14年前、ブリザードは意図的に不可能なミッションを設計しましたが、今ではそれが破られています

Sakiko

Starcraft 2: Wings of Liberty には、プレイヤーが敵に圧倒されそうになるミッションがあります。画像出典: ブリザード

2014年発行。あれから14年が経った今でも根強い人気を誇っています。 2024 年 4 月、ゲームは惜しくもトップ 10 入りを逃した。

当時、開発者のブリザードはプレイヤーが定期的に失敗するミッションを意図的に組み込んでいました - 現在に至るまで。最近、あるファンがこの不可能なミッションを見事に達成しました。というか、生き残るために。

解決不可能と思われる問題を YouTuber が 40 分で解決

具体的には、「完全なる暗闇」というミッションについてです。これは、Wings of Liberty の Zeratul キャンペーンの最後のミッションです。このゲームでは、プレイヤーは基地を守るプロトス軍を指揮します。

キャンプは大量のザーグによって攻撃され、ミッション中のある時点で必然的にプロトス基地を制圧します。それはまさに彼が望んでいたものですYouTuber デイビー・ガンフェイスザーグを阻止し、破壊する計画を立てました。ビデオはここでご覧いただけます:

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約 40 分のビデオの中で、YouTuber は自分がどのようにそれを行ったかを段階的に説明しています。基本的には、AI を巧みに操作し、特定の道を歩ませることが目的です。敵ユニットはこれらの上で無防備な位置にいます。

アイウルの盾が鍵

成功の鍵は、同盟軍ユニットの最後の波の到着にあります。ここにアルタニスがアイウルの盾を持って到着します。このエピソードでは、デイビー ガンフェイスがこの母船の 2 つの能力を組み合わせています。

  • ボルテックス:近くのユニットをブラックホールに引き込みます。
  • 大量リコール:ユニットを母艦の位置に呼び戻すことができます。

この組み合わせにより、YouTuber は約 24 人のテンプル騎士団を崖の側面の小さな隙間に配置します。

そこでは敵は到達できません。これらのテンプル騎士団はアルコンに変身し、通常であればプロトス軍にとって致命的な飛行ユニットの波を止めることができます。

航空ユニットが破壊され、敵には地上部隊しかいないため、ゲームは停止します。なぜなら、AIは隙間に閉じ込められたプロトスに到達することができなくなっているからです。さらに、ラグを避けるために新しい Zerg ユニットは生産されません。

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監督官を除くすべての敵をマントを着たユニットで破壊することで、すべてを極限まで高めることができます。その後、監督官たちはマップの端まで後退します。デイビー・ガンフェイスによれば、これは「非常に現実的な勝利条件」です。

ただし、これには勝利画面はありません。特にプロトスは生き残ったものの、アクセスできない崖の上で将来の生存を逃れることを命じられているためです。