The Legend of Heroes:Daybreak II 76のトレイル

ゲーム暴言

Matt Karoglouによるレビュー

2025年2月7日

Daybreak 2からTrailsで90時間を通して、Legend of Heroesシリーズで以前のゲームをプレイしたか、他のTrailsゲームを傍観者から追跡したかどうかにかかわらず、JRPGファンと強く共鳴するゲームであるという感覚を揺るがすのは困難でした。機械的には、Daybreak 2を通るTrailsは非常に満足のいくロールプレイングエクスペリエンスであり、最高の戦闘、印象的なプレゼンテーション、強力な執筆、エキサイティングな「Whodunnit」ミステリーを提供し、プレイヤーが最後まで推測し続けます。

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ゲーム暴言

PlayStation 5のMatt Karoglouによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

シリーズのメカニクスのホイールを再発明することはありませんが、Daybreak 2の戦闘、進行システム、カスタマイズ、コンテンツの幅は、長年のJRPGファンが夢見ているものです。 Daybreakの最初のトレイルは、Legend of Heroesシリーズの伝統的に優れた戦闘に多くの改善をもたらし、Daybreak 2を通るトレイルは賢明に壊れていないものを修正しません。

話:

Daybreak 2のプロットを通るトレイルは、Calvard Arcでの最初のゲームのイベントの真の続編というよりも「Daybreak 1.5を通るトレイル」のように感じられます。一方、Daybreak 2のトレイルは、ほとんどの時間をカルバードアークの主要なプレーヤーのバックストーリーと動機に到達し、キャラクター開発に向けて多くの重く持ち上げました。

グラフィック:

Daybreak 2のビジュアル、カットシーンの方向、環境デザイン、ゲーム内の戦闘効果のトレイルは、Nihon Falcomがこの新しいエンジン内での作業にどのように取り組んできたかを示すのに大いに役立ちます。カルバード共和国は、ユーロ中心の西部セクションと日本風の東部地域の両方で、プレイヤーが訪れる主要な地域のそれぞれに、いくつかの素晴らしい建築を特徴としています。

音:

オーディオデザインも同様に印象的で、ゲームのオリジナルサウンドトラックは、The TrailsとYSシリーズの両方でNihon Falcomの以前の作品がセットし、画面上で起こっていることに合った音楽を提供する標準に至ります。日本と英語の声の演技も素晴らしいものであり、The Daybreak 2からThe Lifeを通してトレイルの物語とキャラクターをもたらすのに役立ちます。

PlayStation Universe

Garri Badasarovによるレビュー

2025年2月7日

Daybreak IIを通るTrailsは、業界で最大のものと簡単に競争できる例外的なRPGです。エクスペリエンス全体のキャラクターの優れたキャストと生活の質の改善は、ファンと新人にたくさんの楽しみを提供します。

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PlayStation Universe

PlayStation 5のGarri Bagdasarovによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

Daybreak IIには、従来のターンベースとアクションの2つの戦闘モードがあります。アクションコンバットでは、フィールドで敵を攻撃し、健康を減らしますが、ターンベースの戦闘では、普通に攻撃し、工芸品を使用して、または著作権魔法の攻撃を使用できます。

話:

Daybreak IIのトレイルは、アルマタギャングシンジケートの破壊が見られた最初のゲームのイベントに続きます。彼の仲間とともに、ヴァンはシリアルキラーの道で熱くなります。

グラフィック:

視覚的には、ゲームは前任者と同じくらい堅実に見え、照明システムにいくつか追加されています。キャラクターモデルはまだ優れており、アニメーション作業は素晴らしいです。

音:

サウンドトラックは前のエントリで大幅に改善されていますが、多くのトラックを使用して大幅に改善されていますが、最初のゲームで探索したエリアに同じ曲の一部が使用されています。声の作業は全体的に優れており、全員が自分の役割を再現するために戻ってきますが、声の演技は散発的です。

ハードコアゲーマー

Chris Shiveによるレビュー

2025年2月7日

The Legend of Heroes:Trails for Daybreak IIは、その前身によって設定されたCalvard Storyアークを続け、それによって設定された卓越性の基準にも到達します。 Bulletin Boardからの4SPGの仕事に取り組む、ギアを粉砕したり、MärchenGartenでミニゲームをプレイしたり、メインストーリーを進めようとしている場合でも、Daybreak IIを通じてトレイルで退屈することはありません。

