Cuphead プレイヤーはこれまでのところ秘密の 20% しか解いていません
スタジオMDHR

カップヘッド
The Nintendo Force 誌に与えられたインタビューの中で、スタジオ MDHR の責任者は、これまでにカップヘッドの秘密の 20 パーセントしか発見されていないという憂慮すべき統計と、スタジオがいかに巨大な手描きのゼルダ ゲームを作りたがっているかを共有しました。
Destructoid が報じたように、Maja、Chad、Jared Moldenhauer は、非人道的に難しいプラットフォーマーの秘密の 80% が未発見のままであると主張しており、悪い。
まあ、人生のメインクエストがカップヘッドの秘密を解明することであれば、さらに悪いことになります。Studio MDHR には、デリシャス ラスト コース DLC で大量のコンテンツが提供されるため、秘密も増えることになります。
Cuphead は 2019 年 4 月 18 日に Switch で発売され、すべてのプラットフォームに大量の新鮮でおいしいコンテンツをもたらしましたが、Switch の発売により Studio MDHR がゼルダのバグを発見したようです。
ジャレッド・モルデンハウアー氏は、「広大なゼルダのタイトルが、溺愛される 2D ハンドアニメーション スタイルで命を吹き込まれるのは夢のようだ...部族、人々、そして敵にもたらすことができるすべての表現力と生命力を考えてみてください。」宇宙はとても豊かです」と彼は言いました。
Studio MDHR の細部へのこだわりを知っているので、私たちは実際に彼らが何を念頭に置いていたのかを知りたいと思っていますが、おそらくいくつかの困難については譲歩する必要があるでしょう。
結局のところ、地球の半分でゼルダと呼ばれているあの可哀想な男は任天堂の最も貴重な資産の1つであり、任天堂がダークソウル化に少しでも熱心であるとは思わない。
それにもかかわらず、Studio MDHR がゼルダについて語る熱量は、彼らが何を用意しているのかを本当に知りたくなるものです。
「Cuphead と同じように、まったく異なる性質の画面いっぱいのボスを考え出すことで、デザインの気概をテストすることになります。もちろん、背景は再利用することなく完全に手描きされます! リストは数え切れないほどです。それはまさに夢の実現だ」と彼らは付け加えた。
任天堂
ゼルダ ゲームは着実にオープンワールド体験へと進化してきましたが、最新作であるケイデンス オブ ハイラルは、オリジナルの魅力をまったく失わずに、型をいくらか打ち破っていることを思い出してください。さて、カップヘッドはどうするでしょうか?
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