Path of Exile 2 の既知の問題: これらのバグと機能は次回修正される予定です

Sakiko

Path of Exile 2 の開発者は、ゲームの重大な問題が解決されるまで開発を続けたいと考えています。

完成には程遠いです。不思議ではありませんが、しばらく時間がかかります。開発者の Grinding Gear Games は現在、いくつかのバグや問題に優先的に取り組んでいます。

公開されたばかりの既知の問題リストは、PoE2 プレーヤーに将来のアップデートのためのロードマップのようなものを提供することを目的としています。ちょうど現れたいくつかの改良を加えて。

早期アクセス テストでは、これらのバグ修正がすべて行われていないにもかかわらず、Path of Exile 2 は非常に良い印象を与えました。これはすべてのアクション ロールプレイング ゲームの中で最高の 1 つであると考えられます。

Path of Exile 2 の開発者はこれに取り組んでいます

開発者 Kieren_GGG によるもの公式 PoE2 フォーラムで公表された問題のリストには「できるだけ早く」対処することが求められています。現在、エラーの原因を特定し排除するために背景を調査中です。具体的には、既知の問題には次の点が含まれます。

  • Solo Self Found Leagues からの移行は一時的に無効になっています。
  • 一部のプレーヤーでマルチスレッド関連のクラッシュが発生し、PC の再起動が必要になるケースを調査しています。これは、Windows 24H2 アップデートを適用したプレーヤーに特に当てはまるようです。
  • Atlas ステータスを切り捨てると、文鎮化される場合があります。
  • Cruel Act 2のクエスト「Rise to Power」のテキストは誤解を招くものです。
  • 隠れ家からマップ デバイスを使用する場合、ロスト タワーの半径は表示されません。
  • インタラクティブなオブジェクトの近くを転がりながら回避すると、一時的にスキルを使用できなくなることがあります。
  • コペックのボスのチェックポイントが機能しないことがあります。
  • Vine Arrow は敵の速度を低下させません。
  • 宝石の品質のため、「ショックバースト」カートリッジはマガジンごとに追加のショットを受け取りません。
  • クロスボウが発射されなかったり、リロードに問題が発生したりすることがあります。
  • Jamanra の Storm スキル中、Asala はあなたを守ることができません。
  • Blood Mage の Gore Spike はクリティカル ダメージ値を視覚的に更新しません。
  • The Trial of Sekhemas で発生する可能性のある地形ジェネレーターの同期エラー。
  • アストラルプロジェクションはショックウェーブトーテムでは機能しません。

Path of Exile 2 の早期アクセスは、2024 年 12 月 6 日から開始されています。開発者の Grinding Gear Games は、予定されていた 6 つの作品のうち 3 つを公開しました。さらに、ランダムに生成されたアトラス マップを使用したエンドゲームがすでにゲームに含まれています。ただし、現時点で明確にする必要があるバランスの問題がまだいくつかあります。