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ハードコアゲーマー

PlayStation 5のChris Shiveによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

前任者と同様に、The Legend of Heroes:Trails sulo Daybreak IIには、リアルタイムアクションとターンベースの戦闘を含む戦闘システムがあります。アクション対ターンベースは最近RPGコミュニティで大きな議論となっており、これは両方をうまく利用するゲームです。

話:

Legend of Heroes Gamesは、ストーリー開発に重いことで知られており、Daybreak IIのトレイルはその伝統を破ることを示していません。メインストーリーは、絡み合った物質とともに、満足のいくペースでより多くの情報を解明し、結論まで物事を面白く保ちます。

グラフィック:

ヒーローの伝説の芸術の方向:Daybreak IIを通るTrailsは、ファンがゲームで見ることに慣れているのと同じアニメスタイルであり、その前身とほぼ同じように見えます。

音:

英語の吹き替えを伴う多くの外国のゲームと同様に、声の演技の質はキャラクター間で一貫性がなく、比esに大きく依存していると思われるかなりの数のインスタンスがあります。

GameGrin

マイク・クルーによるレビュー

2025年2月7日

The Legend of Heroes:Trails suro Daybreak IIは、長期にわたるフランチャイズのもう1つの素晴らしいタイトルですが、前任者ほど良くありません。ストーリーは以前のタイトルほど強くはありませんが、愛情のこもった、よく書かれたキャラクターとエキサイティングな戦闘システムは、フランチャイズの長年のファンにとってそれだけの価値があるトレイルゲームになります。

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GameGrin

PlayStation 5のMike Creweによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

フィールドバトルシステムは非常に歓迎されます!リアルタイムとターンベースの戦闘をシームレスにブレンドするのは素晴らしいメカニックであり、プレイヤーはより弱い敵をすぐに奪うか、クラシックトレイルにジャンプしてタクティカルゲームプレイに飛び込み、より厳しい敵です。

話:

全体的なプロットはまだ信じられないほど魅力的で、時には暗いですが、私は時間を曲げたストーリービートの大ファンだったとは言えません。ユニークなゲームプレイ要素だったかもしれませんが、代わりに、冒険全体のスクリプト化されたポイントで主に使用されています。

グラフィック:

Daybreak IIは、以前の3D Trailsタイトルと同じ魅力的でアニメ風の視覚スタイルを保持しています。最初の夜明けとは違いはありません。魔法とスキルのバトルは相変わらず派手ですが、ユニークな印象的な環境と詳細なキャラクターモデルを備えた明るくカラフルなゲームです。

音:

繰り返しになりますが、ニホンファルコムはオーディオデザインに関しては公園からノックアウトします。サウンドトラックは、フランチャイズの中で最も記憶に残るものではありませんが、まだ素晴らしい音楽とキラーバトルのテーマを特徴としています。

価値のあるプレイ

Chris "Atom" Deangelusによるレビュー

2025年2月7日

The Legend of Heroes:Trails for Daybreak IIは、一歩前進し、一歩後退するケースです。機械的には、これはこれまでで最高のトレイルゲームです。最後のゲームの問題を修正し、十分な新しいメカニックを導入しているので、プレイするのが楽しいです。

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価値のあるプレイ

PlayStation 5のChris "Atom" Deangelusによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

全体として、Daybreak IIの戦闘は、ほとんどすべての方法でオリジナルよりも改善されています。開発者が元のDaybreakの戦闘で欠陥を心に留めていることは明らかであり、機能したものを壊すことなくそれらを修正するための創造的な方法を見つけました。

話:

Daybreak IIの中心的な問題は、それが本当に続編のように感じられないことです。これは、Daybreak IIには、前回の比較的強力なショーにもかかわらず、これまでのフランチャイズで最も弱い悪役派factを持っているという事実によっては助けられません。

グラフィック:

予想どおり、Daybreak IIは最後のゲームとほぼ同じように見えます。いくつかのマイナーなグラフィカルな更新がありましたが、基本的なグラフィックスではあまり変化していません。

音:

