ADA 59のシンジュアルエコー
再起動
Echo Apseyによるレビュー
2025年1月22日
Synduality:ADAのエコーは、それをプレイするほど良くなり、ゲームプレイループ、ワールド、メカニック、システムはすべてやりがいがあり、楽しいものです。マイクロトランザクションは理想的ではありませんが、進行は遅くなると感じることがありますが、シンジュアル性は楽しい時間であり、抽出シューターのジャンルの素晴らしい紹介です。
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再起動
PlayStation 5のEcho Apseyによるレビュー
2025年1月22日
ゲームプレイ:
Synduality:ADAのエコーは、生存の生存ではなくギアのアップグレードに焦点を当てたゲームプレイループで強い印象を与えます。地図のデザインには、建物や容器のような自然なカバーとコーナーがたくさんあり、トリッキーな場所にたどり着くと後ろにアヒルできます。
話:
ゲームにはサービス可能な物語がありますが、ゲームの残りの部分から完全に遮断される別々のソロミッションで見つけたビデオログとカットシーンを通じてすべて伝えられています。物語は、コア抽出シューターの体験から切り離されていると感じています。
マルチプレイヤー:
あなたは他のプレイヤーに出くわすことができますが、私は彼らに攻撃されたことはありませんでした。残念ながら、友人と遊んだり、ガレージから協同組合の出撃を始めることはできません。
グラフィック:
広く開かれた広がりは視覚的にゴージャスで、色で破裂し、構造、ロケール、さまざまなゲームプレイエクスペリエンスがいっぱいです。マップデザインは直感的で、指定された場所の間に重要な経路が流れます。
音:
ゆりかごの中を動き回ると、驚くほど触覚的に感じられ、ここでのサウンドデザインは本当に多くの仕事をしています。ジェットブースターが前方に飛び込むとポップし、措置を講じるときの金属の反響を鳴らすことは印象的です。
コントロール:
彼らは重いと感じます(どんな装甲シェルもそうすべきであるように)が、操縦するのは面倒ではありません。スタミナバーを持っていますが、頻繁にダッシュしたり回避したりすると、ゆりかごが過熱する可能性がありますが、1〜2時間後には、バーを管理することに慣れて、邪魔になりすぎていませんでした。
プレイメディアを押します
PressPlayNewsによるレビュー
2025年1月22日
ADAのSynduality Echoは、戦闘、探索、カスタマイズの満足のいくブレンドを提供しますが、コアゲームプレイループのペーシングと繰り返しに苦労しています。物語と魔術師の統合により、同様のタイトルとは一線を画していますが、技術的なしゃっくりと多様性の欠如は、その可能性を最大限に引き出すことを妨げています。
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プレイメディアを押します
PlayStation 5のPressPlayNewsによるレビュー
2025年1月22日
ゲームプレイ:
これらの汎用性の高い車両の表面をナビゲートすることは満足しており、新しい部品や武器でそれらを調整する能力は、戦略の歓迎すべき層を追加します。特に激しい出会いの間に魔術師のユニークな能力を活用する場合、エンダーに対する戦闘はペースで速く、やりがいがあります。
話:
物語は強いポイントであり、人類が地下の避難所で生き残るのに苦労している黙示録的な風景にプレイヤーを浸します。プレイヤーのキャラクターとMagus AIのダイナミクスは、個人的なタッチを追加し、体験を前進させる感情的な利害関係を作成します。
グラフィック:
ゲームの環境は詳細かつ雰囲気があり、その設定の荒廃と危険を効果的に伝えています。残念ながら、全体的なグラフィカルな忠実度は時々ゆるんでおり、フレームレートの低下とポップインテクスチャが洗練されたプレゼンテーションを損ないます。
音:
メカの機械的なハムから緊張したサウンドトラックまで、オーディオデザインは、ビジュアルをよく補完します。 Magusのいくつかの音声ラインは、しばらくプレイしていた後、繰り返し感じることがあります。
コントロール:
コントロールは一般的に反応がよく、Cradlecoffinを操縦し、戦闘に従事しています。ただし、高速戦闘中の照準などの特定のメカニズムは、特に精度が必要な場合は面倒に感じることがあります。
最終的な武器
Mrspacepanによるレビュー
2025年1月23日
ADAのSynduality Echoは、多くの可能性を秘めた興味深いゲームです。現在の状態で推奨するのは難しく、欠陥がありますが、賞賛に値する側面もあります。
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最終的な武器
PCでMrspacepanによるレビュー
2025年1月23日
ゲームプレイ:
私にとってほとんどのランは15〜20分でしたが、ランは悪いRNGの影響を受ける可能性があるため、経験は退屈になり始めました。たとえば、敵の配置で不運に遭遇したり、特定のアイテムを探して20分間かけたりすることができますが、それらはスポーンしないためだけです。
話:
