Minecraft はいくつかのバグを修正したが、多くのプレイヤーが請願を通じてバグの返却を要求している
はもはや子供たちだけを魅了するゲームではありません。従来のブロックを使って建築し、エンダードラゴンなどと戦うだけでなく、さまざまな課題に取り組むコミュニティが数多く形成されています。
現在、さまざまな種類のスピードランニングがあり、いわゆるパルクールとスピードブリッジの課題。これらのプレイ スタイルの中心的な要素 (ハッ!) は、キャラクターが実際に意図したよりも速く疾走することを可能にするゲーム エラーです。このエラーは現在修正される予定ですが、前述のコミュニティは不満を抱いています。
ファンは計画された変更を撤回するよう署名活動を開始
Mojang は、プレイヤーが実際のゲームに実装される前に、計画された特定の変更を事前にテストできる「スナップショット」パッチを定期的にリリースします。これらのパッチの 1 つであるスナップショット 25w02a では、新しいタイプの豚、クラフト レシピ、環境オブジェクトがゲームに追加されるだけでなく、いくつかのバグ修正も行われます。
これには以下の変更が含まれます...プレイヤーの勢いと斜めの動きに関して。これらの革新により、キャラクターの速度が最大 40 パーセント増加することが妨げられます。これは多くの高レベルのパルクール プレーヤーにとって大きな問題です。
動きが遅い?ソニックもそれが気に入らないはずです。
嘆願書でしたがって、現在、スナップショップ ビルドからライブ ビルドへの移行を阻止することを求める投票が集められています。現在3,000人以上の選手が契約している。
しかし、これらの変化はスピードランナーにとって単なる大きな後退ではありません。書簡ではカジュアルプレイヤーへの影響についても説明している。
この「バグ」はこれらのコミュニティに定着しており、率直に言って、影響を与えるのはコミュニティだけではありません。たとえば、あるユーザーがここで共有したように、サバイバル モードでの建築は、屋根にブロックを配置するなどの作業が大幅に遅くなるため、はるかに面倒になります。
パッチ適用後、しゃがんだ時の斜めの動きが正常化されました。 Minecraft におけるしゃがみは、特に、立っているブロックの端から落ちないようにするために使用されます。これは、目もくらむような高さで建築する場合に特に便利で、バグ修正により速度が低下する可能性があります。
ゲーム設計におけるこのような「間違い」は、Minecraft に限ったものではありません。たとえば、CS:GO や Quake にはいわゆるバニーホッピングもあります。タイミングよくジャンプしたり横に走ったりすることで、より高速な移動が可能になります。
多くの Minecraft ファンは、このバグを特徴だと考えています。 Mojangがコミュニティの意向に屈して変更を元に戻すかどうかはまだ分からない。
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