音楽と声の演技はどちらも非常に優れていますが、どちらにも大きな変化はありません。カットシーンは、エンジン内でできることに非常に大きな自信を示し、フランチャイズのよりダイナミックなカットシーンのいくつかにつながります。

cgmagazine

フィリップ・ワトソンによるレビュー

2025年2月7日

The Legend of Heroes:Trails suro Daybreak IIは、進行中のTrailsシリーズのゲームへの優れたエントリーであり、RPG/Animeファンが最初をプレイした場合の簡単な推奨事項です。微調整されたアニメのように、Daybreak IIは、オリジナルと比較して、真のセカンドシーズンのように感じます。

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cgmagazine

PlayStation 5のPhilip Watsonによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

Legend of Heroes:Trails for Daybreak IIのバトルシステムは、見るべき光景です。 Nihon Falcomは、ハイブリッドオープンワールド/ターンベースのバトルシステムを続編でさらに良い効果に戻し、エクスペリエンスを向上させるフォーミュラに新しい機能を追加します。

話:

The Legend of Heroes:Trails for Daybreak IIには、JRPGで経験した最高の執筆があります。これらすべてのキャラクターは、各キャラクターが互いに持っている関係に至るまで、完璧に書かれています。

チェックポイントゲーム

チャーリー・ケリーによるレビュー

2025年2月8日

物語のデバイスのおかげで、その前身ほど強くはありませんが、The Legend of Heroes:Trails sulo Daybreak IIは、Nihon Falcomの長期にわたるベルトの下で非常に強力なRPGです。これにより、エキサイティングな戦闘シェナンガンと党のDNAが参加し、獣や神秘的な人物に無駄を喜んで敷設しています。

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チェックポイントゲーム

PlayStation 5のCharlie Kellyによるレビュー

2025年2月8日

ゲームプレイ:

戦闘は非常に滑らかで、その前身がどれほど流動的であるかを考えると、多くのことを言っています。ターンベースの戦闘に参加する前にオーバーワールドで戦うことは、非常にきちんとしており、アニメーションが予測不可能で低迷していないため、硬くなりません。

話:

The Legend of Heroes:Trails for Daybreak IIは、以前よりも少し弱い話です。ゲームは、世界が完全な混乱と破壊に非常に近いこの壮大なストーリーをステージングしているかのように、これらすべてのキャラクターをまとめていますが、実際には少し少なく、それはイベントではありません。

グラフィック:

あなたが強力な能力を排除するとき、クイック攻撃カットシーンへの楽しいアニメ風のオーバーザトップジャンプはまだすべてあります。新しいパーティーメンバーでこれらの例を見ることができるようになることは、ゲームが提供するアニメーションの良さです。

fingerguns

Toby Andersenによるレビュー

2025年2月7日

Daybreak IIを通るTrailsは、長期にわたる一貫したシリーズで別の劇的なエピソードを提供します。戦闘に追加されたいくつかの追加と探索する新しい場所を超えて、それはほとんど壊れませんが、物語はワイルドで成熟した続編であり、ファンを喜ばせます。

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fingerguns

PlayStation 5でToby Andersenによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

メインクエストを具体化するスプリグガンとしての仕事を引き受け、多くの場合、メインクエストのキャラクター、政治、または組織を巻き込みます。これらのサイドクエストは、ほとんどのゲームよりもはるかに強力であり、クエストをフェッチすることはありません。定期的に関与しています。虐待的な親、ストーカー、またはブロックメールなどの微妙な調査は、しばしば正しい答えの邪魔をしていません。

話:

Trails of Daybreak IIは、最後のゲームの非常にまっすぐな継続ですが、私が期待していなかった新しいことを試しています。それは最後の起源だけでなく、奇妙なタイムトラベルパワーがあり、2つの枝分かれした物語があり、グレンデルにはあなたのAI雌馬の邪悪な赤いバージョンがあり、答えを要求し、物語を前進させる地獄があります。

グラフィック:

Daybreak IIとその前身を通るトレイルは、シリーズの頂点をマークしますが、現在のグラフィカルな可能性とほとんど競合していません。しかし、それはそれが砲撃しているウェイトクラスではありません。

ヘイズ・マドセンによるレビュー

2025年2月7日

The Legend of Heroes:Trails for Daybreak 2は、長期にわたるRPGフランチャイズの最も実験的なエントリの1つです。その実験のいくつかはスペードで報われますが、他のビットはDaybreak 2を通るトレイルを作ります。

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PlayStation 5でHayes Madsenによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