ADAのSynduality Echoは2222年に設定されています。何年も前に、新月の涙と呼ばれる有毒な雨が人類のほとんどを一掃し、残りの生存者を狩ったモンスターを連れてきました。
マルチプレイヤー:
協同組合の可能性はそこにありますが、幸運にならない限り、友達とさえできない短いミッションでいっぱいです。現在の状態では、おそらく他のプレーヤーに遭遇しない完全な実行があります。
グラフィック:
ゲームには印象的なビジュアルがあり、黙示録的な地球は魅力的で、信じられないほどの環境があります。
次のプレイ
ブラッド・グッドウィンによるレビュー
2025年1月25日
ADAのSynduality Echoは、Minecraftでどこにも死ぬことや、すべての在庫をMechの世界に失うという欲求不満をもたらします。これらのフラストレーションは短命で、ゲームは中毒性が高くて満足のいくゲームプレイループを提供し、30分間のゲームプレイセッションを3時間に変えます。
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次のプレイ
PlayStation 5のBrad Goodwinによるレビュー
2025年1月25日
ゲームプレイ:
出撃の間、あなたの主な目標は、人類の回復に関連するリソースやその他の要求を収集することです。オーバーワールドには、新月の涙によって変異した動植物が散らばっています。
話:
このゲームに完全に没頭することをためらうのは、遠征とその下の落ち着いたストーリーラインとの間の切断です。私がこれまでに完了した要求のいずれかが、人類の回復に違いをもたらしたとは感じませんでした。
マルチプレイヤー:
非常にスリリングだったのは、地図の周りで他のプレイヤーを見つけることでした。それは、あなたが彼らが振って挨拶するかどうかを測定しようとしているプレイヤーとの最初の相互作用です。
グラフィック:
全体的なプレゼンテーションとUIデザインの美学はきちんとしています。このゲームは、さまざまな範囲のヘアスタイル、肌の色、その他の機能を備えた豊富なカスタマイズオプションを提供しています。
Gert Lush Gaming
ジム・スマールによるレビュー
2025年1月23日
Ada Ultimate EditionのSynduality Echoは、豊かで記憶に残る世界での美しいグラフィックスとアクションアドベンチャーゲームプレイで視覚的に素晴らしい体験を提供します。いくつかの技術的な問題と急な早期学習曲線にもかかわらず、このゲームは魅力的なメカニックと深いカスタマイズオプションで満足のいく体験を提供します。
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Gert Lush Gaming
PlayStation 5のJim Smaleによるレビュー
2025年1月23日
ゲームプレイ:
このゲームは、他のプレイヤーとのすべての出会いから、エレベーターでの最後のスタンドサバイバルの試みに、恐怖と緊張の側面を釘付けにします。正直なところ、初期のゲームはストレスがたまりましたが、私はそれをroguelikeのように演奏し始め、小さな生き物を引き受け、他のすべてを避けました。
話:
ゲームのストーリー部分は隠されており、前面と中心ではありません。画面のロードには、ゲームの世界の歴史と興味深い情報があります。
マルチプレイヤー:
協同組合ミッションのロックが解除され、ゲームの世界で人々を募集することができます。ゲームはグループの3人のプレイヤーをサポートします。あなたは世界の他のプレイヤーに会って見ますが、行動と反応のみがそれが良いか悪いかを決定します。
グラフィック:
パフォーマンスとグラフィックの優先順位オプションの両方を備えた美しいグラフィックが利用可能です。ミッション中およびミッション後の素晴らしいカットシーン。
音:
このゲームは、英語と日本の声の選択を提供します。サウンドはレビュー評価で7/10スコアを受け取りました。
コントロール:
チュートリアルセクションを開き、軸と感度のスライダーをセットアップし、新しい情報のために再生するときにテキストをポップアップします。攻撃、スキャンなどのようなマガスの注文は、ラジアルダイヤルにあります。
noobfeed
ジョイ・ラーマン「ジョイラメン」によるレビュー
2025年1月25日
ADAのSynduality Echoは、スリリングなPVPVEゲームプレイとMechのカスタマイズを提供しますが、浅い戦闘と技術的な問題に苦しんでいます。 Mechシューターのファンは、その欠陥にもかかわらず、ペースの速いアクションと戦術的な深さを高く評価するかもしれません。
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noobfeed
PCでJoy Rahman "Joyramen"によるレビュー
2025年1月25日
ゲームプレイ:
Mechベースの戦闘はゲームの重要な要素ですが、その欠陥が最も明白な場所でもあります。バトルは、サークルストラフィングや射撃などの基本的な戦略を超えて進歩することはめったにありません。
話:
ADAのシンジュアリティエコーは、人類をほぼ殺した致命的な雨によって荒廃した黙示録的な世界に設定されています。可能性を秘めているにもかかわらず、物語はその伝承を最大限の可能性に肉付けしません。
