Final Fantasy 7: Rebirth – Die PC版テスト

Sakiko

スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジー 7: リバースの PC 移植において、前作と比較してパフォーマンスが大幅に向上していることを示しています。

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ファイナルファンタジー7、PCと私には複雑な過去があります。 PlayStation を持っていなかったため、1998 年の伝説的なオリジナル版を PC で追いつきたいと思いました。残念ながら、クラウド、エアリス、セフィロスに関する冒険はいつも同じ時点でクラッシュしてしまい、最後までやり遂げることができなかったのです。

したがって、私は3部構成のリメイクに興奮していました。優れているが非常に直線的なオープニングと傑出したミドルセクションの両方私は夢中でプレイしましたが、私のようにすべてを持ち歩くと、後者だけで軽く 100 時間はかかります。

PS5 のリリースから約 1 年後、Square は PC 実装をリリースしましたが、Xbox 所有者はまだ手ぶらのままです。リメイク三部作の第 2 部が近年で最も評価の高いロールプレイング ゲームの 1 つである理由がまだわからない場合は、このゲームをお勧めします。。

この記事では、PC への移植に関する私の経験に焦点を当て、それが明らかに最良のバージョンであるにもかかわらず、いくつかの機会が活用されていない理由を分析します。

PC 版はどの程度最適化されていますか?

良いニュースから始めましょう。 Unreal Engine 4 をベースにした美しいロールプレイング ゲームは、ミッドレンジのコンピュータでも通常よりもはるかにスムーズで安定して動作します。恐怖を引き起こしました。

私は RTX 3070 と 32 GB の RAM を搭載した AMD Ryzen 7 5800X でプレイしており、WQHD でほぼ一貫して最高のディテールで安定した 60 フレーム/秒を取得しています。詳細なオープンワールドを探索するときも、効果的な戦闘をするときも。

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