、頭を引き裂くことができます。しかし、人間の敵に関しては、AIは多くのことを望むために残します。敵の大規模なグループは効果的にあなたを一緒に攻撃することはなく、あなたの仲間が遠くからあなたに叫ぶだけで、あなたが簡単に一つ一つ一つ連れて行くことができます。さらに、人間の敵の種類にはほとんどバラエティがありません。彼らは普通の戦闘機であり、両手の武器を持つより厳しい、より遅い敵です。いくつかの攻撃を受け入れて避けることを学ぶと、彼らは最も困難な困難であっても、脅威であることをやめます。
夜、ゾンビの大群があなたを追いかけていても、私はあまり危険にさらされていませんでした。これは残念でした。なぜなら、最初の死の光の中で、私は暗くなって外に出るときにパニックに陥ったからです。おそらく、2番目のゲームの強力なスキルと武器がオリジナルよりもはるかに優れているからでしょう。たとえば、改造された武器は、クリティカルヒットで爆発したり、敵を燃やしたりすることができ、無防備である間に敵を仕上げることができます。あるいは、次のエリアに移動する前に各エリアで簡単にレベルアップできるため、新しい脅威を簡単にすることができるからです。いずれにせよ、私はすぐに、攻撃的なゾンビの倉庫全体を多くの労力をかけずにクリアすることを学びました。しかし、ゾンビの軍隊を召喚する「スクリーマー」との出会いは、依然として緊張した経験です。
- ゾンビと人々とのエキサイティングな戦い。
- AIの問題:敵は散在する方法で攻撃します。
- 最初の部分のように、ナイトゾンビは恐怖を引き起こしません。
- さまざまなゾンビは、人々のゾンビよりも優れています。
- 敵を破壊する創造的な方法:手rena弾、火と投げ。
戦闘は必ずしも挑戦的ではありませんが、部屋の盗賊や血に飢えたゾンビを取り出すための創造的な方法がたくさんあります。敵のグループに大きな爆発キャニスターを投げたり、モロトフカクテルでゾンビを火にしたり、単に1つずつ窓から追い出したりすることは、私が不要な敵を取り除く方法のほんの一部です。
幸いなことに、死にかけている光2のゾンビの種類は、人間の敵よりも大幅に優れています。かろうじて脅威をもたらさないゆっくりとしたゾンビ、あなたが誓う速い動きの「バイラル」、そして近くのすべてのゾンビの注意を引き付け、迅速な解決策を必要とする「叫びれ」があります。また、敗北するのに時間がかかる恐ろしいボスを含む、他にも多くの怖い生き物がいます。もちろん、彼らはゲームで最も難しいボスではありません。
死にかけている光の武器と物語2
戦闘に関して言えば、死ぬ光2はほとんど常に近距離で行われます。ここには銃器は見つかりません。長距離のオプションはまれであり、しばしば非現実的です。したがって、ほとんどの場合、サムライの剣から真鍮の拳、さらには缶の缶が付いた金属製のパイプまで、さまざまな近接武器を使用する必要があります。武器は、世界のランダムな戦利品として取得したり、ソーシャルハブのトレーダーから購入したりすることができますが、どちらの場合も、壊れ始める前に限られた数の用途があります。
ただし、信頼できる武器がすぐに使用できなくなったときに気に入らない場合は、死にゆく光2がこれに頻繁に対処することを強制しないことを知っています。実際、最高の武器は耐久性、損傷、または効果を高めるために変更することができ、寿命を延ばすために複数回修理できます。私の経験では、武器が最終的に壊れた頃には、それは弱すぎて使用する価値がありませんでした。さらに、あなたは常に新しい、より強力なアイテムで武器を補充するので、敵の大群から身を守りながら武装していないことはありそうにありません。
ゲームで何時間も過ごした後、Dying Light 2のメインプロットが多くの興味深いキャラクターにもかかわらず、かなり弱いことに気付くのは残念でした。たとえば、ロザリオ・ドーソンが演じるラヴァンは、あなたが多くの時間を過ごし、彼女の憂鬱を見て、飲酒し、クロスボウでランダムに殺すという素晴らしい反ヒーローです。それから、疲れた元ヒーローのフランク、魅力的な女性の男のハコン、そして思い出に残る瞬間を残した他の多くの人がいます。主な問題は、死にゆく光2がキャラクターからキャラクターへとさまようことで、それを接続する明確なプロットのないキャラクターにさまようことです。これは、主に画面時間の中心キャラクターであるエイデン・コールドウェル(それだけです)が実際にはあまり興味を生み出していないからです。
死にかけている光の性格と物語2
あなたのキャラクターであるエイデンは、かなり歩行者の冒険で最も退屈なキャラクターの一人です。彼は典型的な陰謀の段ボールの切り抜きであり、彼が関わっている復venの物語は、最後までに複雑で、決まり文句、さらにはばかげていると感じています。ネタバレを渡さずに、彼の神秘的で悲劇的な過去へのフラッシュバックは、物語全体に振りかけられています。ゲームには多くの興味深いストーリーとよく書かれたキャラクターがあるのは特にイライラしますが、あなたのキャラクターはその多様性の中で最も当たり障りのないものの1つです。
- 主人公のエイデンは退屈で定型的です。
- 復venの物語は、複雑で決まり豊かな感じがします。
- 興味深いキャラクターやストーリーラインはアイデンを取り囲んでいます。
- プロットに対する決定の影響は最小限です。
- エンディングは避けられないと感じ、わずかな変更があります。