アクション要素は劇的に強化されており、使用するコンボを増やすこと、芸術を発射する能力(呪文)、およびその場でプレイ可能なキャラクター間を交換できるクロスチェーン機能を提供します。すべてがはるかに流動的で正確に感じられます。つまり、アクション戦闘は、ターンベースの戦闘を強化するだけでなく、今回はそれ自身のものとしてより実現可能です。

話:

Daybreak 2は、コアの謎を解くことについての親密なキャラクター主導の物語です。メインキャストの執筆は一貫して素晴らしいですが、邪魔にならない場合は、最小のサイドキャラクターでさえ、計り知れないキャラクターの成長を見ることができます。

ノイズのようなピクセル

Orpheus Joshuaによるレビュー

2025年2月7日

The Legend of Heroes:Trails suro Daybreak IIは、より深いワールドビルディング、洗練された戦闘力学、魅力的なキャラクターのダイナミクスを備えた前任者に基づいた野心的な続編です。しかし、一貫性のない執筆、急いで3番目の行為、そして圧倒的な新機能は、その潜在能力を最大限に発揮することを妨げます。

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ノイズのようなピクセル

PlayStation 5のOrpheus Joshuaによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

ゲームプレイでは、Daybreak IIは記念碑的なステップアップであり、私が今まで見た中で最も重要なジャンプの1つです。この続編は、Daybreak Iと同じ基礎を使用して、非常に必要な追加と改良を実装しています。

話:

完全に率直に言うと、Daybreak IIを通るTrailsは、このシリーズのあらゆるゲームについて感じた中で最も矛盾しています。残念ながら、Daybreak IIの3番目の行為は急いでいる残骸であり、特定のダイナミックを除いて、物語または感情的なレベルで充実感を伝えることができません。

グラフィック:

PlayStation 5では、パフォーマンスはかなりスムーズでしたが、Gartenの敵の数が多い敵数は著しく著しく低下しました。

音:

そのサウンドトラックに関して、Daybreak IIにはかなり重い楽器があり、多くのファンのジャムにはなりません。 YS IXを大まかに思い出させます。個人的に、私は最初の聴取で多くの曲が大好きで、最初の夜明けの上にサウンドトラックを高める可能性がありました。

ゲーマーエスケープ

Eliot Lefebvreによるレビュー

2025年2月7日

Daybreak IIを通るTrailsは、実際にはあまり多くのことを手に入れていない方法で良いゲームです。あなたがシリーズのファンなら、あなたはそれで爆発するでしょう、そしてあなたがファンではなく、それに入りたいと思うなら、あなたは本当にストーリーよりも戦闘にとってより楽しいJRPGが欲しいかもしれません。

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ゲーマーエスケープ

PlayStation 5のEliot Lefebvreによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

ゲームの基本は、リアルタイムとターンベースの戦闘の両方を実行できることです。障害を超えていない小さな人にとっては、彼らを通り過ぎるのは簡単であり、ボスの戦いは常に順番にベースのモードであり、特定の敵の攻撃は不利な点でターンベースのモードにあなたを強制することができます。

話:

ゲームはあなたをプロットに投げ入れるのに時間がなくなりますが、それは実際には驚くほど簡単です。 Spriggan(この宇宙の「フリーランスの冒険家」の幅広いストロークのバージョン)であるVan Arkrideは、グレンデルとして知られる彼の魂の悪魔と顕現と強力な生き物によってほぼ消費されそうになった大きな事件から出てきています。

グラフィック:

このゲームのグラフィックは、ゲームがまだ古いハードウェアに基本的に存在しているように見えますが、それは見た目が悪いという意味ではありません。誰もがよく変化しており、街並みはしっかりしていますが、プレイステーション3でこのゲームをプレイしている場合、すべてが場違いになりません。

音:

残念ながら、声の演技は、いくつかのキャラクターラインがテキストボックスに書かれたものと同じではないときに、私の本の中で枢機inalの罪の1つをコミットします。パフォーマンスもうまくいっていますが、際立ったものではありません。

RPGサイト

スコット・ホワイトによるレビュー

2025年2月7日

私は誰もが演じるべき山頂から叫ぶRPGはあまりありませんが、The Legend of Heroes:Trailsシリーズもその1つです。その過ちがあっても、Daybreak 2は、カルバードアークの次のタイトルに対する質問、理論、熱心な期待でいっぱいになりました。

