「私たちはコミュニティの要望を無視しません」 - Stalker 2、A-Life では、パフォーマンスとクエストのバグが絶対的に優先されます。
の期待巨大だった。しかし、リリース後、当初はゲームの状態について激しい議論が巻き起こりました。
特に次の 3 つの大規模建設現場が批判の焦点となっています。A-Life システムの実装、深刻なパフォーマンスの問題、および多数のクエストのバグ。 GSC Game World は、たとえ多くの疑問が未解決のままであっても、少なくともコミュニティの懸念を真剣に受け止める声明を発表しました。
素晴らしい約束はまだ先だ
A-Life システムは Stalker 2 の重要なセールス ポイントの 1 つであるはずでした: NPC が独自の活動を追求し、プレイヤーとは独立して存在するエコシステムにより、ゾーンが生き生きとしたものになるはずです。
しかし、多くのプレイヤーは、A-Life が現在大幅に制限されているか、単に存在しないと不満を抱いています。
ファンの間では未だに意見が分かれている– ストーカー 2 には 1 人しかいないと考える人もいます。シンプルなスポーンシステム
ゾーン内にわずかな生命が存在することを保証します。もう少し楽観的で、A-Life はゲーム内にあるものの、多くの機能が無効になっているかバグがあるようだという人もいます。
改造者らはコードのメカニズムに関する手がかりを見つけましたが、実際に何がアクティブになっているのかは不明のままです。
GSC 自身も、この問題を主要な優先事項の 1 つと考えています。 Discord での声明の中で、コミュニティマネージャーの Mol1t 氏は次のように説明しました。
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A-Life は私たちの主要なトピックの 1 つです。他のことについてはまだ議論中です。実装することが 100% 確実になるまで、正確な詳細を共有することはできません。ミュータントのバランス、昼夜サイクル、経済などのトピックが検討されていますが、A-Life、最適化、クエストの問題など、明らかに深刻なバグがあるため、これらはより高い優先順位です。
A-Life に加えて、特に技術的な問題がコミュニティで継続的な批判を引き起こしています。 Stalker 2 は、多くのプレイヤー、特に Xbox Series S でフレーム レートの大幅な低下に悩まされることが知られていますが、ハイエンド PC でもカクつきや不安定性が避けられません。
また、ミッションを完了できないことを意味するさまざまなクエストのバグもあります。たとえば、ドアが開かなかったり、Alt+F4 だけが役立つ無限の対話に巻き込まれたりするためです。
今後数週間から数か月で、開発者が事態を好転させることができるかどうかが分かるだろう。それまでは、多くのファンは発表されるアップデートを待つことしかできず、ゾーンがすぐに本来あるべきほど活気のあるものになることを願っています。 GSC Gameworld は、約束されたパッチがいつ登場するかをまだ正確に発表していません。
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