マルチプレイヤー:
PVEおよびPVPゲームプレイの革新的な融合により、予測不可能性のレベルが導入され、それがあなたを優位に置き、真の緊張と興奮の瞬間を生み出します。 AIの敵と戦っている間に他の人に出会う見込みは、ユニークな挑戦の層を追加します。
グラフィック:
未来的で複雑なメカのデザインは、ゲームで最も印象的な部分の1つとして大きな意味で際立っています。ゲームが荒涼とした致命的な環境を望んでいるのと同じくらい、それは鈍くて反復的になります。
コントロール:
ゲームの柱であるメカのコントロールは、時には不格好で反応が悪くなる可能性があり、これはしばしば戦いの重要な瞬間に起こります。メカをフィーチャーした格闘ゲームの場合、コントロールの洗練の欠如は大きな欠陥です。
Gamescreed
Wasbir Sadatによるレビュー
2025年1月25日
ADAのSynduality Echoは非常に興味深いゲームであり、Mechaのジャンルにとって本当に新鮮です。魅力的なゲームプレイ、精巧なメカニズム、印象的なビジュアルにより、このゲームはアマチュアとベテランのゲーマー、没入型の世界構築のファン、戦術的な射手の両方にとって魅力的になります。
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Gamescreed
PCでWasbir Sadatによるレビュー
2025年1月25日
ゲームプレイ:
戦闘自体は非常に魅力的です。なぜなら、カスタマイズに深い戦略を備えた膨大な種類の武器があるからです。プレイヤーの能力にマガスを追加すると、その力と没入感が向上します。
話:
ADAのシンジュアリティエコーは、大勢の雨によって多くの人々が殺され、人類が現在地下に住んでいる遠い未来に設定されています。これは死の努力によく似ているという事実にもかかわらず、ゲームは驚くほど軽快であるため、まったく異なります。
マルチプレイヤー:
このゲームは、AOクリスタルやその他の必須素材を求めて危険な地形をナビゲートする際に、PVPとPVE、協同組合、および競争力のある活動を備えています。後の南部ゾーンのオープニングはより挑戦的であり、PVPの戦闘と他の漂流者とのハイステークスの関与を奨励しています。
グラフィック:
ADAのSynduality Echoには、黙示録的で未来的なビジュアルがあり、黙示録的な世界にあなたを落とすはずです。照明は素晴らしく、実際にゲームのトーンを設定し、影、反射、動的な照明効果がセットに深さを追加し、それらを現実的に見せます。
音:
没入型のオーディオコンポーネントを使用すると、ADAのサウンドデザインのシンダリティエコーは、そのスペーシーな雰囲気を10倍増幅します。サウンドトラックには交響曲と電子タッチがあり、戦闘の緊張を高め、探査中の地球の荒廃を示しています。
cgmagazine
Ridge Harripersadによるレビュー
2025年1月21日
ADAのSynduality Echoには、魅力的なアニメスタイルのグラフィックスとよく発達したストーリーの世界のおかげで、一見プレイヤーを魅了できる最初の魅力があります。ただし、ソロミッションは、歴史的なログを収集して敵をかわすことを超えて、より魅力的な目標を提供することから利益を得ることができます。
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cgmagazine
PCでRidge Harripersadによるレビュー
2025年1月21日
ゲームプレイ:
探索する場所が増えていないという問題があるため、発売時の泥棒の闘争に似ています。楽しいメカニズムとやることはたくさんありますが、粉砕を必要とするゲームには多様性の欠如が抑えられます。
話:
年は2222年で、新月の涙として知られる神秘的な有毒な雨が人類のほとんどを一掃し、現在人口を捕食する変形した生き物を作成した数十年後です。この災難をきっかけに、人間は耐えるために地下の避難所を建設することを余儀なくされました。
マルチプレイヤー:
人間の要素の予測不可能性のために、出撃者は楽しいです。これまでのところ、PCのほとんどのプレイヤーは、優しいように思えます。
グラフィック:
ADAのSynduality Echoには、魅力的なアニメスタイルのグラフィックスのおかげで、一見プレイヤーを魅了できる最初の魅力があります。エンダーズについて際立っているのは、彼らが地平線のマシンに触発されているように見える方法です。
ねえ貧しいプレイヤー
シェーンボイルによるレビュー
2025年1月24日
Synduality:ADAのエコーは、コンソールで利用可能なアクセス可能な抽出シューターになることで、独自のニッチを切り開く可能性がありました。しかし、面倒な初期のゲームの粉砕と収益化は非常にひどいので、私は誰も見ませんが、最もハードコアな観客が体験をひどく苦しめています。
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ねえ貧しいプレイヤー
PlayStation 5のShane Boyleによるレビュー
2025年1月24日
ゲームプレイ:
