FSR 4:50を超えるゲームがリリースのためのAMDの新しいアップスケーリングをサポートしています - 少なくとも理論的には
過去数週間で、AMDはRX 9000グラフィックスカードの啓示以来、特にお世辞の絵を与えていません。とりわけ、欠如または。
結局のところ、AMDのゲーミングボスであるフランクアザーは今1つ持っています。同時に、Azorもそれを与えましたFSR 4の予備味。
AMDのアップスケーリングバリアントは、初めて機械学習に依存しており、必要なコンピューティングパワーが与えられます少なくとも最初はRX 9000 GPUのみでした予約されたままです。
また、AMDはAMDを開いたまま、FSR 4と互換性のあるゲームを開いたままにします。これで、確実に見なされている漏れいkepler_l2は、Xプラットフォームでの評価:RDNA-4ドライバーは、FSR 3.1の以前のDLLファイルをFSR 4バージョンに置き換えます。
- 具体的には、これは(真実で想定される)を意味します。現在FSR 3.1をサポートしているすべてのゲームは、最初からFSR 4を装備できるはずです。
- このような変更のための開発努力は限られています - ポータルのようにVideocardz推測して、単純なドライバー側の変更が考えられます。
AMD FSR 4:1日1のオプションとしての多くのソニーゲーム
1つ FSR 3.1をサポートするゲームのリスト、オンですAMDSコミュニティWebサイト見つけるために。まだ対応するサポートを取得するタイトルもここに記載されています - ただし、2024年11月12日のリストはリストです。
FSR 3.1のすべてのゲームは、必ずしもここにあるとは限りません。したがって、私たちの最後のパート1はまだFSR 3で管理されていますが、かなり、パッチMIT FSR 3.1先週の土曜日以来のみ。
これに関係なく、現在FSR 3.1をサポートしている約50のゲームがすでにリストされており、その結果、FSR 4への簡単なアップグレードを受け取る必要があります。その中には、過去数か月でPlayStationからPCに進出した出版社のソニーのタイトルがあります。これらには、の2つの部分が含まれます戦争の神またはHorizon-Dilogie。
ともMicrosoft Flight Simulator 2024、ハント:ショーダウン1896またはフロストパンク2FSR 4のリリースから対応するアップデートを期待できます。 AMDの確認はまだ保留中です。
- FSR 3.0で言及されているDLLファイルの交換は、はるかに難しいはずです。 FSR 3からのDLLファイルには超解像度とフレーム生成に必要なライブラリ同じことが、amd-upscalingの以前のバージョンにも当てはまります。
- 一方、FSR 3.1は、これらのライブラリの最初のバージョンですアウトソーシング、単純な交換が可能になるように。
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