今日、コンソールはもはや忘れられたPS3ゲームの記録をクラックしようとしていません
ソニーは15年前に世界を征服したかった。計画:最後に、戦場とコールオブデューティは障壁に表示されるべきであり、エゴシューターのファンはプレイステーション3に新しい家を提供する必要があります。
排他的なゲームは、シューティングゲームのジャンルで素晴らしい経験を持つチームによって開発された最新の軍事環境で人々をPSNに誘い込む必要があります。そして確かに:結果はまだ今日までコンソールに記録されています- 少なくともギネスの記録書に従って行く場合。
試合ごとに256人のプレイヤー - PS3の奇跡
いつ(大規模なアクションゲームの略語)は2010年1月に登場し、ソニーの3番目の生成コンソールは4年間ぶつかっていました。改訂されたスリムバリアントは2009年にクリスマスビジネスのためにリリースされ、気に入った技術的なマイルストーン。
しかし今回は、プレーヤーとテスターはグラフィックにそれほど驚かされませんでした(それは大丈夫でした)が、当時のプレイヤーについて新しいサーバーテクノロジーとネットコード。彼らは許可しました - そしてそれは偶数でしたレコードのエントリーガイネスブック値-256ゲームあたりのプレーヤー。
これまでにあります他の純粋なコンソールゲームはありません、これは、このような大きなオンラインバトルを提供します。ただし、PCとPS4の別のシューティングゲームには、試合ごとにさらに同時のプレイヤーがいます。
レコードはPCでひび割れました
2015年、Planetside2(Sony Online Entertainmentとしての皮肉な出版社として)が提示しました。一人称シューティングゲームの戦いでのほとんどのプレイヤーの世界記録の上。そこの数はさらに印象的です:1,158人のプレイヤーが同時に戦場のMMOシューターで活動していました。
記録は7年後にもなりましたまだ上回っています、2022年11月5日に開発者のスタジオデイブレイクとして、誇り高い1,530人のプレーヤーを集めました。これらの膨大な数のプレイヤーに到達したシューターは呼ばれますPCおよびPS4用。
2つの世界記録の試みはPCで行われ、ギネスの本は、「コンソールFPSのほとんどのオンラインプレーヤー」でMAGの256人のプレーヤーを導き続けています。これまでのところ、この世界記録をプレイすることはできませんでした。
したがって、2025年は大声で注意する必要があります
Magの後ろには2012年にZipper Interactiveが閉鎖されたスタジオが閉鎖されました。Socom-Serie責任ある、有名なコンソールシューティングゲームシリーズは、主導的な役割で特別なユニットを備えています。
雑誌が着ています架空のシナリオ:2025年(なんて偶然!)戦争はもはや国の軍隊によって拘束されるべきではなく、代わりに強力な民間軍事会社が非常に呼ばれた影の戦争で戦います。
5つのゲームモード、ユニークな機器とすべての派factの独自の皮で継続的に進行し、試合の結果の影響を受けた戦争のコースは競争から撤退するはずです。
最後に戦場が勝ちました
ただし、幅広いレベルでは決して勝つことはできませんでしたメタシティックカット100ポイントのうち76です。
リリースのわずか2か月後で表示されました長期的に勝つことができた最大の競合他社は、Diceのマルチプレイヤーシューティングゲームではゲームごとに最大32人のプレイヤーしか許可されていませんでした。
MAGのオンラインサーバーはそうでした2014年1月に閉鎖されました。 Zipper Interactiveによってかつて設定されたシュータープレイヤーレコードがギネスブックオブレコードのコンソールで壊れているかどうかは星にあります。
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