当初、最初の数回の旅行を緊張して予測不可能に感じさせるプレイヤーにある程度のストレスをかける鎧を削り取ることができる、あなたの限られたバッテリー、予測不可能な天気に登場するのはエキサイティングです。それらと戦う方法を学び、天気によってもたらされるリスクを軽減すると、意味のある進歩の感覚を感じ始める前に、あなたは大きな粉砕を獲得します。
話:
全体的な物語は、有毒な降雨によって引き裂かれた世界での人類のlight状に続いて、社会が地下に住むことを余儀なくされ、現在は上記の不毛の荒れ地を歩き回る致命的な生き物を避けるために地下に住むことを余儀なくされています。プレイには、ドリフターを雇う組織のさまざまな目的からティックすると、徐々に明らかにされる大きな謎があります。
マルチプレイヤー:
当初、これらの他のプレイヤーとの出会いには、ジャンルをとても酔わせる特別な抽出シューターソースが含まれています。あなたがすべてを失う可能性があることを知っていることは、あなたが着用して悪化した場合、スリリングなフック、つまり、現在の経済がゲーム内でどれほど不均衡であるかを理解するまで、スリリングなフックです。
コントロール:
Mechsは直感的に制御し、武器は満足していると感じ、コアの銃ではきついと感じます。小競り合いに従事するのは爽快になり、カバーのために散らかった、黙示録的な黙示録的な景色の周りを飛び回ることができます。
アニメコーナー
Tamara Lazicによるレビュー
2025年1月23日
マイクロトランザクションにもかかわらず、私はADAのSynduality Echoが非常に楽しいゲームであることを発見しました。私はお金のために粉砕することを気にしません。価格は特定のものにとっては少し多くありますが、最終的に何かを買う余裕があるために十分なリソースを持っているところに到達することが満足しています。
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アニメコーナー
PCでTamara Lazicによるレビュー
2025年1月23日
ゲームプレイ:
ADAのSynduality Echoは、初心者向けの北部ゾーンとPVP指向の南部ゾーンの2つのマップを提供するソーティと呼ばれるマッチシステムを備えたPVPVEゲームです。ゲームには複数の武器があり、弾薬に基づいた2つのタイプに分割されています。ライブ弾薬とエネルギー弾薬です。
話:
年は2222年で、新月の涙と呼ばれる神秘的な有毒な雨が人類のほとんどを一掃し、現在人口を狩る変形した生き物を生み出した数年後です。人間は地下に強制されており、ドリフターとして知られる人々のグループは、AIパートナーであるMagusと共同でAOクリスタルとして知られる珍しいリソースを収集することを任されています。
マルチプレイヤー:
ノーザンゾーンでは、敵や他のプレイヤーと出会うことができます。少なくとも今のところ、かなり活発なコミュニティがあるようです。
グラフィック:
1080p/60fpsの推奨要件をかろうじて満たすことができ、問題はありませんでした。このゲームには、推奨される設定にはRTX 3060 TIまたはAMD Radeon RX 6700 XTを含む比較的強力なハードウェアが必要です。
ゲームショップ
ジョエル・ダニエルズによるレビュー
2025年1月26日
残念ながら、Synduality:Echo of Adaは、実際には拡大したことのない初期のアイデアのように感じます。表面的には、いくつかの興味深いアイデアがあり、その簡単な初期のゲームの目標は、ジャンルにとって正しい方向への大きな一歩ですが、実際の深さに関してはゲームは非常に欠けています。
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ゲームショップ
PCでJoelle Danielsによるレビュー
2025年1月26日
ゲームプレイ:
戦闘はシンダイ性が本当に輝くことを望んでいる場所ですが、残念ながら、本当に新しいものを提供するには少し単純すぎると感じることがよくあります。武器で爆破しながら、プレーヤーが互いやPVEの敵をサークルストラフィーしているのを超えて、物事は実際に進化することはありません。
話:
物語自体に関しては、家に書くことはあまりありません。ストーリーは、派factの一部が良くないことに関する曖昧なヒントを与えることを除いて、実際に拡大することはありません。また、人類の究極の運命に関する大きな見返りは決してありません。
マルチプレイヤー:
PVPは、ゲームの初期の目標のいくつかを進めることなく関与することは完全に不可能であり、PVEのみのゾーンに出て、モンスターを殺し、材料を見つけることを中心に展開します。このゲームは、少なくともこのジャンルの他のタイトルよりも初期のゲームではるかに良い時期を与えます。
グラフィック:
しかし、視覚的には、あちこちのいくつかの楽しい癖を除いて、シンダイティ:エコーのエコーは信じられないほど当たり障りのないように見える傾向があります。ほとんどの場合、カラーパレットは大丈夫ですが、いくつかのゾーンがデザインになった色をテーマにしたおかげで簡単に識別できますが、ゲームの2つのマップには、ジェネリックがどのように感じるかが原因で際立っていることは困難です。
しかし、なぜトー?