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RPGサイト

PlayStation 4、PlayStation 5のScott Whiteによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

クイックアート、クロスチャージカウンター、元スキルなどの新しいメカニズムは、戦闘に深みを追加します。特に、スキルは、非常に満足のいく強力なチームアップ攻撃を可能にします。

話:

今回の中央プロットは、アグネスのgreat祖父であるエプスタイン教授によって作成された8つの創世記装置の最後を追跡するバンと会社を中心に展開します。明らかに最初の夜明けの物語の最大のファンではなかった人として、私はこの点で続編をはるかに楽しんだ。

IGN

ジョージによるレビュー

2025年2月7日

The Legend of Heroes:Trails for Daybreak 2は、多大なストーリーのペーシングと構造でいくつかのミスステップを行いますが、質の高いキャラクターの瞬間と地球シェーキングをめぐる印象的なワールドビルディングに焦点を当てていることに支えられています。 Daybreak 2は、私が望んでいたほどカルバードサガ全体で針を動かしませんでしたが、このより個人的なストーリーは、全体的なトレイルシリーズのもう1つの良いエントリです。

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IGN

PlayStation 5のGeorge Yangによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

まず第一に、敵がun然とすると、2人のキャラクターの間で元チェーンと呼ばれる強力なデュアル攻撃を実行することができます。戦闘システムの大部分とその深さの大部分は、ターンベースの要素を中心に依然として展開しており、これらのリアルタイムアクションに追加されているため、メインコースへの完璧な前菜のように感じられます。

話:

時には、その物語は何時間もどこにも行きませんが、その勢いと引き換えにシリーズがこれまでに見た中で最高のキャラクター開発のいくつかを持っています。これは本質的にガーディアンズオブザギャラクシーVol。 Trailsシリーズの2つ:大きなプロットをあまり前進させませんが、代わりに焦点を当てているより個人的なキャラクター主導のストーリーは優れています。

戦利品レベルの寒さ

ショーン・スミスによるレビュー

2025年2月7日

The Legend of Heroes:Trails for Daybreak IIは、YのオーバーロードNihon Falcomによって作成された広大なロールプレイングマルチバースのもう1つの洗練された楽しいエントリです。メインストーリーを完成させることから逸脱することを決めたとしても、プレイヤーが楽しむことができることはたくさんあります。

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戦利品レベルの寒さ

PCでSean Smithによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

ヒーローの伝説の実際のゲームプレイ - 戦闘 - :Daybreak IIのトレイルは絶対にセンセーショナルです。 Yのシリーズを使用している場合、ここでの3Dソードスラッシングアクション戦闘へのアプローチはすぐに馴染みがあります。

話:

クレイジーな時間旅行要素が作用し、頭に物をひっくり返す要素があります。プロットとキャラクターには本物の暖かさと心があり、たとえそれが少し蛇行していても、あなたはそれらを根付かせます。

グラフィック:

すべてが信じられないほどに見え、元チェーン攻撃は特に素晴らしいです。戦闘システムは、押しつぶす、壮大な特別な動きで視覚的に印象的です。

音:

すべてが信じられないほどに見えます。この一般的な賞賛を超えて、音に関する具体的な詳細は提供されていません。

しかし、なぜトー?

Abdul Saadによるレビュー

2025年2月7日

物語には退屈な瞬間といくつかの繰り返しの任務がありますが、The Legend of Heroes:Trails for Daybreak IIは依然として素晴らしい続編です。魅力的で没入型の物語と爽快な戦闘を提供し、シリーズのJRPG Excellenceを支持しながら、多くの点で前任者を改善します。

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しかし、なぜトー?

