Marvel Rivals には Overwatch の重要な機能が欠けており、コミュニティは沸騰している
Steam では約 450,000 人の同時ユーザーがおり、オーバーウォッチの競合他社は毎日大ヒットしています。しかし、素晴らしいスタートにもかかわらず、多くのファンを動揺させる問題が 1 つあります。マーベル ライバルズには役割選択システムがありません。
ヒーロー選びが問題になる
オーバーウォッチは、そのようなロールキューシステムがどのように機能するかを示しました: プレイヤーは好みの役割 (タンク、ヒーラー、DPS) を選択し、それに応じてマッチングされます。これにより、役割の公平な配分とバランスの取れたチーム構成が保証されます。
しかし、そのようなシステムは Marvel Rivals には欠けており、特にランク付けされたゲームでは、多くのプレイヤーにとって負担になります。なぜなら現時点では、DPS ヒーローとしてキルを集めることが求められていると感じているプレイヤーが多すぎるように見えるからです。
これにより、最終的にはタンクやヒーラーなどの役割が埋まらないことが多くなり、多くのプレイヤーが Reddit やその他のプラットフォームで繰り返し問題を提起しています。
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- サマーボルト00:
ほぼ最初から『オーバーウォッチ』をプレイしてきた者として、役割の選択はこのゲームでこれまでに起こった最高のものであり、それに近いものではありません。 [...] プレイ中に本当に気分が悪かったのは、試合にロードされたときにインスタロック DPS プレイヤーが 4 人か 5 人いるだけだったということですが、ほとんどのプレイヤーでこれが起こります DPS が単に最も人気のあるロールであるためプレイしています。
- ファルコンセオリー:
面白いことに、私は癒しやサポートプレイが大好きなのですが、戦車を選んでくれる人が一人もいなかったり、チーム全員が私が戦車を生かし続けることに無関心で、一度も自分を守ろうとしなかったりすると、本当にイライラします。 。
- チャドサンプル:
タンクやヒーラーの 2 倍以上の DPS キャラクターがいる場合、人々は DPS をプレイするでしょう。ほとんどの DPS キャラクターが人々に愛される有名なヒーローである場合、これはさらに当てはまります。
- エラー01:
オーバーウォッチにはオープンキューがありますが、平均的なゲーム品質はロールキューの方がはるかに優れているため、実際には誰もプレイしません。完璧ではありませんが、それでも制限がないよりはマシです。
NetEase Games は、Rocket Racoon のようなヒーラーや Magneto のようなタンクもまともなダメージを与えられるように、ゲームのヒーローにさらなる柔軟性を与えようとしました。しかし、目標を絞った役割の配分がなければ、チーム内で適切なバランスをとるインセンティブが欠けているように見えることがよくあります。
しかし、ロールキューはマーベルライバルズにとって本当に現実的なのでしょうか?発行元の NetEase がこのトピックについて最後にコメントしたのは、リリース前日の 12 月 5 日のライブ ストリームです。
開発者によると、クローズド アルファおよびベータ テスト段階で、そのようなシステムが現在不要であることを示す十分なデータが収集されたとのことです。ただし、これがどれくらい続くかはまだわかりません。
チームにチャンスを与えるためだけに、同じ役割を何度も繰り返しやらなければならないと感じている全員のフラストレーションは、すでに顕著です。
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