Abdul Saadによるレビュー
2025年1月23日
楽しいことがありますが、シンディアリティ:ADAのエコーは、多くの点でほとんど退屈な体験を提供します。ゲームプレイは途方もなく困難で痛みを伴う繰り返しであり、パフォーマンスはほとんど受け入れられず、その収益化モデルは疑わしいです。
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しかし、なぜトー?
PCでAbdul Saadによるレビュー
2025年1月23日
ゲームプレイ:
ただし、これらのミッションはシンプルで直接的ですが、多様性がまったく不足しているため、すぐに繰り返されるようになります。これらのミッションには、あなたが狩っている敵の数、使用を余儀なくされている武器の変化、または獲得または寄付しなければならないアイテムの変化によって、ほとんどバリエーションが見られます。
話:
2222年にアマシアの土地に設定されたシンジュアリティ:エコーのエコーは、新月の涙と呼ばれる神秘的な有毒な雨が人類の大部分を一掃し、エンダーとして知られる恐ろしいモンスターを作成した後、何年も起こります。このため、人間は避難所のために地下の洞窟に住むことを余儀なくされていますが、ドリフターとして知られている勇敢な戦闘機遊牧民は、まれな資源を集めて世界を洗い流しています。
マルチプレイヤー:
フィールドで他のプレイヤーに出会うことは、ゲームのハイライトの少なくとも1つです。ほとんどすべてのプレイヤーは、エモットを使用してコミュニケーションをとることができるにもかかわらず、信じられないほどフレンドリーで親切です。オンラインのマルチプレイヤーゲームであるにもかかわらず、部屋を作成したり、ゲームに友人を招待したりすることさえできないのは残念です。
グラフィック:
バイオームは黙示録的な設定にもかかわらず息をのむように見えるので、このゲームは驚くほど美しい世界を特徴としています。残念ながら、SyndualityのPCバージョンは、テクスチャポップイン、絶え間ないフレームレートディップ、わずかな凍結を備えたパフォーマンスの点でむらがあります。
コントロール:
武器のリロードは痛みを伴うほど遅くなり、制限された動きと組み合わされて、いくつかの戦闘シナリオが不必要に挑戦的になります。さらに、モビリティは、メカがどれだけ進んだか、どれだけの負荷を運ぶかに大きく依存します。
コンソールクリーチャー
ボビー・パシャリディスによるレビュー
2025年1月23日
私はADAのシンジュアリティエコーが好きですが、それもイライラさせられ、不毛です。そのゲームプレイシステムはタイトで洗練されていますが、抽出シューターには十分ですか?
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コンソールクリーチャー
PlayStation 5のBobby Pashalidisによるレビュー
2025年1月23日
ゲームプレイ:
シンディアリティの戦闘:ADAのエコーは、武器の武器を奪うので、魅力的で反応がよく、楽しいです。敵を使用して敵に直面しています。各銃は大きな損害を与え、ハイステークス環境を作り出します。
話:
2222年に設定された人類は、新月の涙と呼ばれる毒雨によってほぼ一掃され、おなじみの生き物を怪物のビートに変え、今では残された人々を狩り、餌食にします。この状況は、人類が地下に向かい、避難所に住んで生き残るために住んでいます。
マルチプレイヤー:
遭遇するほとんどのプレイヤーは友好的ですが、潜在的なプレイヤーの相互作用からの緊張があり、部門のダークゾーンを思い出させます。あなたは他の人を奪うか、お互いを認めて先に進むことができます。
グラフィック:
ADAのSynduality Echoは、その美学で際立っています。このゲームは、アニメの美学と抽出ゲームプレイを組み合わせています。
コントロール:
戦闘システムは、不正確なコントロールと視覚的な明快さの問題に苦しむ可能性があります。
私たちはオタクです
トーマス・ジェームズ・ジュレトスによるレビュー
2025年1月23日
全体として、ADAのSynduality EchoはまともなMechゲームであり、ミッションが失敗したときにもう1回の走りの感覚をプレイヤーに提供します。他のプレイヤーはゲームの繰り返しの性質に疲れているかもしれません。特に、次の出撃のためにメカを装備するためにお金を稼ぐために販売するアイテムが必要なので、失敗した走りですべてを失うという事実はイライラする可能性があります。
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私たちはオタクです
XboxシリーズX | sでトーマスジェームズジュレトゥスによるレビュー
2025年1月23日
ゲームプレイ:
