Steam の小さなオープンワールドは、どの大作よりも私を魅了し、価格はわずか 9 ユーロです
『アサシン クリード アンド カンパニー』で初めて走ったり、ジャンプしたり、よじ登ったりして以来、私はオープンワールド ゲームが大好きです。秘密と危険に満ちた仮想世界を自分のペースで探索するというアイデアは、常に私を興奮させ、魅了してきました。
しかし、特にトリプル A エリアでは、特定のルーチンがゆっくりと定着しつつあります。世界は視覚的にますます印象的になってきていますが、必ずしも創造性が高まっているわけではありません。快適さ、ストーリー、タスク - すべては特定の基準に従い、それを繰り返す傾向があります。
少なくとも本当に大きなものに関しては。 Steam には目立たない小さなオープンワールド ゲームがたくさんあり、密かに小さな楽園を作り出しています。それもそうだ、私が最後に経験したのはスカイリムだったかもしれない、ユーモアと魅力に満ちたオープンワールドの魔法が甦ります。
そして現行品なのでSteam上また70パーセント削減(1 月 24 日まで)、この機会にあなたをバックパックに詰めて、この珍しい旅にご案内します。
私は悪い魔女です...よね?
ブラックテイルは逆説的です。なぜなら、実際のところ、一見したところ、オープンワールドはまったく特別なものではありません。しかし、小さなゲームとしては非常にシックに見えます。ぎらぎらした光が葉が密生した枝を優しく通過し、スイレンが生い茂る小川に反射します。
青々とした緑の草の中を花々の間を通り過ぎたり、暗い洞窟で輝く宝石に驚嘆したり、腐った魔女の小屋が粗末で曲がった木のように生えている霧の湿地を慎重に這ったりします。
行方不明の妹を探しているヤガという名前の少女として、私は森を探索し、弓矢で身を守ります。そして、スラブ神話に詳しい人なら、ここで物事がエキサイティングになっていることをすでに知っています。私はバーバ・ヤーガそのものです、 1つ悪
おそらく子供を貪り食う、または優しい薬草の女性として現れる魔女。このキャラクターは、その後すぐに Blacktail の世界で遭遇する他のすべてのものと同じように曖昧です。
そしてここで突然魔法のようになります。美しい風景だけに頼るのではなく、開発者は自分たちの世界から信じられないほど多くのものを得ています。驚き、不思議な出会い、そして怪しい発見が満載です。
一度、脈動する粘液質の植物に向かって射撃すると、ヤガは即座に悲しいコメントを返しました。私も彼を救うことができたかもしれない
。中に鳥が閉じ込められていたので、もっと注意して救出できたかもしれません。
別の場所で、木の中に蜂の巣を発見しました。彼を撃ってもいいよ!
と、謎の声が耳元でささやきます。しかし、今度は注意深く周りを見回して、花を挿した花瓶を見つけました。ミツバチはありがたく私の周りを飛び回り、後で矢を改良するために使用できる蜂蜜を残してくれます。
他の場所では、光る目をした小さくて暗い生き物が枝にしゃがんで私を見ているのに気づきました。私は躊躇しましたが、矢でそれを倒しました。それが次のクエストのヒントを与えてくれます。そして、誰か(または何か)が私の行動を承認していないという怒りのコメントが表示されます。
Blacktail の世界は常に私に刺激的な質問をしてくれますそして、実際に何が正しくて何が間違っているのか分からなくなるまで、常に私を誤解させようとします。
ディズニーとダークファンタジーの出会い
道徳体系は単純に見えます - 私が善を行うか悪を行うかに応じて、他の力、薬、またはオプションが私に利用可能です。しかし、一見したように見えるものは何もありません。たとえば、キノコの生き物は私にドラゴンを殺してほしいと思っています。そうして初めて、彼らは私が行方不明の妹に近づくための橋の修復を手伝ってくれるでしょう。
奇妙な仲間たちは私に笑い、冗談を言いますが、何か違和感を感じ、背筋に冷たい寒気が走りました。別の菌により、これらの疑問の種がさらに発芽します。ドラゴンは存在しません、それは単なるアイデアです。悪とはまったく異なるものです。キノコを捕らえるべきでしょうか?これは私の士気に悪影響を及ぼしますか?物語は私を操作して、本当にバーバ・ヤーガになってしまうのでしょうか?
ほとんどのゲームでは、私にとって明確であることが優先されます。特定の行動が何をもたらすか、またはキャラクターが私にどのように反応するかを理解する必要があります。すべては私のコントロール下にあります。
ブラックテイルはそんな気がしない。それどころか:プレイすればするほど、私は理解できなくなり、私が誰であるかを知っているように見える、または私を私ではない誰かに仕立て上げようとする他人の手駒になってしまいます。
これは、まったく異なる方法でゲームの世界を体験することを意味します。私は突然懐疑的になり、批判的になりましたが、何が起こるかわからないので非常に好奇心旺盛でもあります。子どもみたいに何でも試してみたいそして想像力に任せてください。
小さな障害物があるオープンワールドの楽しみ
Blacktail は非常にミニマルにプレイします: 弓を射ったり、特別な矢を作ったり、呪文を使ったりします。時間の経過とともに、敵の注意を逸らし、敵を投げ返すほうきのような新しい能力が追加され、その間に自分を回復することができます。
敵は狙いを定めた射撃で簡単に排除できますが、多くの敵との直接戦闘ははるかにエレガントで流動的ではありません。このような状況、特にボス戦はゲーム内では比較的まれです -主な焦点は引き続き特別なファンタジー世界の探索です。
(英語の)吹き替えとサウンドデザインは、濃密で、時には脅威さえ感じる雰囲気を作り出し、それが物語をさらにスリリングなものにしています。たとえそれがゆっくりとしたペースでのみ展開し、クエストのデザインもかなり質素であるにもかかわらずです。
快適さと洗練されたメカニックに満ちた光沢のあるオープンワールド ゲームを望んでいるなら、ここでは満足できないでしょう。物語のファンや探検家は、わずか 9 ユーロで小さな真珠を手に入れることができます。通常価格は 30 程度で、10 ~ 15 時間のプレイ時間には少し高価ですが、次回の Steam セールは間違いなく開催されます。
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