Steam: ゲームが良ければ、開発者は毎年クリスマスにチョコレートをプレゼントします

Sakiko

できました!休日とそれに伴うお祭りは過ぎ去り、売上げによって恥の山は増え、チョコレートの在庫は補充されています。これで、私たちは明確な良心をもって新年を迎えることができます。

しかし、休暇の戦利品に対処しなければならないのは私たちプレイヤーだけではありません。どうやらValveが無料配布するようです私たちは何年もの間、クリスマスにチョコレートパッケージを開発チームに送ってきました。

開発者は Steam からの贈り物に満足

Reddit で、インディーズ ゲームの開発者の 1 人がハイドロニーア小さなスタジオが Valve から受け取った今年のチョコレートの収穫を誇らしげに投稿しました。

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したがって、チームは 4 年以上、毎年クリスマスにそのようなパッケージを受け取りました。コメントでは、ユーザーは Valve の愛情あふれる行為に驚き、好意的な印象を与えています。いくつかの冗談でも考えてみる、このチョコレートのためだけのゲームを開発したいと考えています。

ただし、すべての開発者がこのちょっとした配慮から恩恵を受けられるわけではないようです。U/ライムブロッサム_TTVたとえば、次のように書いています。 »何も得られませんでした。ゲームが成功するためにはおそらく最低限の要件があるでしょう。しかし、何万ものスタジオがあることを考えると、それは当然のことでもあります。」

毎年、何千ものゲームが Steam でリリースされます。 2024 年だけでも、世界中の Steam ライブラリは増加しました約19,000ゲームまで。 SteamDB によると、この記事の時点ではわずか 3 日以内に、2025 年に 75 本のタイトルがすでにこのプラットフォームでリリースされています。したがって、すべての開発者が Steam の対象となるわけではないことは驚くべきことではありません。

それでも、Hydroneer を開発した Foulball Hangover のようなインディー スタジオもこれほど注目を集めているのは驚くべきことです。投稿で述べたように、これは新しい習慣ではありません。実際、7 年前、ある開発者がReddit では、チームのメンバー全員が Valve からチョコレートを受け取ったと報告しました。

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また、多くのユーザーは、Valve が 30% のシェアをどのように活用しているかについて満足していると書いています。 Steam で販売されるゲームは、収益の一部 (30%) を会社の利益分配として生み出します。

つまり、ゲームが 1 ユーロを稼いだ場合、30 セントが Steam に、70 セントが開発者に支払われます。その見返りとして、開発者はさまざまなツールやサービスにアクセスできるようになり、もちろんゲームを宣伝するためのリーチも得られます。その上に少しだけチョコレートが乗っています。