グラフィックカードに初めて黒が見えますが、それが続く場合は、もうテストしたくありません

Sakiko

私たちの長年のハイテク著者であるNilsによると、グラフィックカードの未来は当面の間はバラ色に見えません。

私は1990年代の初めからPCで再生されており、Gamestarの30枚以上のグラフィックカードをテストしています。私はいつも新しいGPU世代を期待していましたが、それは初めてであり、私の同僚が今であることを正直に嬉しく思います主なテストです。

ゲームグラフィックスカードで状況が発生した方法であるため、私はそれをテストすることをますます望んでいると感じています。

いくつかの理由があります。さらに悪いことに、現在既存の問題の多くは、将来のための良い運命ではないということです。

私は基本的にアレックスと彼のコラムに同意します、。だからこそ、GPUメーカーの袖に新しいお尻が必要であり、私の目にはほとんど現れません。

私はそれを完全に知っています何かについては黒を見てください強い表情です。私は個人的に彼がここで適切だと思います。

同時に、以下で概説したものとはまったく異なることがまだ適用されます。そして、私は自分が間違っていることを願っています。

現在:すべての面での幻滅

私たちのテストと新しいRTX 5000世代に関する報告に従った人は誰でも、リリースがさまざまな方法で落ち着いていると見なすことができることを知っています。

  • パフォーマンスプラスは低いです:これはすでに旗艦に適用されます、特にで測定されます2022年したがって、これはRTX 4080よりも約15%高速です。 RTX 4080スーパーと比較して、パフォーマンスジャンプはさらに小さく、さらに小さく、。
  • マルチフレームの生成は万能薬ではありません:Nvidia自体はマーケティングに焦点を当てています。ただし、このテクノロジーをサポートしているタイトルは比較的少ないタイトルのみであり、十分に高い基本FPSなどの特定の条件でのみ非常にうまく機能します。。
  • チケットはすぐに完売しました:RTX 5000グラフィックカードをリリースに直接入手するには非常に幸運でなければなりませんでした。。その後1週間以上も、Alternates、Caseking、MindFactory&Co。などのディーラーは、RTX 5000モデルをほとんど見つけることができません。
  • 価格は(まだ)高すぎます:RTX 5080とRTX 5090の両方は、通常、eBayなどのプラットフォームで直接可用性。 RTX 5090の場合、5,000ユーロの範囲のオファーでさえ珍しいことではありません。完全なPCでリーズナブルな価格の最高のチャンスがあります。
  • Scalperの問題は詐欺師に加わります:Scalperに対する使用の疑いの下で、eBayには常に不正な申し出があります。。そこで新しいGPUの1つを購入したい場合は、よく見てください。
  • 視界にあるnvidiaの競争はありません:Intelは、エントリーレベルのエリアで驚くべきサービスを実現しています、しかし、彼らはまだそれを超えていません。パフォーマンススローンの戦いでは、AMDはRX 7000でNVIDIAに追いつくことができず、RTX 5000と比較して同じことがRX 9000に適用されます。さらに悪いことに、RX 9000シフトは3月に利用できます。。
  • カードはまだ完全に成熟していないようです:テスターとIgorslabとThe8auerの両方、および一部のプライベートユーザーは、RTX 5090の場合に報告しています。PCI Express 5.0を使用する場合。これは通常、PCIE 4.0に切り替えることで改善できます。正式に2,329ユーロのGPUでは、実際にはほとんど多くのお金が発生しないはずです。

