Path of Exile 2: パッチ 0.1.1 が今週リリースされ、その内容が判明しました
Path of Exile 2 は約 1 か月前から早期アクセスが提供されていますが、もちろん完成には程遠いです。別のアップデートは今週後半にリリースされる予定で、重要な改善がもたらされ、プレイヤーのリクエストに応えられます。現時点では正確なリリース日や完全なパッチノートはありませんが、開発者はビデオで多くの興味深い詳細が明らかになります。
パッチ0.1.1は何をもたらしますか?
今後のパッチでは、開発者は迅速に実装でき、経済の根本的な見直しを必要としない変更に焦点を当てたいと考えています。
ゲームディレクターのジョナサン・ロジャース氏は、次のパッチではまだ対処できない問題がもちろんあると指摘している。しかし、それはあなたがそれらを認識していないという意味ではありません。それらについては後日対処する予定です。
上のビデオでは、ロジャースがパッチ 0.1.1 の計画内容をすべて説明しており、最も重要な変更点を要約しています。
エンドゲーム
- アトラスマップ内の敵、木箱、アーティファクトなどの戦利品の数が調整されます。彼らは今、もっと価値があると感じているはずです。
- 4 つの新しいタワー マップがあるため、常に同じタワーを通過する必要はありません。既存の地図も修正されました。
- ボスがいるマップが増えました。 4 マップごとにボスに遭遇するはずです。新しいボードを使用すると、ボスを自分で挿入することもできます。
- 特定のモンスターからの攻撃など、地上での多くの影響は、気付かないことさえありました。これらをより可視化するために、さまざまな取り組みが行われています。
リーグ
- デリリウムモンスターが出現しないバグを修正しました。
- 20% 多くのシミュラクラがドロップされます。
- Ritual では、Ritual のトリビュート ウィンドウに予兆がより頻繁に表示されます。
- 遠征では、ショップアイテムのレア度が向上しました。
頂点
- シタデルはアトラスの中心近くに出現するようになりました。新しい視覚効果のおかげで、戦場の霧の中でも見やすくなりました。
- また、Arbiter of Ash で最大 6 回リスポーンできるようになりました。
- ファラドゥン城塞のボスは倒しやすいです。
バランス
- 多くのユニークなアイテムは著しく強力になっており、低レベルでも楽しめます。
- ルーンなどのソケット可能なアイテムを他のソケット可能なアイテムに置き換えることができるようになりました。
- 一部の敵は、不釣り合いに強い、または不公平だと感じた場合、弱体化されます。
もっと
- 以前は PC プレイヤーのみが利用できたアイテム フィルターは、コンソール プレイヤーでも利用できるようになります。
これらはパッチ 0.1.1 からの最も重要な変更点です。もちろん、リリース日とアップデートの完全なパッチノートが判明したら、すぐにお知らせします。
今後のアップデートは、2025 年に Path of Exile 2 に導入される 2 番目のアップデートです。前回のパッチのすべてを上記のリンクのニュースにまとめました。
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