「絶対に嫌な」マイクロソフトは、シューティングゲームのクラシックがAIによってファンを生成して収穫し、ファンを収穫することを可能にします

Sakiko

MicrosoftはQuake 2 AIレプリカを作成し、ファンは共有されています。

Microsoftには無料のデモがあります公開。特別なもの:それは、家の生成AIによって作られました世界と人間の行動モデル(何)、ラバ名前が付けられ、開発され、インストールなしでブラウザで直接再生できます。

AIはすぐに制限に達します

Quake 2のAIレプリカは、ラバの可能性を実証するために開発されました。ただし、結果はほとんどプレイできません。 1つ低フレームレート、 1つ欠陥のあるコントロール訪問した相手通常のグラフィックエラーそして不要なテレポーテーション体験を曇らせます。ゲームシーンここで見ることができます

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ランタイム用に作成された写真:デモは、次の写真を使用して現在見ているものを生成する生成AIに基づいています。そのため、プレイ中にプロセスが発生します。たとえば、AIが特定の部屋を認識している場合、コマンドを使用して、次に期待する画像を生成します。

ただし、これには多くの悪影響があります。ゲームはわずか10 fpsの画像レートで実行されます。 AIは最後の0.9秒のみを認識しています。つまり、最後の新しい写真のみが生成の基礎として機能します。これにより、対戦相手は、0.9秒以上の視野にいないとすぐに消えることが保証されます。

さらに、ゲームのゲームのキャラクターは、部屋が入っていることが混乱しているときに混乱しています。これは、ダークコーナーを短時間見たときにほとんど常に起こります。ユーザーは文句を言いますたとえば、影の領域に出荷された。代わりに、私たちはテストで未知の、暗い地下室に行き着きました。

あなたは興味がありますか?答えですそして、その後、Quake2からMicrosoftのAIレプリカを持つことができますブラウザで無料でお試しください

多くのファンは恐ろしいです

クリエイティブエリアでのAIの使用は、この場合を含め、間違いなく物議を醸すトピックです。だから書いているxの父親の父親

これは嫌なことであり、そこにいるすべての開発者の仕事に唾を吐きます。

ユーザーのKala Elizabethも示していますそして、マイクロソフトが道徳的に学んだことはなかったと仮定します:

これは、開発者のクレイジーで壊滅的なレイオフに関して、わずか4か月前にあなた(Microsoft)が言ったことから非常に離れていると感じています。

一方、カウンターファクションは、それが研究であるだけであり、それには何の問題もなかったと主張しています。 X-Userもマクシミリアンドレス。多くのユーザーは、デモが技術的に印象的であることも示しています。それでSSLICEEDを書いています

あなたはあなたが望むものをAIについて考えることができますが、それがかなりクールであることを否定しないでください。

1つインタビューMIT Games Industry.BizTake-Two CEOのStrauss Zelnickは、AIを既存の仕事に対する危険と見なしていないことを明らかにしました。彼は、それが業界でより多くの仕事につながる可能性があるとさえ想定しています。少なくとも過去には、ほとんどの場合、新しいテクノロジーの場合がありました。 GTA 6の出版社のボスは、彼の見解のより正確な説明を説明していません。

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