しかし、アイデンは他のキャラクターの生活にもっと関わっているので、あなたはより魅力的な個人の話を聞くのに多くの時間を費やします。たとえば、最初の行為では、双方に疑いを持つ未解決の殺人を含む紛争の途中で、2つの反対派の間にいることに気づきます。エゴとあなたが遭遇する疑いは、2つの悪の間の選択であるため、サイドを選択することを本当に困難な選択にします。死の光2が、ストーリーテリングがそのピークに達することを探求するように求められるのは、道徳的に曖昧な状況です。
もう1つの失望は、私が下した主要な決定の多くが、ゲームがあなたの選択を重要に感じさせようとしているにもかかわらず、全体的なプロットに識別可能な影響を与えなかったことです。たとえば、私は街で最も強力な派ionsの1つを怒らせるために最善を尽くし、彼らの指導者の何人かを静かに殺しました。私は深刻な結果を期待していました...しかし、ストーリーの終わりまでに、私は彼らのチームに戻って、3回目の裏切りをしてからさえ、彼らのチームに戻ってきました。 (一度ばか、恥ずかしがり屋、私を恥じてください。3回馬鹿…)彼らは私に真剣な話をしてくれましたが、それは私の道に大きな影響を与えませんでした。私の行動は確かに一部のキャラクターの心を変え、クエストをわずかに調整しましたが、最終的には、自分の決定に関係なく、同じメインストーリークエストをまだ完了しました。エンディングも避けられないと感じました。途中でわずかな変化しか変化していませんでした。
死にゆく光の選択の自由と協同組合2
私は街で最も強力な派ionsの1つを怒らせるために最善を尽くしました。私の自由な選択がゲームに与えた最大の影響は、特定の決定がまったく異なるストーリークエストにつながり、私が選んだ派ionに固有のサイドクエストを開いたことでした。たとえば、私は派factの1つにとってそのような怪物だったので、彼らの階級の誰かが私のふざけた態度によってほとんど殺され、com睡状態に残されました。これは、私が彼を治療するか、彼を完全に終わらせなければならなかったミッションを開きました。 (もちろん、後者を選びました - あなたは未完成の仕事を残すことはできません!)あなたの決定はストーリーの特定の要素に大きな影響を与えますが、Telltale Gamesのように、あなたはまだ同じキーになりますストーリー全体を大幅に変えることができずにイベント。結果は一般に典型的であり、他のゲームと比較してあまり野心的ではありません。
Dying Light 2は、最大4人のプレイヤー向けの協同組合モードも提供します。ここでは、ストーリーミッションからパークールミニゲームやボスの戦いまで、一緒に街を探索し、さまざまな目的に取り組むことができます。印象的に、ほとんどのキャンペーンは協同組合でプレイできます。ゲームには、モダンな協同組合から望むことができるほぼすべての機能があります。友人、そして重要なことに、すべての成果、XP、およびストーリーの決定は、あなたがホストであろうとゲストであろうと、あなたの保存ファイルに引き継がれます。
しかし、Dying Light 2の場合によくあるように、マイナス面があります。協同組合をプレイすることで、独自のバグと技術的な問題が伴います。友達と遊んでいる間、私はフレームレートの問題、シングルプレイヤーでは発生しなかった時折の遅延、時折の切断や技術的な不具合に遭遇しました。全体として、Techlandはゲームプレイエクスペリエンスを改善するためにすぐに修正を展開しているようですが、Co-Opはシングルプレイヤーゲームよりも少し悪いパフォーマンスを発揮します(これには独自の問題がたくさんあります)。
死にゆく光のシステム要件2
Dying Light 2の没入型エクスペリエンスを楽しむには、システムが必要な仕様を満たしていることを確認することが不可欠です。このゲームは、魅力的なゲームプレイ要素で満たされた豊富なオープンワールド環境を提供し、適切なハードウェアを持つことで体験が大幅に向上します。以下に、このスリリングなゾンビアクションゲームを最大限に活用するための最小および推奨システムの要件があります。
グラフィックカードを備えたラップトップは機能しますが、公式にはサポートされていないことに注意してください。これらの要件にセットアップが一致するようにすることで、死にかけている光のエキサイティングな世界をナビゲートし、アンデッドと戦い、激しいミッションを完了する際に、スムーズで楽しいゲーム体験が提供されます。
最小要件:
- OS:Windows 7 64ビット / Windows 10
- プロセッサ:Intel Core i3-9100 / amd ryzen 3 2300x
- メモリ:8 GB RAM
- グラフィック:NVIDIA GEFORCE GTX 1050 TI / AMD RADEON RX 560(4GB VRAM)
- DirectX:バージョン11
- ストレージ:60 GBの空きスペース
推奨要件:
- OS:Windows 10
- プロセッサ:3.6 GHzまたはAMD Ryzen 5 3600で実行されるIntel CPU
- メモリ:16 GB RAM
- グラフィックス:nvidia geforce rtx 2060 / amd rx vega 56
- DirectX:バージョン11
- ストレージ:60 GBの空きスペース
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