PCでAbdul Saadによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

上記のタイトルと同様に、Trails suro Daybreak IIは、従来のターンベースのメカニックとリアルタイムアクション要素を組み合わせて、プレイヤーがモードをシームレスに切り替えることができます。ハイブリッドシステムは、クラシックなJRPGターンベースの戦闘のファンと、より近代的でアクション指向のゲームプレイを求めているファンに対応する、戦いに新鮮でダイナミックなアプローチを提供します。

話:

ほぼすべてのキャラクターが深さを示し、独自の方法で愛情を抱いています。前述のねじれは非常に魅力的であり、トレイルの宇宙の全体的な伝承と相互接続された世界は非常に魅力的であるため、そのすべての複雑さで自分を失うことは困難です。

グラフィック:

The Legend of Heroes:Trails for Daybreak IIは、以前のタイトルとほぼ同じグラフィカルな特徴と視覚的な忠実度を持っています。このゲームは、主に現代と幻想的な要素を組み合わせた背景や都市のデザインで見られる、鮮明で詳細なモデルと完璧なモデルの方向性でまだ素晴らしく見えます。

音:

このゲームには、多くのメロディックで高オクタンニアのトラックがある申し分のないサウンドトラックがあります。 DLCの所有者は、「Trails in the Sky」のような他のTrailsタイトルからのエクストラノスタルジックなBGMの曲にも扱われます。

GamingTrend

David Flynnによるレビュー

2025年2月7日

全体として、Daybreak IIは楽しいRPGですが、Trailsシリーズを特別なものにするエリアには、実際には不足しています。バスケットボールや釣りのように、忙しくするためのミニゲームがいくつかありますが、シリーズのダイハードファンでない限り、非常にスキップできます。

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GamingTrend

PCでDavid Flynnによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

裏返しには、戦闘はこれまでで最高のものかもしれませんが、実質的に違いはありません。それは、攻撃を避けたり、4人のパーティーを正しく配置したりすることでより多くのダメージを与えることができるため、夜明けIとほぼ同じです。

話:

キャラクターアークも全体的なプロットも実際に進歩していません。ひねりとターンがありますが、ゲームは主にあなたがただ時間を殺しているように感じます。

グラフィック:

ゲームはPCとSteamデッキの両方で見た目も実行されていますが、階段の前に立っているときにキャラクターがハローを持っている小さな問題に遭遇しました。豊富なグラフィックとカスタマイズオプションがあるため、多くのグラフィックとカスタマイズオプションがあります。ここにリストする価値はありません。

コントロール:

ゲームのビジュアルをどちらの方向にもはるかに遠くに押し、ほぼすべてのボタンを再構築し、高速モードをアクティブにしてゲームプレイをスピードアップできることを知ってください。

thesixhaxis

ミゲル・モランによるレビュー

2025年2月7日

The Legend of Heroes:Trails for Daybreak IIは、私が今まで経験した中で最も感動的なJRPG戦闘でいっぱいの楽しく洗練されたJRPGですが、ギャップを差し込むためにフィラーに依存して、独自の説得力のある物語を織り込むことができません。残念ながら、The Legend of Heroes:Trails for Daybreak IIは、どちらのこともあまりしません。代わりに、誰よりも興味を持っているよりも多くのフィラーを提供する過剰なDLCのように感じます。

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thesixhaxis

PCでMiguel Moranによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

戦闘は最後のゲームからほとんど変わらないが、私はそれを満足させることができなかった。ダンジョンを横断する際に、YSスタイルのハックアンドスラッシュバトルに参加することができますが、今回はこれらの瞬間に新しい特別な攻撃を行うこともできます。

話:

ゲーム全体のいくつかの開発は、アニメフィラーのレベルにあるように感じます。または、ゲームのランタイムを獲得するために、漠然と興味深いアイデアが伸びているように感じます。つま先の上にあなたを維持するための楽しい方法としてストーリーの初期に紹介された「悪い終わりの」タイムループメカニックは、すぐに繰り返し頻繁に頻繁に中断されますが、ゲームの最終行為は、経験の多くの緊張を引き出す奇妙なマインドコントロールプロットによって占められています。

任天堂の生活

Mitch Vogelによるレビュー

2025年2月7日

Daybreak IIを通るトレイルは、前任者ほど爽やかではありませんが、必要なボックスをチェックする長期にわたるシリーズの堅実なエントリです(読みやすいテキストは別として)。そのストーリーはそれほど例外的ではありませんが、戦闘は相変わらずやりがいがあり、マルチェンガルテンのような新しいゲームプレイ機能は、これを明確で価値のあるものにするのに役立ちます。

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任天堂の生活

Nintendo SwitchでMitch Vogelによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

戦闘は、以前のエントリで導入されたシステムの拡張バージョンに続き、実写とターンベースの要素の両方をスマートに混合します。ここではポジショニングが本当に重要なので、キャラクターが順番を取ると、セット範囲内で自由に移動して攻撃を回避できます。