これはすべて、ここと今ではすでに十分に迷惑ですが、私の意見ではこれらの問題の多くがとどまることはより困難です(少なくとも今のところ)。

未来:視界の改善はほとんどありません

後続のGPU世代を見て上記のポイントのいくつかを見ると、それは私の目にはあまりバラ色に見えません。

  • 製造プロセスは制限に達します:グラフィックカードのブランケットを改善するために、最適化された製造プロセスは、より効率的な操作とより高いクロックレートを可能にするため、主要な役割を果たします。ただし、スコープはますます小さくなりつつあります。これは、NvidiaがAI馬に非常に強く依存している理由でもあるはずです。これについては、Alex Columnで詳しく知ることができます
  • 私たちはまだKI時代の最初にいます:Nvidia&Co。の現在のAIソリューションを評価する方法に関係なく。
  • Nvidiaは、将来的にはプロのカードで最も多くの獲得を続けます。生産の焦点は、これらの(KI)モデルに引き続き行われます。同時に、Apple、Nvidia&Co。などのさまざまな主要顧客によってチップ需要が非常に大きく、特に生産能力は限られたままである場合、特に最新の製造プロセス。 Say:RTX 3000、4000、およびCES 2025で発表された5000シリーズによると、RTX 6000&Co。も難しい打ち上げに対処する必要があります。
  • 価格は引き続き上昇します:Nvidiaが過去のGPU世代からそれを学んだ場合、より多くのお金を少しずつリクエストすることは問題ではありません。これはすべてのモデルにも当てはまるわけではなく、既存の可用性の状況の前にも評価する必要があります。しかし、eBay RTX-5090カードを5,000ユーロ以上で販売することは問題ではないことを示しています。
  • AMDは希望する理由をほとんど与えません:AMDは非常に成功したCPU部門に焦点を当てており、特にAI地域では土壌を良好にしたいと考えていますが、彼らはもはやゲームエリアでのNvidiaの絶対的なトップモデルの本当の競争ではなくなりました。結局のところ、Radeon-Gpusは明らかにより良い価格パフォーマンスの比率を提供しますが、これまでのところ顕著な圧力はNvidiaを使用することができませんでした。
  • インテルには他の心配があります:Intelでは、デスクトップGPUのセグメントのサードパーティプロバイダーが現在増加していることを満足させています。私の意見では、Intelは管理可能な期間にわたってここでかなり高いパフォーマンス領域を達成できると想定できます。インテルもありますそれは明らかに会社にとって焦点であるはずです。

しかし、すべての悲観論により、私は過去にグラフィックカードの特別な開発が常に予想されることになっていたことを認めなければなりません。

希望:あなたの袖に新しいお尻

私たちが簡単に振り返ると、以前のRTX世代はすべて、スリーブに少なくとも1つのエースを持っていましたが、それは特に前向きに強調されます。

  • RTX 2000:2018年のNvidiaのチューリンググラフィックカードは、初めてDLSSサポートを提供しました(上記のビデオも参照)。知られているように、Upscalingは、AMD(FSR)とIntel(Xess)とともに、それ自体を確立してから長い間確立しており、当然のことです。これは特に適用されます。これは、画質が改善され続けているため、大きな光学的欠点がなければ高性能の向上が可能であるためです。
  • RTX 3000:2020年のアンペア生成により、NvidiaはFP32計算(スライディングポイント番号)に巧妙に焦点を合わせたシェーダー単位を修正しました。これは、INT32計算(整数)よりもゲームではるかに重要です。このようにして、シェーダーユニットの数は大幅に増加する可能性があるため、パフォーマンスも増加する可能性があります。この記事で詳しく知ることができます
  • RTX 4000:RTX 3090(TI)と比較して、2022年のRTX 4090の膨大なパフォーマンスと、何よりも2ポイント以上の範囲があります。最大クロックレートとシェーダーユニットの最大数は、新しいADA Lovelaceアーキテクチャと製造の改善により大幅に増加しました。どちらも現在のブラックウェルカードには適用されません。また、製造プロセスがほとんど変更されていないため、パフォーマンスが大幅に低いことも説明しています。

RTX 6000&Co。で期待できる袖にどのお尻があるかという問題はありますか?

最も明白な答えはです。しかし、私の意見では、この開発はRTX 6000やRTX 7000では、AIがゲームで馬の足を説得力のあるほど、完全に独立して表すことさえあるまで)にはほど遠いとは限りません。

この分野で可能な希望は新しいものですニューラルシェーダーそのnvidiaはRTX 5000で導入されました。簡単に言えば、AIは古典的なレンダリングパイプラインのタスクをサポートできます。

しかし、大規模なエリアがゲームで使用されるまで、それが起こった場合、年も経ちます。 RTX-5000世代の新しいビデオポッドキャストでわかるように、同僚のアレックスにも負っている評価:

AMDの場合、2017年に最初に導入されたRyzenプロセッサからRadeon GraphicsカードへのChiplet Designの成功した伝送を呼び出すことができます。

しかし、これがこれまでに起こっていないことは、可能な限り低いレイテンシを持つ画像のマルチGPU計算に関して困難な問題があることを示唆しています。。

最後になりましたが、今後のGPUからの改善された製造プロセスによって引き出せるものを過小評価することができます。しかし、全体として、私はゲームグラフィックスカードの未来を見ていません。

コメントで、私が可能なお尻を見落としているかどうか、そしてRTX、Radeon&Co。でのさらなる開発をどのように評価したかを教えてください。