ドワーフ要塞は巨大なオープンワールドのロールプレイングゲームになります:アドベンチャーモードが利用可能になりました

Sakiko

ドワーフ要塞のアドベンチャー モードでは、ドワーフ、エルフ、さらにはイタチ人間になって世界を探索できます。

建築の傑作のファンの多くはこれを念頭に置いています待っていました: 待望のアドベンチャー モードがついに登場し、コロニー シミュレーションを、自由度と詳細の深さの点で他の多くのゲームを上回る魅力的なオープンワールド ロールプレイング ゲームに変えました。

アドベンチャーモードとは何ですか?

アドベンチャー モードでは、ドワーフ要塞の世界を 1 人の冒険者の視点で体験できます。フォートレス モードのように居住地を管理する代わりに、ここではヒーロー (またはアンチヒーロー) をデザインし、手続き的に生成されたサンドボックスに真っ向から飛び込みます。

選択できる民族はたくさんあります。酔っぱらったドワーフ、エレガントなエルフ、まったく普通の人間、あるいはリス男、イタチの生き物、ゴブリンなどのエキゾチックな生き物として世界を探索することもできます。

あなたの目標は?実際にはありません。ドワーフ要塞は、ユーザーに最大限の自由を与えるという哲学に忠実であり続けます。神話のダンジョンを探索するか、宝物を探すか、独自の伝説を築くか、それとも単に混乱を広めるかは完全にあなた次第です。

アドベンチャーモードのダイの機能

  • 限界のない探検: 任意の文明を訪問し、名声を獲得し、一緒に冒険に出かけるフォロワーを募集することができます。
  • 神話のダンジョン: 新しい、手続き的に生成されたダンジョンは、あらゆる種類の魔法の宝物を提供します。したがって、開発者によれば、神話と魔法がさらに密接に統合されるはずの将来のコンテンツを初めて垣間見ることができます。
  • クエストログ: 日記にあらゆる種類のタスクを記入します - たとえば、誘拐された子供たちを救出したり、山賊のグループを倒したりします。
  • 新しいサウンドトラック: アドベンチャー モードでは、Dabu と Simon Swerwer が作曲した 1 時間の新しい音楽も提供され、オリジナル サウンドトラックの第 2 部としてリリースされました。

アドベンチャー モードを特別なものにしているのは、すでに作成されているゲーム世界と緊密に統合されていることです。フォートレス モード ゲームの世界のイベントは、アドベンチャー モードに直接影響します。あなたの居住地はゴブリンの大群によって破壊されましたか?その後、アドベンチャー モードで彼らを訪問し、復讐を果たし、失われた宝物を取り戻すことができます。

しかし、キャラクターが死んでも終わりではありません。あなたの英雄的または残虐な行為は世界の歴史に永遠に残るでしょう。吟遊詩人はあなたの冒険について歌を歌い、彫刻家は彫像を作るかもしれません。

アドベンチャー モードのリリースを記念して、現在 Steam の Dwarf Fortress で 20% 割引 (29 ユーロではなく 23 ユーロ) が行われています。