話:

私たちはまだ物語、特に特徴づけの深さを楽しんでいましたが、それはその前身よりも少し奇妙にペースを感じ、タイムトラベル要素に依存しすぎて、ほとんど何かがうまくいかないときに主人公に「やり取り」を与えます。年配のキャストメンバーの貢献を考えると、フランチャイズの長年のファンも、包括的なシリーズのプロットの進行の欠如に不満を抱くかもしれません。

グラフィック:

視覚的には、Daybreak IIのトレイルは前任者から多くの資産を借りていますが、一般的にスムーズで派手なバトルアニメーションにはいくつかの改善があります。フレームドロップは最小限であり、私たちの経験ではほとんど目立たないものでしたが、負荷時間は最小限に抑えられ、発生すると妥当です。

音:

Daybreak IIのトレイルには、予想される大胆なロックトラックの歓迎すべき混合物があり、よりダウンビートのジャズとファンクの曲があり、物事にもっと雰囲気を与えます。それは、最高のペルソナOSTが行うのと同じ方法で徹底的な聴取を要求するサウンドトラックではありませんが、全体として、作曲家がここで提供した多様性と品質に失望するのは難しいです。

シリコネラ

Shaun Musgraveによるレビュー

2025年2月7日

技術的でもその他の多くの欠点にもかかわらず、私はLegend of Heroes:Daybreak IIのトレイルをプレイするのは楽しい時間がないと言ったら嘘をつくでしょう。それはシリーズで私のお気に入りのゲームであるとはほど遠いものであり、多くの点で、それはデイブレイクゲームの最初のトレイルの非常に残念なフォローアップだと思います。

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シリコネラ

Nintendo SwitchのShaun Musgraveによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

ターンベースの戦いは、以前のゲームで見られる同じ一連のオプションを提供されています。クロスチャージや元チェーンなど、バトルシステムにいくつかの追加があります。

話:

Daybreak IIを通るトレイルは、タイムトラベルで激しく傾いており、最悪の方法でそれを使用します。基本的に、最初のゲームで提起された質問はいずれも、ここではいかなる形でも扱われません。

グラフィック:

Daybreak IIを通るこのバージョンのTrailsのために多くの犠牲がなされており、視覚的には恐ろしいものから適切なものにまで及びます。ジャギーの豊富な解像度が豊富で、テクスチャは低いディテールと高いディテールを一貫して交換し、大量のきらめくすべてのものを追加して、このゲームを本来のゲームよりもはるかに悪化させます。

音:

Voice Castが彼らに与えられた素材で素晴らしい仕事をすることは痛いことではありません。ローカリゼーションは、このシリーズの通常の基準にも達しています。

任天堂の世界レポート

ジョーダン・ルデックによるレビュー

2025年2月7日

私は、PS Vitaの空のトレイルからスイッチのゼロからトレイル、PS4のトレイル2まで、私がプレイしたすべてのトレイルゲームを愛していたか、本当に好きでしたが、Daybreak 2を通るトレイルは誰もが思い出したことを考えていたのは初めてです。バスケットボールやハッキング迷路のような新しいミニゲームは、パッケージにほとんど何も追加しません。そして、キャラクターの相互作用とストーリー全体に魅力と活力の欠如があります。

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任天堂の世界レポート

Nintendo SwitchでJordan Rudekによるレビュー

2025年2月7日

ゲームプレイ:

すでに最近のTrailsタイトルのフレーバーを楽しんでいるなら、あなたはフォローアップでその多くを得ています。とはいえ、戦闘中、ポジショニング、メーターの充填、およびスロットを入れるための機器とオーブメントという点で、ほとんど多くのことが起こっているところに到達しました。

話:

Cold Steel 1のクロスカントリーツアーはなくなりました。その代わりに、おなじみの環境と絆の低いボンディングイベントの過剰使用があります。ヴァンは記憶に残る主人公ですが、彼は最初のゲームで行った感動的なキャラクターの瞬間を持っていません。

グラフィック:

Daybreak IIスイッチのビジュアルは、任天堂のフラグを立てているハンドヘルドでリリースされたトレイルゲームの中で最悪である可能性があることを報告するのは残念です。フレームレートは、探索中やカットシーン中に定期的に低下します。