非常に反復的であり、ゲームプレイはイライラする可能性があります。失敗したランですべてを失うという事実は、特に次の出撃のためにメカを装備するためにお金を稼ぐために販売するアイテムが必要なので、イライラする可能性があります。
話:
PVPVE抽出シューターは、The Tears of the New Moonと呼ばれるイベントの後、2222年に行われた素晴らしいセットアップを持っています。ゲームのストーリーを少し開いて探求するシングルプレイヤーミッションがあります。
マルチプレイヤー:
ゲームはオンラインですが、他のプレイヤーとのほとんどの出会いは、盗賊として行動する人以外の平和です。ドリフターとして知られるパイロットは、Cradlecoffinsと呼ばれるメカを取り、表面を探索し、リソースを集めます。
グラフィック:
ゲームには詳細な環境がありますが、技術的な問題に悩まされています。ポップインやスクリーンスタッターなど、いくつかの技術的な問題があります。
コントロール:
ボタンは常に一貫して動作するとは限りません。特に、メカが爆発する前に救済するマルチトンプレスが保釈されます。
shacknews
Timo Reineckeによるレビュー
2025年1月23日
ゲームで30時間後、私はそのシステムを本当に驚かせ始めています。現在のバージョンは、たとえ基礎がより多くのポーランド語を使用できる場合でも、より大きく明るいものの基礎を築きます。
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shacknews
PCでTimo Reineckeによるレビュー
2025年1月23日
ゲームプレイ:
戦闘は、頭を包むことができれば、しっかりと遊びます。何千もの添付ファイルを備えた数百の武器を持っている代わりに、それぞれの古典的なガンアーキタイプの弾薬型バージョンが異なります。
話:
これらのソロミッションからのビデオとオーディオログを介してストーリーを提供する方法はきちんとしていますが、マグナスをきれいに見せて人々の略奪品を盗むためにここにいる場合は完全に無視できます。小さなビデオとオーディオログには多くの個性があり、あなたの風変わりなマグナスコンパニオンは時々楽に面白いです。
マルチプレイヤー:
あなたがチームを組むことを奨励されている他のプレイヤーに出くわすことは、あなたがどちらが悪いリンゴであるかを決して知らないので、常に緊張しています。議論の余地はありますが、友達とチームを組むことはできませんが、このゲームのほぼすべての武器が激しく打撃を与え、2人のプレイヤーがロビー全体を簡単に支配できることに気付くと、これは理にかなっています。
グラフィック:
クイックダッシュとコーナーピーキングを備えた、重くてロックペーパーシザーの戦闘システムの邪魔になる唯一のものは、不格好なコントロールとぼやけたビジュアルです。時には、マップのジオメトリに巻き込まれ、他の時には奇妙なシェーダー効果により、何が起こっているのかを監視するのが難しくなります。
音:
小さなビデオとオーディオログには多くの個性があります。彼らが少し後で私に戻ってきたとき、小さな火傷で覆われ、髪の毛の半分が欠けているので、彼らは大いに謝罪し、二度と私を失望させないことを誓いました。
コントロール:
クイックダッシュとコーナーピーキングを備えた、重くてロックペーパーシザーの戦闘システムの邪魔になる唯一のものは、不格好なコントロールとぼやけたビジュアルです。時には、マップのジオメトリに巻き込まれ、他の時には奇妙なシェーダー効果により、何が起こっているのかを監視するのが難しくなります。
PCゲーマー
ドミニク・タラソンによるレビュー
2025年1月24日
ADAのSynduality Echoは、私にとってカスタムメイドのゲームの1つです。抽出シューティングゲームのフォーミュラを採用し、よりソーシャルでアクセスしやすいものにひねり、最近のアニメシリーズに結び付けられたオプションのストーリーを隠しています。それは高い目標を持っていますが、興味深いコンセプトはこれまでのところあなたを連れて行くことができ、ここでの最終結果は3つの半分のゲームが馬鹿げているように感じます。
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PCゲーマー
PCでDominic Tarasonによるレビュー
2025年1月24日
ゲームプレイ:
Syndualityの最大の失敗は、瞬間的な戦闘が非常にフラットであることです。ムーブメントには平均的なサードパーソンシューティングゲームよりも多くの重さがある軽量のメカゲームとしての短いバーストで楽しいですが、あなたはまだ非常に標準的なFPS主人公のロードアウトで走っています。
話:
約10時間で、奇妙に位置するソロキャンペーンの最初のいくつかのミッションのロックを解除しました。スクリプト化されたミッションは、チェックポイントのスクリプト化された戦いを通じて固定メカを操縦し、唯一の報酬は「歴史的な」カットシーン、アニマティクス、オーディオログであり、ゲームのより早い、よりストーリー主導の反復からのように感じます。
