ホグワーツ レガシー 2: ライブ サービスに対するファンの請願は最初の目標に近づいています

Sakiko

ファンはすでにホグワーツレガシー2の潜在的な計画に対して反撃している。

2023 年だけでもその上2,200万一度販売されました。この作品は出版社ワーナー・ブラザースにとって大きな経済的成功を収めました。ファンや批評家の間でとても良い。

ロールプレイング ゲームを継続できる可能性を高めるのに最適な条件です。実際、2024 年 9 月に確認がありました: もちろん、ホグワーツの遺産の後継者が存在するでしょう。

ファンは興奮するだけでなく懐疑的でもある。したがって、請願ではホグワーツレガシー 2 がライブサービスゲームになることを阻止したいと考えています。そして、彼女はおそらくすぐに最初のハードルを乗り越えることになるでしょう。

署名は約10,000件

請願活動が開始されたのは、Change.org早ければ 2024 年 3 月に。署名の収集は当初かなり時間がかかりました。この記事の執筆時点で、サポーターの数は約 9,500 人です。しかし、過去数時間で数百人が署名し、請願はいよいよ最初の目標に近づきつつある1万人の署名を集めるために。

プレイヤーたちは、ホグワーツレガシーの後継版ではライブサービス要素を一切省くことを要求している。とりわけ、マイクロトランザクションについて言及されています。強制グラインドそしてマルチプレイヤー。しかし、ファンは自分たちの希望を主張するだけでなく、ライブサービスゲームとしての続編は経済的に失敗するだろうと警告しています。

何百万部も販売されたことを考えると、この嘆願書が聞き入れられる可能性があるかどうかは依然として疑問が残る。もちろん原則として、続編がファンの要望を満たす可能性は十分にあります。

懸念はどこから来るのでしょうか?

署名運動を始めたきっかけは、ワーナー・ブラザース・ゲーミングの責任者。社内会議で彼はこう述べた。モバイル、フリー 2 プレイ、サービス ゲームの未来見る。ホグワーツの遺産のような大規模で高価な作品では、失敗のリスクがあまりにも大きすぎます。

大規模なコンソール ゲームをリリースする代わりに、たとえばホグワーツの遺産やハリー ポッターに関するゲーム、つまり人々がこの世界で永続的に住み、働き、構築し、遊ぶことができるライブ サービスを開発するにはどうすればよいでしょうか?

計算は簡単です。通常のシングルプレイヤー ゲームは 1 回しか販売できませんが、ライブ サービスは、最良のシナリオでは、何年にもわたって安定した収入を生み出します。

それにもかかわらず、当時のゲーム担当者の考慮事項は、単なる考慮事項にすぎなかったと言えます。ホグワーツレガシー2が実際にサービスゲームになるかどうかはまだ確認されておらず、確実ではない

ホグワーツの遺産の後継者が明らかにされるか、さらにはリリースされるのはおそらくまだ数年先です。ワーナーが私たちにかなり残念なクィディッチ ゲームを提供した後、関係者によると、次にホグワーツ レガシーのディフィニティブ エディションが開発中であるとのことです。とりわけ、これによりストーリーが拡張され、キャラクターに新しいサイドクエストや衣装が提供されるはずです。