マルチプレイヤー:
あなたが不正に行き、すぐに他のプレイヤーを爆破し始めることを選択しない限り、あなたはおそらく彼らと戦うよりも他のプレイヤーと一緒に仕事をするでしょう。私は通常、他のプレイヤーを反射的に射撃することで謝罪したときに時折タッスルを持っていましたが、私の魔術師は、目撃されたプレイヤーがトラブルを引き起こすことで評判があるかどうかを教えてくれました。
グラフィック:
過度のモーションブラーや時折のパフォーマンススタッターのような技術的な欠陥がますます格闘しました。ランニングが平穏純粋なままで、同じ2つのマップの周りにループして、同じアイテムを拾い上げたため、何も変わりませんでした。
音:
いくつかの銃は満足のいく大きいですが、あなたは同じ数少ないゆっくりとスポンジ状のターゲットに多くの雑用を行うことになります。このゲームは、全体的なサウンドデザインに向けられた特別な賞賛や批判のない標準的な戦闘オーディオを備えています。
thesixhaxis
ミゲル・モランによるレビュー
2025年1月24日
ADAのSynduality Echoは、究極の抽出体験です。ラフなエッジをサンディングして、このジャンルの最もエキサイティングな要素に輝きを与えます。 ADAのSynduality Echoは、その希望を認めるだけでなく、Mecha Combat、カスタマイズ可能なキャラクター、報酬のあるベースのアップグレードに束ねて、ゲームに関する私のお気に入りのすべてが1つのパッケージに巻き込まれたように感じます。
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thesixhaxis
PlayStation 5のMiguel Moranによるレビュー
2025年1月24日
ゲームプレイ:
あなたの魔術師と寒さ、計算された、涼しいメカ戦闘を介した愛情のこもった人間の相互作用のブレンドは、実際にADAのシンジュアルエコーをもたらすソースです。このゲームで損失が非常に重要であるという事実は、すべての実行を非常にすぐに重要かつ内臓にします。
話:
このゲームでは、ストーリーテリングが起こっているというささやきだけがあります。イントロカットシーンは、あなた自身のヒューマノイドAI Magus Companionと一緒にポストポストの黙示録の世界で運営されている、ドリフターと呼ばれる顔のないメカパイロット請負業者としてあなたを設定します。
マルチプレイヤー:
通常、別のプレイヤーとの出会いは、あなたの2人が「Wave」エモートを打って、別の道を進む前に数回上下に飛び込むことにつながります。しかし、理論的なPVP試合を生き延びた人は誰でも、破壊された敵の商品を略奪し、メカの部分を取ることさえできます。
グラフィック:
損傷の激しい雨はほとんど見えないことがあります。ゲームには、頻繁に繰り返されるかなり基本的なモンスター品種があります。
ビデオチャム
AJ Maciejewskiによるレビュー
2025年1月21日
ADAのSynduality Echoは、私が今までプレイした中で最もユニークで楽しいオンラインゲームの1つです。同時に、慎重にプレイしなければ、非常にイライラする体験になる可能性があります。
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ビデオチャム
PlayStation 5のAJ Maciejewskiによるレビュー
2025年1月21日
ゲームプレイ:
ADAのSynduality Echoのコアゲームプレイは、一般的に、あなたの邪魔になる脅威を取り除いながら、地形を横断するときに銃器ベースのサードパーソンシューティングゲームに期待するものです。ありがたいことに、射撃は素晴らしいと感じており、私は特にパンチを詰めるスナイパーライフルを楽しんでいます。
話:
ADAのシンジュアルエコーは、有毒な雨がたくさんの人々を一掃した後、人類が地下に住んでいる遠い将来に行われます。これは死の姿勢のように聞こえますが、ここに私たちが持っているものはまったく異なります。これは驚くほど軽快なゲームだからです。
マルチプレイヤー:
私はまた、他のプレイヤーに出会うのが大好きでした。特に、ほぼ全員がどれほど友好的であるかを考えると、私は常に、特定のパワーアップされた敵に挑戦する人々と絶対に爆発する協同組合ミッションを持っていました。やるべきことがたくさんあり、物事をより簡単にするために、あなたの魔術師は敵の攻撃、癒し、シールドの建設などの有用なスキルを展開できます。
グラフィック:
メニューをめくると、マガスがダンス、クリーニング、コンピューターでの作業などのかわいいことをしているのがわかります。細部への注意は素晴らしいです。たとえば、Cradlecoffinが爆発した後、私の魔術師はすべて汚れていて乱れたように見えたので、私は何をしましたか?
thexboxhub
Paul Renshawによるレビュー
2025年1月22日
ADAのSynduality Echoは完璧ではありませんが、ゲームがプレイヤーをつかんで、このように手放すことを拒否することはめったにありません。私の脳は真夜中にささやき、地表で破壊され、クレードルコフィンとすべての戦利品を失うという現在の危険があるため、ゲームプレイサイクルは非常に説得力があります。
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thexboxhub
XboxシリーズX | sのPaul Renshawによるレビュー
2025年1月22日
ゲームプレイ:
エンダーも雨が降ると強くなるので、それを念頭に置いてください。開始場所、さまざまな利害関係者から受け取るクエスト、または見つける敵の量など、あらゆる種類が異なります。
話:
2222年、人類は、何が残っているのか、何年も前に落ちて世界に住んでいる大多数の人々を殺した「新月の涙」と呼ばれる青い雨のために地下に住んでいます。生存者はすぐに地下に移動し、アマシアと呼ばれる都市を建設し、この地下の楽園では再建を始めました。
マルチプレイヤー:
ADAのシンジュアルエコーでも陽気な協力が可能であり、野生で別のCradlecoffinを見ると、魔術師が引き離すことができる便利なエモットセットでパイロットに近づくことができます。あなたは一緒にチームを組んでミッションに行くこともできますが、あなたは多くの人が少し慎重であることに気付くかもしれません。
グラフィック:
ゲーム内には非常に多くのポップインが見つかっていることに疑いの余地はありません。あなたが見ることができる限り(それらが木を巻き込まない限り)景色と目を光らせるための良い天気サイクルで、世界は実際には見栄えが良いです。
音:
野生生物や他のクロドルコフィンの音、そして私たちの巨大なスタンティメタルの足と特大の武器のノイズはすべて、本当に非常に良いです。キャストによる声の仕事は一流です。
コントロール:
また、第三者のゲームに登場するように見える通常のカメラの問題もあり、カメラを回転させようとしているときに、壁に詰まったり、Cradlecoffinの内側を見せたりします。これは、速く動いているエンダーと戦おうとするときは役に立ちません。
シャボ
győző「fairymemire "bakiによるレビュー
2025年1月21日
ADAのSynduality Echoは確かに奇妙なゲームです - それは、サービス可能な戦闘とトラバーサル、そしてこのジャンルの公式の興奮を備えた、十分に楽しいメカベースの抽出シューターです。 Bandai Namcoの最新は、その中心で、堅実な抽出シューターであり、間違いはありません。
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シャボ
XboxシリーズXのgyőző「Fairymemire」Baki |
2025年1月21日
ゲームプレイ:
これらのマシンを動き回るのは非常に楽しいです。非常にきびきびと、2つの武器と究極の攻撃さえ特徴であり、ジャンプしたり、必要な脱出ルートに滑り落ちたジェットを特徴としています。前述のゆりかごのモビリティのおかげで、戦闘は非常に楽しいですが、ブーストは長続きしません。略奪品の重量はアクションを遅くすることができます。
話:
ゲームの伝承とキャラクターは、実際に家に書くことは何もありません(アニメのアイデアのいくつかに従っているわけではありません)。それはアニメにインスパイアされたロンプであり、ゲームの公式アニメさえあるという点で、皮肉なことに、実際のゲームよりも多くの陰謀と伝承を持っています。
マルチプレイヤー:
今のところ、ゲームの早いアクセス週の間、コミュニティはかなり寒いようです - ほとんど誰も攻撃しません。誰もがお互いの目標を支援するのに役立つようです。ゲーム内のチャットまたはエモットを介して、プレイヤーは自分の意図を述べることができますが、何が起こるかを確実に知ることは不可能です。
グラフィック:
グラフィックはうまく見えますが、XboxシリーズXでの私のテストでのパフォーマンスはかなり不均一で、多くのフレームレートディップと頻繁なフリーズがアクション内外で凍結しているため、その量がNetCodeにあるかどうかは不明です。
音:
魔術師がフィールドで起こるすべてのことについて絶えず話しているので、私はあなたが純粋な息を吐きながらそれのほとんどを無視することになるまで、あまりにも多くのおしゃべりがあるように感じます。プレゼンテーションの他の部分の一部であり、ゲームのトーンを少し傷つける不快な声で話すぬいぐるみでさえ、はるかに効果的ではありません。
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